天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 運営が出したデータで冥府が雑魚なのは当
  • プレイヤーによって強さが滅茶苦茶変わるのが冥府だし
  • あれだけ選択肢多くて、プレイングによって勝率が変わって、最適解の意見が分かれやすいデッキは他になかった
864名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 10:56:34.13ID:RVDZlIfg0.net

ぶっちゃけ全盛期冥府なんか運営の出した公式データですらTOGネクロドラゴンと比べて雑魚だからな

2期連続Tier1っていうけどエボルヴ自体インフレしてなかったし
ぶっちゃけエボエルフはティアシンシア翅リザ守護者って結構なテコ入れもらってたからね
スタンのデッキに渾身入れただけで環境取ってたミッドロイヤルのがやばい


878名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:00:20.40ID:hqOm7DWJa.net

>>864
運営が出したデータで冥府が雑魚なのは当然
だってプレイヤーによって強さが滅茶苦茶変わるのが冥府だし


900名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:03:15.40ID:r/KKZUq80.net

>>864
ヴァンガード歴戦ノーヴィストフローラルオーレリア乙姫セージの黄金ムーブ
正直楽しかった


894名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:01:41.25ID:9BoBJtF10.net

このゲームで冥府が一番よくできたデッキだったのは間違いないよ


902名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:03:27.38ID:/3eJn0Ic0.net

>>894
それは同意
あれだけ選択肢多くて、プレイングによって勝率が変わって、最適解の意見が分かれやすいデッキは他になかった


903名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:03:35.08ID:JZtTjdnC0.net

>>894
まあ良いかはわからないけどカードゲームしてる感はあった


905名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:04:10.71ID:0tsu/Jdwd.net

冥府が一番楽しかったわ
雑魚のクソ脳みそに合わせてデザインするからゲームとして死んだ
美麗イラストでコイントスする本格スマホカードバトルがここにある


907名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:04:27.05ID:sFkhdU4+0.net

冥府一強とヴァンプ一強は全然違うからな
ヴァンプ一強は先行取ってカード順番に出した方が勝つから


908名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:04:34.63ID:R3pq7lgvd.net

ただ冥府連打された時は過剰なストレス


909名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:04:35.13ID:xwv7G/Yda.net

多分冥府はクラス特性を生かしてニュートラルとコンボした最良のデッキだったと思う


910名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:04:35.92ID:mjqn5Xwx0.net

このゲームの数少ないプレイングが出るのがエルフだからな


919名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:06:09.54ID:4xs09250a.net

冥府キチだったから俺も好きだけど何かの大会は結局冥府かよクソゲーって言われてたの覚えてる


922名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:06:23.46ID:UgMB1FSg0.net

冥府相手するのは好きじゃなかったけどプレイングはあったな


924名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:06:49.58ID:/3eJn0Ic0.net

STDの冥府エルフは割と理不尽なコンボデッキ感あったけど、DRKの冥府エルフはかなりコントロール要素が大きくてちょうどいい塩梅だった


929名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:07:26.74ID:6IX/nKjla.net

根源なくなった後の冥府エルフはまあ良いと思うよ


935名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:08:25.93ID:+CiFvBfbp.net

どーせ また冥府戻って来てもまた文句言われるよ


957名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:10:32.96ID:txAmtLPLd.net

プレイが出るクソか出ないクソかの違いだろ
冥府はクソでもプレイ差あったけどドロシー以降はそんなもんない


962名無しさん@シャドウバース速報2017/07/12(水) 11:11:04.75ID:GcqfGtWnr.net

>>957
リノセウスはあったゾ
まあ無いやつはそもそも使わないけど























参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1499801461/
  1. 匿名 より:

    冥府は相手にしててクソつまらない

    1. 匿名 より:

      クソニュートラルよりずっとマシだわ
      ゴブリンなのは顔面だけにしてくれ

  2. 匿名 より:

    DRKの頃相手してた時は冥府そのものってよりティアとライオンの使い回しにブチ切れてたもんだよ
    ちなルナカス

    1. 匿名 より:

      使ってるリーダーで殺意の先は全然違うだろうなw
      ロイヤルなら根源、ヴァンプならリノ

      冥府エルフはデッキかなり下まで掘るから対策カード1枚でも結構仕事したし、構築の1,2枚差で全然違う相手見れたのも割りとえげつなかったわ

  3. 匿名 より:

    手札遊び感が比較的すり減った超越
    そんなイメージ

  4. 匿名 より:

    鏡双撃ガイジ多すぎて草
    やっぱもう終わったデッキなんだな

  5. 匿名 より:

    ぜってーこいつら冥府が1強になったら「こんなクソカード削除しろ」とか言うわ

    1. 匿名 より:

      そりゃ1強ならそう言われるわな
      現に今も倉木1強で文句言われてるし

  6. 匿名 より:

    冥府と超越とドロシーはデッキの中にあるカードを考慮しないといけないって意味では非常に考えることは多かった
    ただしキーカードが引けなかったらそれだけで終わる超運ゲーだから長期的に見ないとプレイングの差が勝率として現れにくいデッキでもある

  7. 匿名 より:

    TCG軽く10以上と関わらせてもらったけど冥府はプレイングで戦術が千差万別だったからカードゲームしてて面白かったなぁ(遠い目)

  8. 匿名 より:

    強い動きができない時の判断に差が出るだけで冥府も結局パワーカード叩き付けてただけ

  9. 匿名 より:

    冥府懐古とかもう相当やべーことになってんじゃんこのクソゲー

  10. 匿名 より:

    美化すんな。当時の冥府は紛れもなく糞だったぞ。

  11. 匿名 より:

    草しか生えない

  12. 匿名 より:

    どうせ冥府戻ってきたら文句言うんだろ

    どのカードゲームも懐古厨が湧くのは必然なんだな

  13. 匿名 より:

    5コスト根源時のロイヤルの心境を考えると涙が出る…ことは無いな。乙姫もパワカだったな。でもエボルブまではいろんなデッキがあってよかったな。ネットですぐ環境固まるのが、あまりにもはや過ぎて、ネットがないほうがいいこともあるんだなと知ったわ。

  14. 匿名 より:

    羽虫の大群に対するAOE、3Tエンシャントに対する答え、良質な守護、アミュ破壊手段が当時に比べて大分行き渡ったからな。

    オラッ、懐古に浸ってないでランクマ来いや
    飢餓、糸蜘蛛、サディスティック、エメラダで全力で相手してやんよ(・・・クラキー

  15. 匿名 より:

    アリサが羽虫を運命で墓地にぶち込むのを見る度にため息ついてたぞ

  16. 匿名 より:

    冥府エルフ今でも使ってるけどアリスムーブと倉木以外なら割と戦えるよ

    1. 匿名 より:

      ランクマでは一切使い物にならないデッキって認識でいい?

  17. 匿名 より:

    冥府が楽しかったとかないわ・・・今の環境がクソ過ぎて感覚狂ってんのか

    1. 匿名 より:

      そりゃ使っても使われても楽しくないプレイングなんて一切無しのデッキと比べたら楽しいよ
      大規模ナーフでもない限り作業ゲーは続くから反比例して冥府はどんどん楽しくなってくる

  18. 匿名 より:

    取り敢えず蕀の森はクッソ強い

  19. 匿名 より:

    リーサルサヨナライオン懐かしすぎィ!
    でもずっとエルフ愛用してきたが冥府だけは一回も使ったことないな

  20. 匿名 より:

    ナーフしろナーフしろと騒がれた冥府やエイラをナーフしなかった結果
    バハムートとかいうメンコが登場
    いまではそのバハムートも姿を消すほど超高速化アグロ先行ゲー
    たのしい?

  21. 匿名 より:

    正直心置きなく使えて楽しい

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