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138: 名無しさん 24/05/24(金) 02:01:45
粛清編でアイシィが好きになったからアイシィを主役にしたデッキ作ろうとしてたんやけど、「嫌がらせ第一の品がない(大暴言)コンネメにならないようにしよう!」
って設計して調整してたら結局アイシィ第一の構築にするよりアイシィの優先度を一段下げて二番目にした構築と動きをした方が動きも今より安定するし強さもこっちの方が上って結論にたどり着いてしまって悲しくなった。
直接召喚で真価を発揮するカードはこれだからさぁ…
145: 名無しさん 24/05/24(金) 02:05:00
アイシィは変に早期直接召喚狙うよりちょっと遅延性能上げて8pp直接召喚からのイルガンノライルの疾走通す型のほうが良いんかね?
150: 名無しさん 24/05/24(金) 02:05:52
>>145
直接召喚する意味ある?
邪魔じゃね?
149: 名無しさん 24/05/24(金) 02:05:31
アイシィデッキって本気で組んだらタニタおばさんでクロノスとペナルティ増やし続けるいつもの害悪型になるんかね
151: 名無しさん 24/05/24(金) 02:07:02
連携ネメの弱いところさんである守護ぶち抜けると考えれば…いやまあAFより間違いなく弱いけど
156: 名無しさん 24/05/24(金) 02:09:24
>>151
組んでるとき「AFがpp回復使うデッキだったらAFで組んだんだけどな…」ってなったけど「pp回復無くてもあんな動きしてくんのにあれでpp回復したら絶対ぶっ壊れるよな」ってなったわ
152: 名無しさん 24/05/24(金) 02:07:30
アイシィ出ると二面埋めるからね。一番相性いいのは多分メイシアと10シンで殺せる進化ネメ
184: 名無しさん 24/05/24(金) 02:19:07
>>152
今のメイシアってpp回復能力あったっけ?
単品スペルの方?
199: 名無しさん 24/05/24(金) 02:25:43
>>184
一応候補としてはメイシアスペル、コヨーテ、キリエ、イオちゃんおじさんあたり
進化稼ぎ枠とドロソ枠とpp稼ぎ枠全部欲張ると枠全然足らんから難しいな゛の゛
なんならアイシィの枠が無い
209: 名無しさん 24/05/24(金) 02:34:18
>>199
なんならアイシィの枠がないのわかる。
何回か「いっそアイシィ減らして…いやいやそれだとこのデッキ組み始めた意味ねぇわ」ってなった
153: 名無しさん 24/05/24(金) 02:07:37
アイシィ直接召喚するように組んだら直接召喚後の狭い面で自由に動けなくなるのうーむ
イオ必須か?
157: 名無しさん 24/05/24(金) 02:10:33
3ppは回復してるよ
AFが壊れてるというよりサイレディがなんかおかしい
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1716478691/