天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 実験開始は中盤スペブカード無しで引くと全ての土生成カードの下位互換だから正直無くてもいい
  • 土の秘術系ウィッチ適当に組んで使ってみたけどたのじい
  • ちょっと前までは冥府1で双璧が2だったけど勝ちを重視して今のになった…
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1471335414/
82名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 17:53:23.49ID:eFLCaeTCa.net

ワシの土デッキ評価頼む
せっかくだからなんとかエラスムスを活躍させるために作った
陽光は無理だけどサタンガイジは普通に狩れるな
普段はルシフェル入れて除去多めなのを減らしたのと宗教上の理由で冥府サタンは入れられないからこんな感じ

シャドウバース速報
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107名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 17:55:22.88ID:CoDqo4XP0.net

>>82
土にウイッチて要るの?(エアプだけど)
後ゴーレムプロテクション少なくね?


130名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 17:57:51.10ID:eFLCaeTCa.net

>>107
マーリンか?
序盤から中盤でドローソースかファイヤーチェイン持ってきてガーディアン召喚で暖めてく感じ

ゴーレムプロテクションは手札で腐ること多かったから減らした
プロテクション一枚でひっくり返すことは出来ないしね


235名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:06:25.23ID:CoDqo4XP0.net

>>130
あ…恥ずかしい
確かに使うか
けどどうしても火力足りてるのか気になる土ウイッチは分からん


120名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 17:56:45.89ID:jTqiks5o0.net

>>82
弱そう
実験開始は3枚入れなきゃダメでしょ


145名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 17:58:53.48ID:eFLCaeTCa.net

>>120
実験開始は中盤スペブカード無しで引くと全ての土生成カードの下位互換だから正直無くてもいい


131名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 17:57:53.15ID:Pj6gN3H/0.net

>>82
スキブ要素なくせよ


152名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 17:59:36.12ID:n/d7TVQC0.net

>>82
双璧の召喚どこ


175名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:01:16.51ID:eFLCaeTCa.net

>>152
7コスも使ってあれはちょっと…
プロテクションの下位互換やん
プロテクション自体も腐りやすいし


196名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:03:07.24ID:n/d7TVQC0.net

>>175
マジ?
盤面取り返す用に使ってるんだけど


222名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:05:13.42ID:eFLCaeTCa.net

>>196
よく考えろ7コスだぞ
土使っても7/8/8だ
しかもゴーレム二体出してから土使うからフルスペック発揮には盤面3つ空いてる必要がある
てかそもそも2コス召喚+プロテクションの方がよっぽどええやん


251名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:08:00.63ID:n/d7TVQC0.net

>>222
アドバイスください先輩
シャドウバース速報


278名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:10:30.71ID:1J57Vlw+d.net

>>251
ノノノが手札で腐ることが多そう


139名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 17:58:31.91ID:6DrF5XOqd.net

>>82
しいて上げるならプロテクション抜いてガブ辺りの方が有用


126名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 17:57:11.01ID:t46wO3tA0.net

>>82
スペルを諦めきれて無さ過ぎる・・・
まずその実験開始2を3にすることからだ
スペブはもうエンケミの生成でカバーできるドローかチェイン程度に留めるのが懸命


164名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:00:37.15ID:eFLCaeTCa.net

>>126
>>131
スペブ要素ファイヤーチェインと2枚ドローだけだぞ?
確定除去少ないしガーディアンゴーレム召喚でスペブ貯まるから腐ることは殆ど無いぞ


218名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:05:01.52ID:6DrF5XOqd.net

>>164
あとファーストカース1枚入れても良いと思う


233名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:06:11.25ID:t46wO3tA0.net

>>164
スペブを強調しすぎたな
まずそのガントレットヒーラー役にたつか?アドは取れんぞ
少なくとも三枚は無い、エンケミを増やすべき
その分5コス帯の以降の防御が貧弱になってる、OKMを採用せん理由は?
エクセキューション何に使うんだ?
プロテクションは無しでも構わんが冥府無しなら決め手が無さ過ぎる、双璧はあってもいい
これでロイジに対抗できるか?

まぁこんな感じだわ


292名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:11:58.68ID:eFLCaeTCa.net

>>233
ガントレットヒーラーは3/2/3ってだけで序盤かなり役立つ上ちょっと回復しただけでヘイト稼ぐから除去据える
OKMはゴーレム並んでるときに絶対出せないのもあっていれてない
エンケミは同意、でも2枚しかないんや…
エクスキューションは地烈じゃ倒しきれない奴用と対冥府の保険
決め手が無いのは同意、普段はエラスムスの所にルシフェル居るけどまあそれはコンセプト的にしょうがない
5コス以降の防御はそれこそエンケミのゴーレム並べたり土コンボしてればホイホイ守護出てくるから特に困ってはいない


512名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:33:44.58ID:t46wO3tA0.net

>>292
うーん、しかしこれでは序盤のパターンが少なすぎる気がするな
俺はガントレット3をルーンガードナー2、エンケミ1(合計3)、プロテクションを双璧に変えて、その他スペブ要素を排除してOKMりんごんとかつっこんでる
エラスムスはピン、二枚ほしい

対ロイヤル強く意識した構成
まぁこの辺は好みの範囲か、しかしガントレットは微妙だと思うなぁ
ディースをがウザイから回復は確かに仕込みたいんだけどな


591名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:40:45.28ID:eFLCaeTCa.net

>>512
ルーンガードナー序盤のエンケミ用の土とか後半貴重になってきた土食い荒らす上体力1しか変わらんし抜いちゃった

あと序盤も
ウォーロック(雄大)(実験開始置けてればルーキー)
代償ガントレット
錬金工房その他もろもろ


で割と安定
対ロイジはそもそも最速エンケミ必須で完璧ムーヴ(実験開始ルーキー)必要だからあんま変わらないと思う


181名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:01:48.44ID:G9/cBJqua.net

サタンはランクマ禁止カードにしろ
クソが


183名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:02:08.90ID:eFLCaeTCa.net

>>181
土ウィッチ使え
サタン余裕で狩れるぞ


204名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:03:36.20ID:bfKfsovxp.net

土にもスペブ絡めて欲しい

双方のなんとか
コスト7

ガーディアンゴーレムを1体場に出す
土の秘術: 場のガーディアンゴーレムを+2/+2して相手の能力で選択できないをもつ
スペルブースト: +1体場に出す


223名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:05:14.20ID:LRb7ZE/A0.net

>>204
コスト7とか使う頃にはスペブ10近く溜まってんぞ


365名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 18:19:46.69ID:eFLCaeTCa.net

>>204
ゴーレムの天敵はAOE特にデモスト腐の嵐あたりだから選択不可あんま意味無さそう
次から次へとだしまくるのがコンセプトでもあるし


823名無しさん@シャドウバース速報2016/08/16(火) 19:04:30.42ID:H2XMcV960.net

エーテル溜まってきたから土ウィッチに手を出してみようかと思うんだが
エンシェント2枚ノノ2枚の他に何か高いのあったっけ











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