天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ガーディアンゴーレム並べる秘術楽しいわ
  • メルヴィ出したら相手も手札増えとるがなどうしたらええんや
  • 土にドロソ入れすぎて逆にエンケミ出せなくなる問題
31名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 00:35:27.03ID:jU3FP69g0.net

ガーディアンゴーレム並べる秘術楽しいわ
ドラゴンには絶対勝てんが


101名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 00:47:20.65ID:I/+ISHgG0.net

秘術で勝ちたいんやでも勝てないんや
アグロにしたらええんか
でも土置いとる暇ないやろが
メルヴィ出したら相手も手札増えとるがなどうしたらええんや


113名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 00:49:43.83ID:S6mon5nQ0.net

>>101
2/2/2で土の破片を出すのあるでしょ。多分もう3積み以外ありえなくなるブロンズが


122名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 00:50:26.89ID:kCEggsTA0.net

>>113
あいつが2/2/2だったらどんなに良かったか


141名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 00:52:39.92ID:ygwHgAum0.net

>>101
ドワケミ、雄大、ミニゴブ、虹の輝き、運命の導き、神秘の獲得(ピン刺し)を積むのです…
エンシェントアルケミストも積んでるから手札に困る事はまずない。

なお勝率


193名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 00:59:24.81ID:I/+ISHgG0.net

>>141
いや勝率をあげる方法教えてくれ


145名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 00:53:21.10ID:H2D6sa2o0.net

土にドロソ入れすぎて逆にエンケミ出せなくなる問題


176名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 00:57:28.66ID:ygwHgAum0.net

>>145
というか頑張って出してもグリームニルさんに抹殺されるんだよね
でも保険に神秘の獲得をピン刺しするのは地味にオヌヌメ


162名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 00:55:31.80ID:jU3FP69g0.net

秘術にドロソは知恵と雄大だけ入れてる


192名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 00:59:16.95ID:S6mon5nQ0.net

個人的に秘術のドロソはゴールド 5/4/4の頭が可哀想な子を推したい


216名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 01:02:22.17ID:I/+ISHgG0.net

>>192
メルヴィやろ?
相手も手札ないときに出しにくいやん
単なるええ人やで


224名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 01:03:17.34ID:jU3FP69g0.net

>>192
アグロ秘術ならメルヴィがいいけど旧式のゴーレム並べるやつだとあんまり引けないからコスパ悪い


226名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 01:03:43.14ID:H2D6sa2o0.net

土の勝ち筋の一つが相手の手札を枯らすことだからメルヴィはなあ


263名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 01:09:26.58ID:pGhJfL980.net

>>226
それは一昔前の秘術だから今の秘術には必ずしも当てはまらない


374名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 01:28:04.06ID:wNvGKwE40.net

巨兵→アンリエッタのムーブって美しいよな
わりと安定した勝率のアグロ土できたわ
フリマだけど


623名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 02:09:09.97ID:wo38Q2wFa.net

貴公子が完全に悪さしてる張本人だからな
他カードとのシナジーやべえのにまともな対処方持ってるクラスがビショップしかねえって言う


646名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 02:11:53.97ID:qYkF7xUY0.net

>>623
土のこと、忘れないであげて下さい


659名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 02:12:50.05ID:wo38Q2wFa.net

>>646
土は3コス変性や錬金術やってたらもう間に合わないくらいネクロにボコボコにされますし


643名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 02:11:27.90ID:umloHwHU0.net

双璧とかで並べた4/4ガディゴ軍団グリムで消し飛ばした時は土ってウンコだなって思った


658名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 02:12:48.23ID:XeIGaDQm0.net

バハグリームニルライブラとくればもう既存の土を使う気にはならんよ
でもアグロ土も大して強くない
結局土の印が糞なんだよね


695名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 02:17:02.47ID:qYkF7xUY0.net

結局土って最初からある印のテンポロスと事故率って問題解決してないからね
その辺全解決できる水巫女みたいなアホカード刷られたら土は今のドラネクロなんて比じゃないレベルで叩かれるくらいのポテンシャルあると思うんだけど


737名無しさん@シャドウバース速報2017/04/13(木) 02:20:57.55ID:co+uoExRd.net

土はコンボ前提だからポテンシャルない


















参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1492008929/
  1. 匿名 より:

    巨兵並びにアグロは手札消費激しいからメルヴィじゃないと追いつかない
    従来の守護土はスカラー入れてたこともあったけどエンケミすると溢れるから結局抜いた

  2. 匿名 より:

    土の水巫女級来ないと土はムリだな
    消滅無効モルディカイ土の印がとかがきたらどうにかなるのだろうか?
    土ミニモルがいるからこんなカードは生まれて来ないけど

  3. 匿名 より:

    今日は奇跡的に土アグロで8連勝できたが毎回紙一重の差でしか勝てないな
    火力が足りないというか20点を叩き出す道筋が細いので右手が光り続けないと連勝なんて無理

  4. 匿名 より:

    気付いたら巨兵が抜けたバーン特化になっていたわ。巨兵使いたいが為に作ったのに・・・

  5. 匿名 より:

    巨兵より雷撃して顔面殴った方が強いし早いんだよなぁ…

  6. 匿名 より:

    結局事故率の高さがどうにもならん PPブーストできるでもなし、初期手札枚数も貧弱だしでどうしようもねぇ

  7. 匿名 より:

    アグロと言いつつ3ターン目まで動けないことがザラにあって笑う
    次弾あたりぶっ壊れそうではあるけど、そうはなって欲しくないんだよなあ
    適切な調整を望む

  8. 匿名 より:

    ネクロは錬金やったら勝てないは草
    どんな糞構築してんだか

  9. 匿名 より:

    ガデゴがもうちょい強ければなぁ…

  10. 匿名 より:

    くず鉄以外の土の印のコストを1下げる
    秘術をサーチする2コス土の印追加
    これくらいはしないとデッキとして成り立たん

  11. 匿名 より:

    6ターン目に巨兵出しても生き残るほうが少ないんだよなぁ・・・

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