天示す竜剣 カード情報

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110: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:04:10 ID:qm.js.L15

いい加減ネクロのカードコストいじる調整やめろ
デッドソウルテイカー見てみろローテで見ないどころか主戦場だったアンリミからも消えたぞ

113: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:04:28 ID:rR.ni.L37

アンリミにも元からいなかった定期

185: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:11:03 ID:R0.oj.L39

ネクロはワンチャンtier1に入りそうな気がする
他と違ってそこそこやる気感じる

191: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:11:32 ID:Oj.ii.L15

リアニ2大切なネクロで2コス増えまくるのどうなんやろな

195: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:11:58 ID:R0.oj.L39

リアニ2ってミロエルしか出んやろ
リアニ4とは訳が違う

207: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:12:57 ID:FI.gu.L10

>>195
そもそも2コス一杯いて確定ってわけでもなかったからな

196: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:12:08 ID:xf.ct.L19

6コス14点流石にやばいな
実質贈り物特攻隊長ガロダードやん

204: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:12:37 ID:R0.oj.L39

みんな葬送使ってないんやなって
13点やぞ

208: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:12:58 ID:WU.oj.L13

>>204
メメトト込みなら14点行かない?

213: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:13:10 ID:R0.oj.L39

>>208
対象選択を含むのでバフされません

215: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:13:16 ID:eN.gu.L12

14点なんて早々再現できんやろ葬送

218: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:13:22 ID:4k.os.L1

メメトトって葬送せな2倍ならんよな?

221: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:13:33 ID:63.oj.L38

そもそも対象選択あるから

224: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:13:54 ID:HQ.ct.L5

葬送は墓地貯まるのにムラがあるのがちょっとすこれない

230: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:14:20 ID:gX.oj.L18

葬送エアプなのはいいけどカード効果くらいきっちり覚えるか調べてから喋らないとはずかしいよね
メメトトヴァイスくらいみんな使ってるからおぼえてるけどさ

234: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/24(月) 15:14:40 ID:qQ.cr.L34

そもそも葬送にメメトト入ってないし




引用元: ・!max999【おんJ】シャドウバース部part12777【Shadowverse】



  1. 匿名 より:

    葬送ネクロって今まで1ターンに出せるダメージせいぜい10点とかだったから、それがヴァイス死竜で13点他のカード絡めればもっと上がると考えればかなり大きい

  2. 匿名 より:

    ヴァイス入るなら尚更メメトトいらんな進化時の動き弱すぎるしリアニ3くらい寄越せよ

  3. 匿名 より:

    ララテイカー好きだったのにぶっ壊されたの今でも悲しいわ
    今からでも遅くないからごめんなさいしてバフ前に戻して

    1. 匿名 より:

      マジな話、アドドみたいに融合なりなんなりでコスト下がるようにして欲しかったよな

  4. 匿名 より:

    ケリドからのメメトトを結構してたんで、今回の調整は本当にやめて欲しかった。実質0コスから2コスへのナーフなんですけど。

  5. 匿名 より:

    リアニメイトを選べるようにしてくれればコスト関係は全く問題なくなるんだけどな
    コスト下げがナーフにもなり得るとかネクロの調整難しい

  6. 匿名 より:

    ウーラノスのコストアップでリアニが不浄の古霊ちゃんと被るせいで採用出来なくなったの酷すぎて笑える、おまけにアルバハ復権したし…
    原因のディスカではまだ採用圏内なのに葬送はリアニした不浄ちゃんの打点をメイン火力にしてるから絶対4コストは固定したいせいで採用するなら絶対リーサルまで出さないようにしないといけなくて葬送で手札と墓地回す都合実質無理っていう
    デッドソウルテイカーも逆に誰よりもコスト重くした上でコスト下がる能力持ってたら使われてただろうに…素のコスト13とかでゲーム中葬送した回数でコスト下がるとかでさ

  7. 匿名 より:

    ウーラノス3→4、ケリドリアニ4が濁る
    メメトト3→2、ケリドリアニ4から出ない上にリアニ2が濁る
    運営さん葬送リアニ嫌いか?

  8. 匿名 より:

    デッドソウルテイカーはローテでは全く使われずアンリミの玩具が潰されただけの誰も得しない調整だったな

  9. 匿名 より:

    テイカーはマジでアズディア並みに謎

  10. 匿名 より:

    暴食前提で話されすぎてる気はしないでもない

    1. 匿名 より:

      葬送できないスペル入れると序盤ミロエルとかメタトロンとか抱えきれないことあるもんな
      ラスワならともかく、ヴァイスも暴食も入れてって事故率上げるよりヴァイス単体でも強いと思うけどどうなんだろうね

    2. 匿名 より:

      墓地は溜まるからピンくらいならいいとは思うけどディスカと違ってスペルは葬送できないから複数は積みたくないよね

      1. 匿名 より:

        そうそう、スペル1枚2枚の差で事故率跳ね上がるねんな
        何回も何回も葬送するデザインになってるから、どんどん手札がスペル濃度高くなっていくせいで

  11. 匿名 より:

    2コスリアニ汚しについては2コスリアニ持ってるミロエル側が悪いんじゃねと思い始めた

    1. 匿名 より:

      ほなリアニ4リアニ4にすっか

  12. 匿名 より:

    リーズメメトト古霊でコスト異なってたのはリアニした時に強くする意図じゃなかったんやな

    1. 匿名 より:

      意図があったなら進化時にpp1回復で良かったもんな 

  13. 匿名 より:

    本来、運営がミロエルと一緒に出させるつもりだったであろう看守君のこと、時々思い出してあげてください

  14. 匿名 より:

    強化されたレジェンド枚数No. 1じゃねえかなネクロって
    ヴァイスとかギガスカとか出す前に分かるやんって思うし
    使えそうで使えなかったり単純にゴミのような、強化されてないレジェンドもそこそこあるし
    シルバー、ゴールドが他クラスより強くなるはずだわ

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