天示す竜剣 カード情報

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965: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/05(木) 13:20:30 ID:0b.os.L8

これスペブ軸消滅する?
ゴリッと環境変わりそうでやだなぁ
今より悪くなる可能性あるやろ

968: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/05(木) 13:20:55 ID:Wo.cd.L11

>>965
OTK→クオンシュマエルになるだけだからセーフ

970: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/05(木) 13:21:14 ID:jy.ma.L7

大石ナーフと痛いでしょ

800: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/05(木) 13:05:42 ID:8M.os.L13

機械エルフさんも軸ごと殺されたよな

802: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/05(木) 13:05:55 ID:W3.my.L52

軸ごと殺されたのは連携ネメシスやろ
ただ1枚で破壊数稼ぎと手札補充とaoeとリーサルをやってただけのガンノが処された

805: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/05(木) 13:06:10 ID:Xt.r7.L15

くそっ!自然ネメシスも運営の卑劣なナーフのせいで…

809: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/05(木) 13:06:17 ID:a5.av.L1

軸ごとイカれるパターンって実は珍しい
競技微妙なのになぜかイカれた例は結構あるけど

814: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/05(木) 13:06:43 ID:tN.av.L24

OOS進化ヴァンプは完全にルナの巻き添えで死んでたな

815: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/05(木) 13:06:57 ID:8A.fn.L1

次で落ちるカードには何もしてもいいと思ってるよな

853: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/05(木) 13:09:11 ID:j8.9c.L34

ソシャゲユーザーは運営のこと奴隷だと思ってるからな

979: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/05(木) 13:22:08 ID:d6.fn.L4

どうしてこうナーフでゴミにするかなぁ




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part12062【Shadowverse】



  1. 匿名 より:

    クッソ面白くない軸だから消えて良かった
    スペブ使用者側の感想だが

    1. 匿名 より:

      個人的にはめちゃくちゃ楽しかったわ
      無限に勝てるしフルプレ化迷う位の爽快感があった
      あれ位の強い刺激をローテで味わえなくなるのが辛い

    2. 匿名 より:

      超越もレイダーもそうだけど1枚出た瞬間に負けだなってなるのしんどいねんな
      崇拝者消えてもシュマエルいるしまだやりようはあるでしょ多分

    3. 匿名 より:

      リーサルターンが早すぎるだけでプレイは面白い方じゃない?
      というか他の軸が先行押し付けのおもんな環境過ぎて怖い

      1. 匿名 より:

        わいは早いのが苦手なんや
        8tリーサルくらいのデッキを握りたい

      2. 匿名 より:

        ウィッチも押し付けだろ 何言ってんだこいつは

      3. 匿名 より:

        一方的になぶるだけのもんを対戦型カードゲームとか言わんのや
        それが楽しいなら遊戯王のソリティアに誰も文句つけんわ
        先攻押しつけはまた別の問題。俺は一斉粛清して欲しかったよ

        1. 匿名 より:

          一方的になぶってたのはリーサルターンが抜けてたからじゃね

  2. 匿名 より:

    むしろ崇拝者ナーフされたからスペブ使ってみようかなって思ったわ

    1. 匿名 より:

      自分も
      崇拝者はまあナーフ濃厚なのもあったけど数回使って投げたし

  3. 匿名 より:

    崇拝者いなくてもガン回りクオンが飛んで来たらストレスだしスペブじゃなかったにしても実験体もチェスもストレスだしで対ウィッチする分のストレスはなんも変わらないんよ

    1. 匿名 より:

      まぁ相手が嫌がる事を押し付けるのが対戦ゲームだしな

    2. 匿名 より:

      もうただウィッチが嫌いな人じゃん

      1. 匿名 より:

        いかんのか?

        1. 匿名 より:

          カード調整の話題で好き嫌いやらの感情で語るとなると無価値な落書きになる程度や
          別に嫌うのはええぞ

  4. 匿名 より:

    本当にスペブ軸無くしたいならチャクラム監獄にいれないと

    1. 匿名 より:

      超越さんとばっちりじゃん?

      1. 匿名 より:

        …?

      2. 匿名 より:

        別に超越が亡くなってもいいと思ってる人間が多数派やろ

        1. 匿名 より:

          てかアンリミに興味のあるプレイヤーがどれだけいるのかと

          1. 匿名 より:

            ここにいるぞ

          2. 匿名 より:

            今期はアンリミに逃げてたで

          3. 匿名 より:

            アンリミという存在自体マイオナよな

  5. 匿名 より:

    初動暴れたデッキを雑なもぐら叩きナーフしてるからどんどん誰もやらなくなるんだよ

    1. 匿名 より:

      ほんまにな
      ルピだかエーテルだか無駄だしスペブの勘を詰むのもタダじゃない

  6. 匿名 より:

    チャマ生きてるから普通に強いやろ 大会環境は知らん

  7. 匿名 より:

    ジェネナーフで完全に見なくなった前節AFに比べたらまだデッキ成立の目あるだけマシじゃねえの?

    1. 匿名 より:

      本これ、やりすぎってのはああ言う居なくなったら軸として成立しないレベルのを言う
      スペブはダメージソースが完全に無くなったわけでもない

      1. 匿名 より:

        まあ崇拝者はスペブ汎用カードではなかったしな
        ただ今期は弱い方のデッキになったのは間違いない。3ヶ月お休み

        1. 匿名 より:

          まぁでもウィッチ使いは2/3期おやすみ→1/3上位層→の浮き沈みループとか慣れとるしええやろ

  8. 匿名 より:

    スペブコストマイナス疾走のカードが弱かった時代がない。

    1. 匿名 より:

      まぁスタン落ちまでのどっかで一回は輝けるタイミングあるよな

  9. 匿名 より:

    チャクラムならともかく大いなる意思と今弾までクロスオーバー以外で見なかった崇拝者ナーフで軸消滅したとか言うのはさすがに…

  10. 匿名 より:

    ビショ0%で草 弱すぎ!

  11. 匿名 より:

    OTKが消えるだけでスペブそのものは残るんじゃねーの?

  12. 匿名 より:

    崇拝者は想定外だったんだろうな。
    普通あれナーフされないから。
    リノセウス互換がいるのに0コス2点、3点、4点と0コス2スペブ3面処理とかいうオリカ刷るわけないもんな。

  13. 匿名 より:

    崇拝者はいつ引いても使えたけどクオンは早いとこ引かないと完全にお荷物になるのがツレぇわ
    流石にこのタイプの運要素跳ね上がったスヘブ使うくらいなら他のデッキ使う

  14. 匿名 より:

    ヤテラパニスナ処されてデッキの軸どころかクラス毎消し飛んだビショップさんと比べたら優しい方だろ ヤテラは最速でも7キルだったのに6キルの進化ネクロやスペブウィッチの方がナーフ緩いのほんと謎

    1. 匿名 より:

      ヤテラはコントロールよりだしキルの速さを競うデッキではないからな

  15. 匿名 より:

    セクヴァン哀切より影響無いだろ

    1. 匿名 より:

      存在しちゃいけなかったのとやり過ぎたのは別なんよ
      勿論セクヴァン哀切、ヴァンパイアのやらかしカードは9割前者

      1. 匿名 より:

        軸ごと消えたとか大げさに言ってるから指摘されとるだけやろ

      2. 匿名 より:

        存在許されないのってセクヴァンとフラウロス、後はバフォくらいだろ
        流石に9割は言い過ぎ

  16. 匿名 より:

    まあafより全然マシやろ

  17. 匿名 より:

    軸として見たらスペブは大ダメージで済んでいるけど、カード単体で見ると最大級のナーフではあるよな
    崇拝者嫌いだったけどここまでする必要はあったのかと思ってしまう

    1. 匿名 より:

      そんなことない。セクヴァン哀切が格が違う
      崇拝者は噛み合わせによる悲劇だったけど、こっちは生まれたのがいけなかったってレベルだったし

      1. 匿名 より:

        噛み合わせって言われてもネメにリノセウス渡しても噛み合わせの問題になるしそらそうなるだろうなってことしか起きてないぞ

  18. 匿名 より:

    これ枠が管弦になっただけで、対面によっては以前より戦いやすくなってるし全然tier1に残るなスペルウィッチ
    空いた枠にクオンは微妙だと思うわ

    1. 匿名 より:

      ユキシマ入れたらスペブ遅れるしユキシマいない管弦なんてウーラノス以下やろ

      1. 匿名 より:

        横だけど崇拝者3/6/8疾走(6枚プレイ)だったのが管弦3/3/3必殺守護ドレインになるようなもんやで
        0コスト溜め込む必要もワンショットに拘る必要も無くなるメリットはあるっちゃある
        まあ崇拝者より確実に弱いのは間違いないがナーフされた以上しゃーないし、ウーラノスではバフの宛先にならんから代用にならない

    2. 匿名 より:

      クラッシュレインブレードレインシュマエルとか高コスが増えた今管弦までいれるのは事故要因にしかならない

  19. 匿名 より:

    ミスベイ消されたロイヤルさんヤテラ消されたビショップさん

  20. 匿名 より:

    しゃーない害悪レベルだったし、アンリミじゃないんだからもう少しリーサルターン後ろになるべき
    7tでも早いと思うのに6tはアカンって思いつつ使ってたわ
    年越せないと思ってただけに十分楽しめた

  21. 匿名 より:

    スヘブ軸そのものが自分で使っても相手してもつまらんから別にいいんじゃね

    1. 匿名 より:

      自分が使って〜は好み次第やろ

  22. 匿名 より:

    上振れると異常な速度でOTKできるってテーマがおもしろくないからな
    せめてOTKは成立ターンをかっちり7ターンか8ターンに固定しとけよ

  23. 匿名 より:

    これテキトーに管弦にしても6リーサルだわ
    ナーフはナーフなんだろうけどあんま変わらんかもしれん

  24. 匿名 より:

    tier godをtier1にするのも立派な調整だから今回の調整はかなり良いと思う
    崇拝者の即効のOTKだけ消してスペルウィッチって軸は残してる

  25. 匿名 より:

    ナーフで軸こと4んだのはミスベイでは?

    1. 匿名 より:

      ミスベイは軸どころかクラスが4んだぞ

    2. 匿名 より:

      撤退ロイヤルの撤退は残ったからセーフ

  26. 匿名 より:

    いや、クオン使えよ
    本当にスぺブ使いたいと思ってるなら

  27. 匿名 より:

    リノセウス、超越、加速解放、ラティカみたいな忙しいデッキが好きなやつが好んでたイメージ

    1. 匿名 より:

      エ〇プ過ぎないか?
      加速解放とか暇持て余したガ〇ジしか使わないぞ

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