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131: 名無しさん 24/04/09(火) 09:35:54
なあテイマー見て思ったんだけどさ
シャドバってなんかずっと先1~3で処理できないとそのまま轢き殺されるみたいなシステムフォロワーが幅効かせてた気がするんだけど
8年なにやってたの?
133: 名無しさん 24/04/09(火) 09:37:15
処理出来ない方が悪い理論や
134: 名無しさん 24/04/09(火) 09:37:27
処理しかできないカードだと先攻で腐るんです
処理も出来るカードだと先攻が使った方が強いんです
135: 名無しさん 24/04/09(火) 09:37:42
だから2コスバーンにドローが付いたみたいなカード一生出してるよな
136: 名無しさん 24/04/09(火) 09:37:46
シャドバは概念的にシステムフォロワークッソ弱いから仕方がない
137: 名無しさん 24/04/09(火) 09:38:48
先行でも後攻でも腐らない1コスで使える処理カードがある自然ロイヤルっていうデッキがあってぇ…
138: 名無しさん 24/04/09(火) 09:39:00
シャドバがシステム上先攻有利なのはもうしょうがないけどカシムとかテイマーみたいなミラーでの先攻有利を助長するカード出し続けてたのはなんなんだろう
140: 名無しさん 24/04/09(火) 09:42:02
先行偏重なアグロにさらに先行特化要素加えたハンドレス作った時点でその辺は諦めた
でも部員はハンドレスがシャドバ屈指の神デザインって褒めるよな
141: 名無しさん 24/04/09(火) 09:42:31
システム系で嫌いなのは刃の盗賊や
殆どの1/2が二回当たられるから損とか言う概念作ったのほんま…
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1712594708/