天示す竜剣 カード情報

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65: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:43:07 ID:OG.81.L14

モニカは疾走していいよね

66: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:43:16 ID:yd.1y.L9

ダメです

67: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:43:24 ID:x4.3r.L12

何故いいと?

68: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:43:39 ID:OJ.zz.L16

さすがにロイジ

69: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:43:43 ID:WY.1y.L1

連携10のモニカ強いからダメに決まっとる

70: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:43:44 ID:Ww.mc.L29

苦悶は疾走していいよね

71: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:43:46 ID:go.77.L6

一年生と合わせるだけで16点出るが

72: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:43:53 ID:FV.yl.L22

バケバケが突進できるならモニカも突進して?

73: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:44:05 ID:yi.1y.L7

モニカは面放置で利敵してる今くらいの性能の方が無様かわいい

74: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:44:53 ID:WY.1y.L1

圧政者が強すぎるんよ

75: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:45:13 ID:yd.1y.L9

苦悶疾走したら流石に使われる?

76: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:45:36 ID:go.77.L6

流石に決まったら勝ち性能になったらランクマ性能高い

77: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:45:38 ID:OJ.zz.L16

その場合頭5にナーフされる

79: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:45:49 ID:yi.1y.L7

余裕で使われそうだが
10/10/5疾走がデバフかけまくるのバグやろ

80: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:46:35 ID:FV.yl.L22

圧政者も強いけど、連携-1で顔に点飛ばしてたキャドミヤバかったんだなって
あれが2年以上前のカードとは

83: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:47:38 ID:go.77.L6

マキジェネエリカキャドミの動き強かったよな

84: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:47:46 ID:yi.1y.L7

キャドミは残せないくせにセルフ守護裏隠しできるのバグってた
いまだにロイ2コスト最強格や

85: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:48:20 ID:OG.81.L14

なんだっけEp優位で自動進化するオースレスとキャドミ合わせるの後攻強かったよね

88: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:50:49 ID:sm.pp.L1

圧政者とキャドミじゃ単純な比較はできんやろ

90: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:51:50 ID:8L.le.L47

キャドミってやっぱ乱交してるの?

91: 名無しさん@シャドウバース速報 23/12/01(金) 14:52:01 ID:EO.qr.L64

まあ盤面による
キャドミは何故か守護持ち出してたのがヤバかった
自分の優位状況で守護立つのヤバすぎ 致命が残る




引用元:



  1. 匿名 より:

    今でも強カードだらけのロイジだからネガられるが
    大抵のクラスから見たら羨ましくなる圧倒的強カードがモニカ

    1. 匿名 より:

      それはないです

    2. 匿名 より:

      出る前から分かってる強カードだったな
      案の定暴れてるし

  2. 匿名 より:

    連携って普通に強い部類なのに財宝の影に隠れてるよな

    1. 匿名 より:

      つまらないことを除けば圧倒的tier1の財宝と比較したらしゃーない
      財宝がいなきゃ普通にtier1レベルで使われてるわ

    2. 匿名 より:

      財宝がtierGODだからしゃあない
      連携もtier1上位ぐらいの性能はある

  3. 匿名 より:

    キャットドミネーター いや違う キャットドミ・・・なんだっけ
    キャット・・・ドミ・・・

  4. 匿名 より:

    連携というコンセプトは盤面5つまでのゲームではかなり大変な部類
    だから放浪の騎士みたいに1面で2連携のやつやまだないけどエルフみたいにファンファーレで連携をさらに増やすカードとかが必要
    モニカの連携10は実質ファンファーレ換算で連携8ではあるからマシな部類なんだけどな

    1. 匿名 より:

      1番楽な部類定期
      展開力に富むカード多くいれるたけだもの
      盤面を相手が処理しないなら殴り勝つだけだし
      処理するにしてもロイヤル以上に盤面展開強いクラスもないから基本どんな相手にも優位取れる
      場に出ればカウント進むからカウントも1番稼ぎやすい

      1. 匿名 より:

        ツッコミどころしかないエアプで呆れるわ
        盤面が5つしかないから盤面少しでも埋まってるだけで連携稼げない
        条件付きのバフカードしかないから小粒2つ放置されるだけでもリーサル2Tは遅れる
        その小粒ばっかで殴り勝てるような環境じゃない
        盤面展開は秘術にも回復にもバフドラにすら勝てない
        先5ペラゴなんて完全な上振れじゃないと処理すら無理

        1. 匿名 より:

          で、その盤面ロックをして顔殴られながら勝てるデッキは何個あるの?
          ロック維持される事自体が稀なのに
          現代のカウントバースでトップクラスに条件が緩く完全にデメリット皆無のアドでアドを稼いでる連携が一番大変って恥を知った方がいいよ

          ロイジ用のバブバブ三輪車を実力と思ってる時点で聞く耳持たないんだろうけど

      2. 匿名 より:

        処理されずに疑似盤面ロックされるのが一番打点出なくて辛いのに
        処理しないなら殴り勝つだけとかデッキ触ったこともないの一言で分かる。

        1. 匿名 より:

          打点低いカードのみで組んだり強化カード抜きの縛りしてるの?
          そりゃただのアホ

  5. 匿名 より:

    見逃し1年生と適当な低コス疾走1枚でOTKはだめでしょ

  6. 匿名 より:

    一年生も大概バグってるよな

  7. 匿名 より:

    新管理人も結局はロイジとかドラジとか使っていくのね

  8. 匿名 より:

    じゃあペラゴはスタック7で疾走してもいいよ

  9. 匿名 より:

    運営も失踪していいよ

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