天示す竜剣 カード情報

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372: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:19:26 ID:11.85.L9

三大調整ミスx
連携
ドングリ
プレイ枚数
あとは?

375: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:20:17 ID:pc.ui.L22

>>372
カウントアミュ

378: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:21:11 ID:11.85.L9

>>375
カウントアミュは強すぎず弱すぎずで安定してるやん

387: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:22:22 ID:pc.ui.L22

>>378
基本弱すぎるし、ビショの右下にあるくせに大して中身入りアミュ出さないし、なぜかXに頼り出すしで根本から破綻しとる

376: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:20:21 ID:xV.ja.L3

>>372

377: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:20:53 ID:cB.bw.L1

こいつイラストはほんまかっこいいの腹立つな

379: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:21:24 ID:QJ.ui.L9

そもそも連携ドングリプレイ枚数とかのXはいくらでも調整できるんだから調整ミスとかなくないっすかね(名推理)
カード単体でリノセウスがおかしいとかならあるけど

380: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:21:27 ID:dC.lk.L33

セリフもかっこいい

381: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:21:36 ID:QK.hm.L18

pickのカウントアミュ軒並み負債で泣いた

384: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:21:54 ID:An.9w.L43

カウントアミュのターン制バトル感は好き、でもスロビショでソフィーナしてくるのは大っ嫌いだった

385: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:21:56 ID:Fe.os.L26

コストはいいけどスタッツがおかしい

386: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:22:09 ID:dC.lk.L33

30/30/30にするか

393: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:22:49 ID:fe.js.L25

>>386
代わりに疾走なし選択不可破壊耐性にするか

388: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:22:36 ID:cB.bw.L1

コストの減る疾走は9/3/5ですら強いのに9/9なんかあっていいわけ無いんだよなぁ

392: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:22:49 ID:DA.bw.L42

5/5疾走ぐらいなら良カードだったかも

397: 名無しさん@シャドウバース速報 24/02/23(金) 14:23:50 ID:11.85.L9

連携はずっと扱いに困ってる
ドングリも
プレイ枚数は結局ワンキルしかできないってイメージ




引用元:



  1. 匿名 より:

    アミュ関連だと思うわ
    なんか無駄なワンアクション挟まんと能力発動しないの多すぎ

  2. 匿名 より:

    強すぎ調整ミス、スペブ(ゼロコスまで下がるコストダウン)解放、超越、安息、躯。
    弱すぎ調整ミス、連携、ドングリ、プレイ数、カウントアミュ、復讐、自傷、U10。

    1. 匿名 より:

      連携とドングリはぶち切れて爆速で稼げるようにしたら暴れたからな
      あとドングリの消費数はあかんかったと思う。これやるなら復讐も1回発動したら回復しても永続で良かったんちゃうのってなる

    2. 匿名 より:

      ヴやが狂乱と渇望も弱い方で大概やろ
      狂乱は自傷数メインが来て少し輝いたくらいでまたすぐ消えてるし

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