この記事のポイント…
- シナジーあるんだからそこは分ける必要あるだろ メドゥ進化古城で子分3体になっちまうよ
- 確かに毒蛇とコウモリで名前分ける必要が全く無いからな メドューサとイメージが食い違うとかそんな程度の理由だろうけど
- いやいや蝙蝠はシナジーカード多いんだから全然違うだろ もし蝙蝠ならだいぶ強くなる
毒牙の姫メドゥーサ ヴァンパイア
フォロワー 4コスト レジェンド
進化前 攻撃力3 体力3
【ファンファーレ】毒蛇1体を出す。
自分のターン開始時、自分の場の毒蛇が2体以上なら、毒蛇2体は合体してメドゥシアナになる。
進化後 攻撃力5 体力5
毒蛇1体を出す。 自分のターン開始時、自分の場の毒蛇が2体以上なら、毒蛇2体は合体してメドゥシアナになる。
まあ本当だったらWLD以上のぶっ壊れカードを実装する予定だったんだろうな
最初の予定ではメドゥーサはファンファーレ毒蛇を2体出す
進化時場に毒蛇が2体いるなら合体しメドゥシアナになる
メドゥシアナ3/9疾走(このフォロワーは3回攻撃できる)
こんな感じだったんだろう
確かに毒蛇とコウモリで名前分ける必要が全く無いからな
メドューサとイメージが食い違うとかそんな程度の理由だろうけど
>>181
シナジーあるんだからそこは分ける必要あるだろ
メドゥ進化古城で子分3体になっちまうよ
>>181
いやいや蝙蝠はシナジーカード多いんだから全然違うだろ
もし蝙蝠ならだいぶ強くなる
>>186
>>189
いやまあそうなんだけどさ
既存デッキを強化しません!でも同じような新軸作ります!って言うのもどうなのかなと
毒蛇参照するカード来るのかなとは思うがはたして
今更新規で毒蛇シナジー始めるのやめてや
滑ったらカスカードだらけになるわ
メドゥーサ毒蛇合体しなくても普通に強そう フローラルフェンサーみたいな
— けん(@tairad0108)Thu Sep 07 08:17:40 +0000 2017
新メデューサ嬉しいけど他のコストで毒蛇出したり毒蛇とシナジーのあるカードが無ければ微妙かなぁ。
— 三日月。(@dP6zCifKz0ZW9aJ)Tue Sep 05 15:50:37 +0000 2017
エウリュアレー毒蛇シナジーなしかよw現時点でメドゥーサしか出せないのは辛いな、まぁまだ発表されてないカードあるし期待
— かわぴー(@sWOPVSSAD6gey0x)Tue Sep 05 11:55:52 +0000 2017
エウリュアレーに毒蛇シナジーがないとなるとステンノに期待するしかないか…
— あるじゅん(@arujunjun)Tue Sep 05 11:52:30 +0000 2017
(毒蛇シナジーないのかよ!)
— 集中力0(@Concentration_0)Tue Sep 05 11:45:54 +0000 2017
新カードのメドゥーサ、毒蛇シナジーも出るだろうし、先行2体後攻3体展開だし、すごく強いんじゃないかな
— るいぼす@シャドウバース(@rooibosverse)Tue Sep 05 08:12:41 +0000 2017
メドゥーサ弱いって意見をチラホラ見るんだけど普通に強くないか?それに毒蛇シナジーきたらもっと強くなるしな
— クロム(@crom2616)Tue Sep 05 07:51:28 +0000 2017
毒蛇シナジーがあれば行けそうか?
— かしゅー(脳筋)(@casyunk)Tue Sep 05 04:34:31 +0000 2017
メドゥーサの毒蛇にシナジーあるやつで新弾で骨の貴公子の蛇版が出る気がする
— M.Y(@shadolions)Mon Sep 04 23:38:57 +0000 2017
これから毒蛇シナジーとか出てくるんかな?
— クロム(@crom2616)Mon Sep 04 14:09:13 +0000 2017
メドゥーサ単体だと合体の条件が果てしなく難しいから多分他に毒蛇出すスペルとか来るんじゃないかな。眷属の召喚的な
— さてつん(@satetsun3)Tue Sep 05 13:56:21 +0000 2017
四コス3.3でファンファーレ毒蛇1体
進化で毒蛇1体、次のターンまで2体以上毒蛇いたら合体
まあ四コスで7.7と考えると悪くはないのかも
— おいろーP(@morikubosukore)Tue Sep 05 12:48:55 +0000 2017
仮に他の毒蛇出すカードが来ても本体いないとダメなのは難易度高すぎる
合体に関してはフラグラ並みのロマンやね
— けも@水着イリヤ寄越せ(@tnk45tmk75)Tue Sep 05 01:51:09 +0000 2017
毒蛇が合体する効果メドゥーサに載ってるってことは、毒蛇2体とメドゥーサの計3体が残らないといけないってことかしら
— 海未抹茶@μ’sic Forever(@0919uzimatsu)Mon Sep 04 23:45:31 +0000 2017
新レジェのメドゥーサはかなり能力抑えられた形になってるなぁ
毒蛇じゃなくて本体に合体の効果乗ってるってことは本体落ちたらメドゥシアナもでてこないよな?
アグヴの横展開要員かね?
— 情報待つ慢心ルナ(@luna_j_ex)Mon Sep 04 23:09:27 +0000 2017
合体はあくまでおまけくらいで考えるべきかな
アグヴで展開するためくらいで
毒蛇も眷属みたいに専用バフとか出るのかな
— プリン(@tubomi_2521)Mon Sep 04 21:38:40 +0000 2017
参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1504717605/
普通に単体で1/1出しておまけも狙える4コスレジェンドってことでいいんじゃないの
サポートがあって簡単に合体されたらそれこそクソゲーやん
合体されてもそんなに強くないし合体の難易度高すぎて実質おまけなしだから
シナジーあるカードがあるってことは必要枚数も増えるからある程度成立しやすくてもそれはそれでいい
本体込みで3枚のカードを生存させるシナジーとか最高にシャドウバースだが
合体されてもそんなに強くないっていっても必殺の高体力を除去しなかったら次のターン顔面に3回攻撃じゃん。
パンプなんてニュートラルにいくらでもあるんだぞ
コウモリっていう1/1トークンが既にあるのに何故同じスタッツのトークン軸を更に増やそうと思ったのか
カードが分散してディスカみたいにならないといいけど
オルカ軸を夢見ているドラゴンを忘れるな。
こいつらなんでも文句言ってるな
叩くの目的になってるじゃん
弱くても文句言うからなw
新軸作るのに文句言われるなら既存強化しかないけど
それはそれでインフレって文句言われるからなw
アグヴに弱くて昆布に強いデザインで三つ巴が出来たら見てみたいな。わくわくする。
わざわざフォレストバットと分けてるってことは
蝙蝠アグロとは違うコンセプトのデッキを作ってほしいってことだと思うから
毒蛇はミッド系のデッキのトークンとして設定していくんじゃなかろうか
ヴァンプはアグロコントロールはいてもミッドらしいデッキは存在しないし
メドゥシアナを見ても 攻撃にも盤面制圧にも使い分けられるミッドの性能だし
蝙蝠と分けてるのは わざとかみ合わないようにして
アグロとミッドを完全両立させてたTOG初期ネクロの二の舞にならないように
ってことじゃないだろうか