この記事のポイント…
- カラボスはどのヴァンプで使えばいいんだか全くわからん ワンチャンアグヴァンぐらいか
- 言うてカラボスは新しい効果だからいいじゃん ゴミだけど
- カラボスは強い弱いともかく面白そう ヴァンプ担当ほんま有能
ネガキャンする意味がわからないよな
俺ヴァンパイア愛用しているけど、カラボス弱いって言われたらイラってするもん
>>337
そもそもネガキャンじゃなくて愚痴ってるだけだぞ
>>337
カラボスは絶対強いと思うけど超絶産廃の可能性も無くはないからしゃーない
でもカラボスはゴミじゃん
>>364
おい!!!!!!
カラボスはどのヴァンプで使えばいいんだか全くわからん
ワンチャンアグヴァンぐらいか
カラボスは絶対つまんないもん
そら空気になるわ
言うてカラボスは新しい効果だからいいじゃん
ゴミだけど
カラボスは面白いカードだろ
ゴミだけど
カラボス面白そうだしいいやんしかもまだヴァンプはレジェが一枚残ってるし
カラボスゴミとかいってるやつwww
カラボスはなんとかして三枚出したい
カラボスみたいにリーダーに効果つけるのとニュートラル寄せの2つでレジェは来ると思ったんだがな
カラボスは強い弱いともかく面白そう
ヴァンプ担当ほんま有能
カラボス死んでも1ダメージと1枚ドローは永続とかフリアエの比にならないくらい強いでしょ笑
リーダーが効果を得るってw
— サボテン君(@xEXdIcKD4JzyJEi)Sun Jun 11 06:13:59 +0000 2017
強いて言うならカラボスくらいかな
エルフはいつまで経っても強いなぁ
— 紫の人(@VioletFizz)Sun Jun 11 05:40:40 +0000 2017
カラボスは使ってみやな強さがわからんカードやな
毎ターンダメージ喰らってドローされるキツさが実装されてからわかるだろうな
— けイた@いろはす(@keita12231710)Sun Jun 11 04:26:14 +0000 2017
カラボス姉貴は使うのなかなか難しそう
— 魔法少女☆ららびぃちゃん♪@LMBb(@cradlesinger)Sun Jun 11 09:32:34 +0000 2017
今んとこ強さ抜きでおおってなるレジェンドはオズとカラボスくらいかなぁ
— Knox(@7Purgatorio)Sun Jun 11 03:49:07 +0000 2017
邪悪なる妖精カラボスはアグロなら良さそう。従来6、7ターン目に削りきれないならジリ貧で負けてるであろうところを手札補充とバーン出来るし
— たかぼう(@tarppy)Sun Jun 11 03:12:21 +0000 2017
10ターン目にカラボス出すの強い?
— 枕返し(@makura_gaeshi)Sun Jun 11 02:14:33 +0000 2017
オズとカラボスには期待してる
— 型抜き全一(@Chroma_Bisharp)Sun Jun 11 02:00:56 +0000 2017
カラボス強くね
— PMC(@jrjleoe)Sun Jun 11 02:02:40 +0000 2017
カラボスみたいに未来と今は等価交換するカードはデザイン的に面白いけど、強くはないと思う。コントロール寄りは6PP固めちゃあかんし復讐とアグロだと重い。強いていうと復讐のトドメ役くらい。白雪姫はミラー以外だと確実にぶっ壊れ。
— Jah’rakal(@Symphonian_)Sat Jun 10 22:10:54 +0000 2017
カラボスは絶対強い
アグロで6tに置くのもいいし、コントロールで10tに置くのもエグい
— べぇべぇ(@ve_ve_cici)Sat Jun 10 20:23:31 +0000 2017
ヴァンプはカラボスは適当には組めなさそうだけど
致命の刃も受け身だし枠が無さそう
— いけまろ(@ikemaroo)Sat Jun 10 19:38:56 +0000 2017
ただカラボス使い勝手悪いよなぁどう考えても
— 蝉人・ロード(@semi_neko)Sat Jun 10 17:12:28 +0000 2017
新カードは致命の刃は強い…と思う
カラボスはよくわかんない
— 体たらく(@hibikiyamepi)Sat Jun 10 17:08:32 +0000 2017
カラボスの使い方考えてるんだけど花園、一裂き、デモスト、犬、ダージェネでバーンが強いのかこれ?ハンド尽きないアグロはヤバいけど、アグロという割には恩恵受け始めるのが6Tって遅いしな。早いゲームなら決着ついてるし。
— Nacht変態デッキビルダー/C3(@hentai_deck)Sat Jun 10 10:28:30 +0000 2017
カラボスさん上半身ナーフはさすがに草
— やぎ@リーフィアと戯れたい(@yagi1539)Sat Jun 10 10:11:58 +0000 2017
あぁ確かに
アグロでのカラボスは強いか
— 勝利を誓ったヴァンピィ🇷🇺(@vanpynomakemake)Sat Jun 10 09:36:24 +0000 2017
蝙蝠ヴおじにカラボス入れたいけど枠あるかな…
蝙蝠なら6PPあれば十分だからメリットしかないよね
— aknさん(@No_SP18)Sat Jun 10 07:41:07 +0000 2017
カラボス、場にいる間だけかと思ってたらファンファーレ発動させたら永続かよ……なんじゃそれは……
— れヴぁ(@revertan3)Sat Jun 10 05:29:33 +0000 2017
カラボス積んだバーン軸アグロヴァンパイアやりたいの
— らいら(@_Nov_15)Fri Jun 09 17:51:31 +0000 2017
使いたいレジェンドはカラボス、ダークアリス、ライオンかな
— Ein™️(@EinVamps)Fri Jun 09 17:50:54 +0000 2017
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1497127070/
もう一枚のヴァンプレジェがニュートラル絡みじゃないことを祈るばかりだわ
十中八九ニュートラル絡みだと思うけどね
今のところ二枚の内一枚が純クラス用でもう一枚がニュートラル絡め用だから恐らくニュートラルがいなければ自傷とかそんなカード出てくるよ
カラボスをアグロに入れるならその分バーンカード増やした方がってオチになりそう
なんかA帯とかのゴミに限ってすぐカード批判したがるよな
カラボスはどう考えてもアグロで使われるだろ
ワンドローと顔にワンダメージ入れられるカードなんてアグロにいれろっていってるもんだろ、まぁ多少遅くはなるけど安定はするはず
アグロヴは6ターン以内で勝敗決まるだろ
お前みたいにアグロなら6ターンで〜とか言うバカ居るけどさ、一体いつの話してんだ?
今の環境で6ターンキルとかまず無理だぞアホ
いつまでエボルヴ感覚で居てんだバカ
環境高速化してリーサルターンはどんどん短くなってるんですがそれは…
6PP時にデメリット背負ってまで相手に1ダメージ与えるぐらいだったらインプランサー使うわw
アグロから遅くなるってそれもうミッドじゃないか
分かる。いくらアグロでも相手のカードパワーが上がってるから6Tで決めづらい
ドローソース確保で継戦能力を高めるのはアプローチとしては悪くない
あとは環境次第だろうな
なんかA帯とかのゴミに限ってすぐカード批判したがるよな
カラボスはどう考えてもアグロで使われるだろ
ワンドローと顔にワンダメージ入れられるカードなんてアグロにいれろっていってるもんだろ、まぁ多少遅くはなるけど安定はするはず
毎ターン相手に1ダメージ1ドローって永続だろ?
しかも2枚目以降出した時は効果重複するんだろ?
絶対やべー奴やん、アグロならPPあがらないのもさほど気にならないだろ
だよな、ほんとこいつらって見る目なさすぎ
アグロヴで長引かせる事考えてどーすんだよ。いかに早く顔面に20点通すかがアグロだろ。ドローとか考えてる時点でミッドレンジだわ
カラボス入れると、序盤押しきれなかった時の1点や、、手札切れで動けなくなった時の両方をカバーできるんだぞ?トップ引き解決なんて毎回出来るわけじゃねえんだから、カラボスは必須だろ
カラボス入れてなかったらその分引けてたんじゃない
むしろアグロに6コス増やすって事故要素だぞ
倒し切れなかったときどうすんだよ
ていうかアグロの弱点は手札切れだろ
復讐に入らず問題解消するカードが弱いわけないやん
アグロが早く勝負決めたい理由はリソースがなくなるからだから
序盤アグロの動きで戦いながらも後半も息切れなしで戦えるのは全然ありだな
ダメージも毒のように効いてくるだろうし
カラボスのスタッツ的に無視もしにくい
アグロにいれて安定性をあげる、中盤以降も息切れしない
コントロールに入れて回復遅延で時間をかけ毒みたいに確実に削り仕留める
コントロールの立ち回りの方がおれ好みなんだが問題はコントロールが息してないことだな
コントロールなんて使ったらスカイドラゴンからドーン!だもんなマジクソゲ
シャドバの海外リークの動画でりんごかじってるやつってヴァンプのレジェンドだよね多分? 俺もコントロールの方が使ってて楽しいから大型のフォロワーであってほしい
ミッドヴァンプとの相性期待。誰でも勝てるデッキと坊主めくりはもういいわ。
二枚目はニュートラル系だろうから期待せず待ってるよ。りんごのやつはヴァンプゴールドのスペルってとこかな
カラボスは顔が超絶ブスやから使わん
カラボスがブスならお前はなんなんだよ、骨か?
お前のデッキは超絶美女で構成されてるっていうのか?
いますぐデッキ晒せや
アグロミッドコントロール全てに入り得る強カードだと思うけど
まあベルフェすらゴミとか言ってた奴らだからなぁ
前評判でベルフェがゴミとか聞いた事すら無いけど別世界から来たの?
ここのまとめの過去レスでも見てくれば?
リノで死ぬだのディーラーでいいだの散々言われてたんだよなぁ
ブラッドムーンの方が評価されてたな
1枚で仕事せず、重ね引きしたら弱いのに
事前評価で「体力を10にするから弱い」って自称マスターの人達が言ってた事知らなかった?
多くの人が言ってたのに、知らないってお前こそどこの世界から来たの?
スレの方だとめっちゃ評価されてたから知らんなぁ
やっぱりここのコメ欄はエアプばっかなんだね
本スレでも散々馬鹿にされてたわ
エアプ晒したからって逃げるなよ雑魚
リスキーだけど4/4/4で2ドローは強いとかムーン置いたり復讐入ってればノーリスクでフォロワー置きながらドロー出来るとか言われてたんだが
異形強いとかぶっ壊れとか言ってたような一部のエアプの馬鹿取り上げられても
ヴァンピィ蝙蝠軸のチクチクバーンデッキを使っているからカラボスには期待している
脳死で使えば弱そうで型にはまれば強そうだから上手い人がプレイングを公開するまでが稼ぎ時かね
一生懸命強いことにしようとしてるやつがいるけど、強くも弱くもないだろ
産廃じゃないけどレジェンドとしては外れ
デッキに入るかどうかは構築によるってとこ
幾らアグロでも、PPが増えることによってコンボが増えていく訳で、そこが制限されるのは結構痛いと思うんだけどな。勿論最速で倒せれば良いけど、長引けばPP増えないのがどうやって、響いてくるか。
アグロヴなら6ターンで決まるとはいうけど、毎回6ターンでフィニッシュできるわけでもないだろうに…
手札切れやすいアグロヴでフィニッシュ用のバーンカード無理やり引きに行く役割持てそうだけどな
本体も6/6あるし
でもアグロヴって七ターン目以降はひとさきデモストがんば疾走引けるかの引きゲーになるよね
すまん誤字った、気にしないでくれ
そのバーンを強引に引きに行くためと、引けなくても頑張って盤面処理すれば継続ダメでチクチク与えて手札の一裂きとかでリーサル調整してからのバーンで倒すために入るんでない
アグロでも1.2積みはした方が安定しそう
中盤以降でも戦えるようになるぞ
遅くても7t目までに詰めきれなきゃ負けのアグロヴで盤面処理したり6t目にバーン引きに行く余裕あるんですかね…
アグロにとって大事なのは序盤でいかに上振れるかであって、6コスのカラボスはアグロの安定性を上げるようなカードじゃない。
こいつを使うならミッドみたいに中盤からライフを詰めていく構築が理想なんじゃないか
アグロで6ターン目ってもう勝敗が決まってると思うけど、枚ターン1ダメージはガイジだと思う。こいつが刺さるのはネクロロイヤルくらいだと思うし、次環境もネクロが強い事を祈るしか無いな・・・
こいつとインプ積んだら事故らない?
現状でも3、4コスで序盤事故ること結構あるのに
毎ターン1ダメと1ドローってのはカードゲームやったことある人からしたらチート級なんだけどね
もう皆様お察しの通りこれは…ね
カードゲームやってたら毎ターンランデス喰らう重みはもっと知ってるからな