天示す竜剣 カード情報

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381: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:32:53 ID:gs.sf.L18

ローテグラマスなれる気しない

382: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:33:26 ID:9D.xw.L15

アンリミより楽では

383: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:33:28 ID:38.vc.L9

なるんだよ

384: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:35:38 ID:rI.9u.L5

アンリミの方が時間かからない

385: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:42:32 ID:rx.fx.L21

ローテの方が勝率高くするのは簡単そうなイメージ
そこまで突き詰めてやったことないからアレやけど

386: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:43:30 ID:Fc.hg.L44

アンリミは勝率出過ぎるデッキすぐ処されるから近年はローテのが試合数少なくて早いし楽だよ

390: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:46:38 ID:rI.9u.L5

アンリミは途中から心を殺すことで対策できる
ローテはどうにかなったかもって後悔が残るから嫌い

392: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:48:45 ID:vT.9u.L34

>>390
アンリミとかケツドラみたいななんか回ったもん勝ちの世界ってとりあえず運のせいにして次いけるんよな
ワイみたいなプレイングイマイチ勢が財宝みたいなデッキ使うと「ロジャー遅刻のせいで負けたと思いたいけど実は他にやりようあったんじゃ」っけクッソモヤモヤし出す

404: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:54:44 ID:rI.9u.L5

>>392
何しても無理だったと思えるのがアンリミの数少ない長所
時間のかかるじゃんけん言われたらそれまでだけど

391: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:48:41 ID:Bq.hg.L9

どうにかできるかもしれないから楽しい

393: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:50:00 ID:6h.xv.L15

ローテはやたら難しいのに最後は後攻取ったせいで負け、ってなりがちやから嫌い
アンリミは手軽で楽しい

396: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:51:24 ID:rx.fx.L21

アンリミはおやつ感覚で食べられるみたいなのはあるかもしれない

397: 名無しさん@シャドウバース速報 23/11/01(水) 15:51:26 ID:d2.c6.L18

アンリミは3フラ煉返せんクソゲー次次って出来るからな
運が言い訳付くからその分ええんやけど




引用元:



  1. 匿名 より:

    アンリミの方が楽。先月は暇つぶしに2万まで盛ったわ

    1. 匿名 より:

      まあまあ暇で草

      1. 匿名 より:

        俺より暇なやつは30ちょいしかいなかったからな
        悲しい話やで

  2. 匿名 より:

    カードゲームに何を求めるかという点なんかで人によるな
    自分はローテーションは競技シーンもあって構築やプレイを突き詰めていく過程が好きだから新弾リリースから1週間もたたずにグラマスになる
    アンリミは2か月目から年金受給のために無心で盛る

  3. 匿名 より:

    アンリミは1ヶ月目に3000盛るだけで報酬貰えるのが最大の旨味
    あとはローテに気に入ったデッキがないとき苦痛な環境のときの避難所でしかない
    アンリミに好みのデッキがない問題…狂乱はフラレン素引きのストレスさえなければ楽しめるんだがなぁ

  4. 匿名 より:

    運で負ける方がイライラするから次々行けないわ

  5. 匿名 より:

    アンリミの方が楽かな、主に時間的に
    ただ理不尽に轢かれる事が多々あるのが難点

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