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394: 名無しさん 24/10/11(金) 00:52:07
主人公が自分になるソシャゲもう無理だわ……歳かもしれん
395: 名無しさん 24/10/11(金) 00:53:01
ガチャ回させる都合、主人公がプレイアブルだと困るねんな。強くないと格好付かんし、でもそれだと・・・。
グラブルとかは上手くやっとる。3年くらい前は主人公要る?みたいになってたけど
398: 名無しさん 24/10/11(金) 00:54:11
プレイアブルな王子様になってエッチな部下に戦争させるゲームあるよ
399: 名無しさん 24/10/11(金) 00:54:31
主人公を味付けし過ぎると叩かれるから、結局薄味にするしか無い
404: 名無しさん 24/10/11(金) 00:55:26
>>399
でもそこ乗り越えるの一番人気のキャラになるねんな
407: 名無しさん 24/10/11(金) 00:56:51
>>404
無い、100バー無い
そもそもソシャゲで主人公目立たせてどうすんだ
401: 名無しさん 24/10/11(金) 00:55:00
あの頃メカクレ主人公いっぱいいたよね
402: 名無しさん 24/10/11(金) 00:55:06
ラブコメならそれでもいいんだがな
バトル物はちょっと
403: 名無しさん 24/10/11(金) 00:55:23
ガチャゲーなら主人公出しまくればええやん
いくらでもバージョン作れる
405: 名無しさん 24/10/11(金) 00:55:42
主人公に感情移入させるよりハーレムの一員になっちゃうくらい魅力的なキャラにして欲しい
408: 名無しさん 24/10/11(金) 00:56:52
ソシャゲの主人公ってイベントとかキャラストごとにキャラブレ激しくて不安定な印象あるわ
ガッチリ設定も性格も決まってる主人公って作りにくそうじゃない?
410: 名無しさん 24/10/11(金) 00:57:53
>>408
買い切りゲーでしか無理だね
ソシャゲはキャラ出し続けるの前提だからいつか破綻する
412: 名無しさん 24/10/11(金) 00:59:34
シャドバの主人公で抜け
413: 名無しさん 24/10/11(金) 00:59:47
シャドバって主人公いたっけ
414: 名無しさん 24/10/11(金) 01:00:01
エ
415: 名無しさん 24/10/11(金) 01:00:04
顔はアリサ
418: 名無しさん 24/10/11(金) 01:03:44
キャラゲー要素放棄してるシャドバですら主人公コロコロ変えてたしなぁ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1728565857/
FGOはそれで苦労してるイメージあるし、ウマ娘は一応プレーヤーはトレーナーだけどシナリオごとに別人で固有の人格ありますよみたいな感じだな