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169: 名無しさん 24/06/06(木) 09:29:21

172: 名無しさん 24/06/06(木) 09:37:08
>>169
こういうAOEをみてふと思った
昔はテミスが強かったなと
やはりシャドバ衰退の原因は、疾走、バーン、突進ではないだろうか、
プレイ時間長くなってもいいので、場に出てすぐに行動できるのは良くなかったのかもしれん
フォロワーを並べて対処を求めるタイプのゲーム性のがヨカタのかも
175: 名無しさん 24/06/06(木) 09:43:27
>>169
自分のフォロワーにもダメージあるのに自分のフォロワーの数分もコスト上がるのか
相手のフォロワーの数ー自分のフォロワーの数コスト上がるでよくない?
177: 名無しさん 24/06/06(木) 09:46:06

186: 名無しさん 24/06/06(木) 09:49:00
>>177
元が2コスならバランス的にはそんなもんか
173: 名無しさん 24/06/06(木) 09:38:19
進化システムのせいでメンコになってんだよね
174: 名無しさん 24/06/06(木) 09:41:15
フォロワーの寿命が短いのはそう思う
切り札とかもリーサルに出てくるだけだし
遊戯王とかの制圧盤面もどうかとは思うけど
176: 名無しさん 24/06/06(木) 09:45:15
推しと並ぶのに抵抗あるりあむの性格を表した効果だからしょうがないね
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1717602406/