天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ヴァンプもそうだけど先行後攻の勝率をなんとかしなきゃな
  • 先行とったら勝率7割、後攻なら3割
  • 18連勝うち先攻14回 アカンRAGE優勝してまう
65名無しさん@シャドウバース速報2017/07/17(月) 21:23:32.06ID:aefAg5z+0.net

ヴァンプもそうだけど先行後攻の勝率をなんとかしなきゃな


277名無しさん@シャドウバース速報2017/07/17(月) 22:20:00.85ID:GJ5SsFW70.net

先行とったら勝率7割、後攻なら3割
これゲームとしてオワってね?


307名無しさん@シャドウバース速報2017/07/17(月) 22:25:13.88ID:tXSvhhn40.net

昨日のワイ
倉木で全然勝てへん 後攻ばっかやし1時間で+200とか才能あらへんわ
今日のワイ
18連勝うち先攻14回 アカンRAGE優勝してまう

ちょっと勝ち当番と負け当番極端すぎませんかね…


397名無しさん@シャドウバース速報2017/07/17(月) 22:39:43.60ID:f5qviq+g0.net

後攻でどうやって勝つるかねー


406名無しさん@シャドウバース速報2017/07/17(月) 22:41:14.28ID:z3zddUOcd.net

このゲームなんで異常に先攻後攻が偏るの?
今日のソロミッション5戦全部後攻でずっとイライラしてた


456名無しさん@シャドウバース速報2017/07/17(月) 22:50:40.57ID:pNsoMhBL0.net

後攻3コス全体スペルもう準備してんだろ?


505名無しさん@シャドウバース速報2017/07/17(月) 23:00:57.83ID:9qBjblr60.net

つかなんで昨日から後攻率8割越えてるんだよ9連続後攻とか初めてやってその後6連続後攻とか嫌がらせかよ
しかも相手のヴァンプ5連続1トーヴ3アリスされて切断しといたわwwwww


523名無しさん@シャドウバース速報2017/07/17(月) 23:05:27.13ID:4UrAlzisp.net

>>505
そんくらいの確率のブレは稀によくある
ネタデッキでMP3000稼いでこのデッキ強いと思ってたら、2日でそれ以上溶かすとか
結局運だぞ


531名無しさん@シャドウバース速報2017/07/17(月) 23:08:18.10ID:9qBjblr60.net

>>523
いやでも後攻率8割はおかしいわw実力(運)が無いんだろうけど
よく二日でMP800増やしたわ・・・奇跡だよ(イクラのMP150吸いまくった


723名無しさん@シャドウバース速報2017/07/18(火) 00:01:00.40ID:PlMpmiCJ0.net

シャドウバース速報
六連続後攻とって久々先行とったらこれとか死んどけや


755名無しさん@シャドウバース速報2017/07/18(火) 00:08:36.69ID:eb5WdJJVd.net

>>723
倉木抜かせば初手に来なくなるぞ


729名無しさん@シャドウバース速報2017/07/18(火) 00:02:37.30ID:2FFG2yR/0.net

>>723
さっさとアンスコして健常者になった方が身のため


727名無しさん@シャドウバース速報2017/07/18(火) 00:02:00.11ID:ft1Ec6ja0.net

>>723
こっからトーブ、ゴブリ、アリスの連続引きするんでしょう?


735名無しさん@シャドウバース速報2017/07/18(火) 00:03:56.06ID:PlMpmiCJ0.net

>>727
時間フルに遅延して煽りまくったけど降参してくれなかったわ5ターン目バファもしたのに

























参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1500292770/
  1. 匿名 より:

    現環境トップで無駄に数が多いヴァンプが先行ガンつよだから他デッキもヴの先行を潰さないと勝てないだけってそれいち
    ヴァンプが消えるだけで多少改善する、その他もろもろも消えてRoBまで戻ると後攻バースになる

    1. 匿名 より:

      ヴァンプ以外の組み合わせもだいたい先攻のほうが勝率高いんですけどね

  2. 匿名 より:

    ヴカスだっさ
    煽りまくった上に敗北とか

  3. 匿名 より:

    先行後攻が特に目立つのがヴァンパイアだろ

  4. 匿名 より:

    ビショミラーも中々酷い

  5. 匿名 より:

    後攻ハンプティしたとしてもアリスのスタッツだと残るんだよな

  6. 匿名 より:

    先行が圧倒的に有利だぞ

    123アリス

  7. 匿名 より:

    1コス1/2を全部禁止にしよう
    そもそもクラスカードであるヴァンガードとほぼ変わらないゴブリンをニュートラルにしてるのが間違い

    1. 匿名 より:

      超越が大暴れしそう

    2. 匿名 より:

      ゴブリンを1/1、ワイズを0/1にすればいいだけよ

  8. 匿名 より:

    先行が強いのはヴァンプと123アリスのせいだからこのこいつ等を弱くすればバランスも多少戻る

    1. 匿名 より:

      そしたら結局ドラネク溢れて変わらず先行ゲーやぞ
      ROBのドロシーミラーは先4後6だったし調整力凄すぎるだろ………

    2. 匿名 より:

      TOGドラネクの時点で先行有利なんだからそれだけじゃダメだぞ

  9. 匿名 より:

    アグロが全ての癌
    アグロのせいで先行有利ゲーになった
    初期手札と一回目の引き運ですべて勝敗が決まる
    煽ってる奴がアホに見える
    実力関係なくただの引き運で勝つだけのゲームなのに

  10. 匿名 より:

    ヘクター積みネクロのミラーも先行が7t先ヘクターしたら後攻は大体ヘクターを処理に使わなきゃいけない
    結局twitterの二つ目のコメントで指摘されてる通り、強いカードを作ったら先に出せる先行が有利になるってだけの話

  11. 匿名 より:

    手札が悪いからって、遅延しまくるカスは対戦ゲーやるなよw
    たまにいるけど迷惑すぎるわ

  12. 匿名 より:

    マジでコイントスで勝負が決まるゲームなんだな
    ジャンケンの方がまだ戦略性あるじゃない

  13. 匿名 より:

    トーヴ、豪拳、緋色、アリス、ヘクター、水巫女、ウロボ、イージス、バハとか進化が必要ないぶっ壊れ効果多すぎんねん
    他にもいるけどこいつら全部進化時効果でいいだろ

    1. 匿名 より:

      極端に性能が落ちるわけじゃないから全部進化時効果ってのはいいな
      というか強力なファンファーレ効果持ちなのに進化時+2/+2てのがおかしい
      まず強力なファンファーレ&進化効果持ちは進化時+1/+1かスタッツ変化なしで統一しろよ
      さじ加減次第だが今よりはマシになるだろ

  14. 匿名 より:

    前もあったけどマリガンの速さで速い方が先行後攻を選択できれば面白そうやん それだとマリガン遅延も減るわけだし

    1. 匿名 より:

      むしろマリガンで合計コストが高いほうが先行とかのほうがいいぞ・・・と思ったが超越が強すぎるか

    2. 匿名 より:

      マリガンとか数少ないプレイグの差が出るところなのに早さで競ったらアカンくね

  15. 匿名 より:

    ヴァンプデッキで120戦やって、通算勝率だと先攻のが勝ってるけど
    ヴァンプミラーに限っては後攻のが圧倒的に勝ってるんだけどなんでだろう
    豪拳も抜いて先攻特化構築してるんだけど

    1. 匿名 より:

      別に後攻だって4割は勝つんだから、ヴミラー何戦の結果で語ってるかは知らんが、
      個人で観測できる対戦数ならそういう偏りが起きることもあるってだけの話

      1. 匿名 より:

        上からちょっと試合数増えて、今ヴァンプミラー合計45
        先攻20 13-7(勝率0.65)
        後攻25 20-5(勝率0.8)
        上振れがあるにしても、さすがにちょっとおかしいんだよね

        1. 匿名 より:

          それくらいの試行回数ならその程度のブレは良くあると思うけど
          ただでさえ振れ幅酷いゲームだし
          統計勝率4割のデッキでも10連勝とかあっさり出来ちゃうからな

          1. 匿名 より:

            さすがにそれはないw
            あっさりを100戦以内と見積もっても
            40勝のうち10勝を連続させたら残り90戦で30勝
            つまり3回に1回しか勝てない
            そんなデッキが10連勝とか軽く異常現象なことが普通の人にはわかるはず

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