天示す竜剣 カード情報

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333: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/22(金) 08:58:07 ID:0i.ma.L29

渇望と共鳴はマジで調整ミスった軸
共鳴はともかく渇望とかなった回数軸すらどう考えても欠陥だしどうなんの

337: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/22(金) 09:00:42 ID:b6.nw.L21

渇望って名前付いた時に出たネレイアがピークだったな

339: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/22(金) 09:01:17 ID:C5.nj.L9

Xはこのターンに引いたカードの枚数である

よわそう

341: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/22(金) 09:02:24 ID:0i.ma.L29

いや渇望自体が弱いとかそういう話ではなくシンプルに軸にならんのよ簡単に達成出来すぎて

342: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/22(金) 09:02:36 ID:4l.hg.L61

じゃあなんで作ったん

343: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/22(金) 09:03:19 ID:b6.nw.L21

共鳴もうまくいってるのかいってないのかよくわからないけど、ビヨンドでもネメシスは共鳴のクラスですっていうのかな

348: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/22(金) 09:07:51 ID:Zz.t7.L21

>>343
カシムローザ、ユアンがいれば共鳴はくっていけるし

350: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/22(金) 09:09:27 ID:b6.nw.L21

>>348
ネメシスが出てから7年間で共鳴軸・共鳴で強いカードって10枚くらいか?まあ十分か…

345: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/22(金) 09:03:39 ID:is.nw.L21

復讐狂乱より復讐狂乱渇望ならの条件の方がカッコいいから

346: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/22(金) 09:04:06 ID:4l.hg.L61

復讐も共鳴も軸になったけどね
渇望は……




引用元:



  1. 匿名 より:

    共鳴はカシローユアンメイデンマグゼロがいてくれたら最低限形にはできるな

    1. 匿名 より:

      量産イッヌまで入れたらもうAFでええやんになる共鳴軸

  2. 匿名 より:

    1弾丸々使っといてその後なんの追加もなくポイ捨てされた消滅軸以外ねぇだろ

    1. 匿名 より:

      これ定期
      完全に捨てられたのって安楽ビショくらいか?

  3. 匿名 より:

    何で作ったかって。そんなの復讐が弱いからだよ。弱いリーダー能力は新しく能力追加して誤魔化しておしまい

  4. 匿名 より:

    渇望自体は低速寄りのヴァンプを強化するうえで狂乱と対になるシステムとして設計したかったんだろうけど実際は狂乱でもドロー自体はしまくるクラスだしな…普通に手札が7枚以上であればとかそういう条件で良かったんでは?とは思った

  5. 匿名 より:

    渇望軸?なんかは分からんけど背徳バアルは好きだったけどな

  6. 匿名 より:

    自然ネメシスが過去一

  7. 匿名 より:

    普通の復讐が厳しいから新しい要素入れたかったんだろうな
    軸というよりはただ縛りある代わりに強いくらいでしかないからな
    クラスの扱いに困りすぎてビヨンでは消されたわけだし

  8. 匿名 より:

    どうやらジエモンは許されたみたいだな

  9. 匿名 より:

    渇望ってシステム作って早々にユリアスみたいな毎ターン2ドロできるカード作るあたり調整力のなさが伺える

  10. 匿名 より:

    渇望自体がデッキだったっていうよりは進化軸のメインギミックって感じだった気がする
    ラウラとかネレイアとか2コスのやつとか、進化関連は多かったと思う

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