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64: 名無しさん
シャブのうーんこの高レア女体化させたろ!wってのあんまり好きじゃないなの 売上のためには仕方ないんかのう
70: 名無しさん
>>64 選択肢多いに越したことはないからワイは大歓迎や
73: 名無しさん
別に元のイラストがなくなるわけじゃないし安易な女体化で売上伸びるならええやん 硬派ぶってサ終するほうがアホらしいで
75: 名無しさん
女体化を気にしてウマ娘やってられっか
83: 名無しさん
イラストナーフしたのはまあ一般向けに競技展開していきたいのでわかるけどその後もスージーとかウィッパーとかドスケベアホカード刷りまくってるのは謎 あんなん一般プロツファンが見たらドン引きやろ
85: 名無しさん
イラストナーフはプロシーン向け説とキッズ向け説両方あるけどどっちが正解なんや ワイは後者だと思うけど
88: 名無しさん
>>85 プロはリリース1年後からやってたし、バチャンピと同時にナーフしたから完全にキッズやと思う
引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1712803114/
バチャンピとかいうイラストナーフを引き起こした元凶かつ存在意義が見いだされなかった忌み子
パズル位じゃねえの存在価値