天示す竜剣 カード情報

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329: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:45:51 ID:Oc.zk.L2

ヴァルツのアクセラ没収+パシリで落ち着く説ない?

332: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:46:15 ID:DR.4z.L7

>>329
槍杉内

340: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:47:49 ID:Oc.zk.L2

お手軽復讐は一個没収した方がええと思うけどなあ

345: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:48:21 ID:hX.7t.L23

>>340
しゃーない、ヴァルツのファンファーレ永続復讐をなくします!

342: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:48:06 ID:PT.x5.L7

でもよぉ…ヴァンプだけナーフすると今度はエルフとバハドラで溢れ返るじゃねぇか…

347: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:48:43 ID:Oc.zk.L2

>>342
狂乱に頑張ってもらおう

346: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:48:21 ID:qf.ul.L6

オラッ1コス盤面4ダメ顔に2ダメ!復讐
なめとんのか

348: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:48:43 ID:Wr.x5.L12

>>346
アンチ乙手札捨てるというデメリット背負ってるから

349: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:48:43 ID:6x.ob.L16

バハドラに有利なデッキ全部ぶっ殺してたのがヴだから環境は間違いなく変わるよ

384: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:52:41 ID:Al.xo.L21

真恵を差し出すから贈り物とガロムをナーフしてくれ

354: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:49:15 ID:vd.7t.L17

ヴよりバハとディスカの方が嫌いだからこいつらも殺して(私怨)

357: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:49:33 ID:Al.xo.L21

復讐ヴァンプのナーフ
来るorバフだけで来ないor調整一切無し]

373: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:51:02 ID:Al.xo.L21

>>357
文句出てるのにナーフ無しのが多いってのも意外やなあ

391: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:53:04 ID:Xr.gt.L7

>>373
もう諦めてるんやろ
あんな枚数ナーフしておいてまたナーフするのはサイゲのプライドに関わる

358: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:49:34 ID:hX.7t.L23

おじいちゃんディスカは2枚もナーフされたでしょ

359: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:49:37 ID:P6.x5.L28

大佐のスタッツ+2/+2するバフして欲しいわね

363: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:50:05 ID:Al.xo.L21

>>359
じゃあネクロマンス10で使うようにするわ

368: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:50:41 ID:P6.x5.L28

>>363
どのタイミングでの消費かで変わるな……

366: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:50:27 ID:vd.7t.L17

復讐ヴと戦えるレベルのアッパーって全クラスにアッパー必要やんけ
インフレまったなし

369: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:50:42 ID:vI.ws.L56

ウィッチはさっさとマナリア捨ててスペル強化で

376: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:51:34 ID:Ye.em.L9

>>369
今久々に回してるけど結構惜しいところまで来てる気がするんよな
すくなくとも仮にアドドが6より遅くなるナーフきたら明確にふくしうに有利取れそう

386: 名無しさん@シャドウバース速報 23/04/08(土) 18:52:58 ID:vI.ws.L56

>>376
マナリアぶっちゃけこんだけ枠使ってここまでしか出ないの葬送並みに足枷嵌められてるからなぁ
スペル軸強化の方がありがたいわ




引用元: ・!max999【おんJ】シャドウバース部part12680【Shadowverse】



  1. 匿名 より:

    フェイカーの復讐になる効果削除すれば十分だと思うけどな、実際フェイカー入の構築になるまでは大して強くなかったんだし

  2. 匿名 より:

    無料復讐にメス入ると復讐時だけ効果発動するほぼバニラだらけの現状だと完全に死ぬと思うその調整するなら一回復讐入ったら永続化でもないと復讐は無理 そもそもパシリガロムアドドの打点がおかしいだけだしここに手を加えるべきだろ

    1. 匿名 より:

      アンリミはやってないけどグラマス達成のレシピ見る限りハンドレスにガロムマロン3積みだし安定して復讐入れた時のパワーおかしい

  3. 匿名 より:

    ぶっ壊れか産廃しか産み出せない時点で失敗しているんだから、
    スタックみたいに復讐ってシステム自体をいじっても良いと思うなあ

    1. 匿名 より:

      そもそも復讐は切り捨てて狂乱と渇望だけでいい

  4. 匿名 より:

    ヴァルツとフェイカーの復讐をそのターン中だけとかにすればまあマシになりそうだが
    アドドは復讐外れたらコスト戻るようにしたり

    1. 匿名 より:

      融合したカード返してよ

    2. 匿名 より:

      お前が調整班にいたらクソつまらないゲームになりそうだな

      1. 匿名 より:

        既にクソつまらないからセーフやんけ

    3. 匿名 より:

      弱すぎて草、誰が使うんそれ笑笑

  5. 匿名 より:

    火力が高すぎるのが悪いだけでそこ落とせばいいと思うし復讐に入る手段を弱くするとデッキが消滅しかねないからヴァルツナーフはなしで

    1. 匿名 より:

      トレランスみたいに疾走持ちを何体か突進に変えて進化疾走にしたらいいと思うわ

  6. 匿名 より:

    打点出しにくくなりそう

  7. 匿名 より:

    ローリスクそのまま火力が下げられるか
    火力そのままリスクをしっかり背負ってもらうか

  8. 匿名 より:

    いやディスカ無視すんなよ
    リュミジャンテテコ入れしないとあかんくね

    1. 匿名 より:

      ディスカがデッキタイプ減らしてるわけでは無いからなぁ
      ナーフ前環境みると明らかだけど

      1. 匿名 より:

        ナーフ後の話してくれ
        今の環境はディスカが定義している

  9. 匿名 より:

    復讐(体力が11以上でも)が強くなるたび復讐(体力10)がナーフ叫ばれるの本末転倒で草

  10. 匿名 より:

    怖いのは復讐ナーフした後も復讐が押さえ込んでたデッキが同じように暴れ散らかすことだな、歴史は繰り返すんだわ・・・

  11. 匿名 より:

    それならエルフでも「このターンカードを4枚以上発動したことになる」カードをくれよ

    1. 匿名 より:

      HP10以下っていうクソデカデメリットが前提のカードと
      プレイ4回じゃ同列には語れんわ

      1. 匿名 より:

        消費PP+4、手札4枚は充分クソでかデメリットだわ

        1. 匿名 より:

          でも復讐と同じでプレイ回数ちょろまかしてるよね?
          動きながらできてる時点で少なくともヴァルツ系の踏み倒しよりは強いやん?

          1. 匿名 より:

            ヴァルツ系より弱いやろ
            マガチョなんてホズミなしで環境でてきそうと思ってことあるか?

          2. 匿名 より:

            ヴァルツ系にルムサ+フェイカーとか入ってないで?
            血月や碑文みたいな復讐に入るだけで動きないカードや

          3. 匿名 より:

            動きながらちょろまかす中で1番マシな舎弟頭でも一枚で処理札にもなれるヴァルツには叶わんわ

  12. 匿名 より:

    ギルネ並に回復出来るようバフ誰かに出来ればいいけど適性あるやついないよな
    バハはもう見飽きたから適当に息の根止めてもらって

  13. 匿名 より:

    無条件で発動してる効果に狂乱と渇望付ければ解決するだろ。
    パシリは1/1/1 狂乱なら+2/2 復讐なら疾走みたいに全部やれ。

    1. 匿名 より:

      ヴァンピィみたいに復讐狂乱それぞれで効果持ってれば色んなデッキで色んなカード使えるのにな

      1. 匿名 より:

        ヴァンピィみたく他軸に問題なく積める仕様にした結果アンリミローテ3積み当たり前の殿堂入り壊れパワカになってるからおそらくもうしないぞ

        1. 匿名 より:

          句読点使えよカス、読みにくいようにわざとして、勝てないのはてめぇの頭が弱いからだろうが雑魚。

      2. 匿名 より:

        つーかヴァンピィのパワーがイカれてるわ
        狂乱復讐で使えて打点も処理も当て先設置にも小回りよすぎる、打点だけなら他のカードでも強いけど出てこれない盤面デッキが一番嫌ってんのコイツだろ

      3. 匿名 より:

        それぞれ効果持ったら入れ得カードになるから駄目に決まってんだろ

  14. 匿名 より:

    1コス2コスで復讐するのキモすぎる
    先行5ターン目にエルヴィーラ進化するしかできないビショと
    6点全部飛ばしてついでに1/5/3疾走飛ばすヴァンプじゃ勝負にならないんだよカスが

  15. 匿名 より:

    今まで復讐バカにしてきた奴がよく吠えますなw気持ち良すぎw
    仮にナーフ来て復讐クソ雑魚化したら、また復讐バカにして煽ってくるじゃん。
    そもそも復讐をおやつにしてる人いるらしいから、メタがあるんじゃねーの?メタがあるならナーフとか無いでしょ。んで、復讐憎しならその人に教えてもらえば?お前の大好きな「プレイング」の時間やでw
    八獄で鍛えた頭脳を駆使してきたお前らなら復讐ヴァンプとか余裕でしょ。

    1. 匿名 より:

      こいつ復讐状態入ってね?

      1. 匿名 より:

        そうだよ。

    2. 匿名 より:

      これは今まで馬鹿にされてきた復讐使いの怨嗟ですねぇ

    3. 匿名 より:

      自分がやってた限りだと狂乱ならメタれたけど復讐は難しいかな

  16. 匿名 より:

    早とちりナーフで大批判食らった運営が緊急ナーフするわけないだろ
    調整は慎重にしろってのはユーザーの望んだことだからなw

  17. 匿名 より:

    一か月くらい待てばいいのに懲りずに即ナーフ叫んでるやつらみてると本当に学ばないなと思う

    1. 匿名 より:

      今回はプロ連中もrage前にとっととナーフしろって叫んでるからな

      1. 匿名 より:

        そういう時ってだいたいナーフされないよな

  18. 匿名 より:

    サイゲ戦士は今日もシャドバユーザーと戦う

  19. 匿名 より:

    マロン2/1にすればいいと思う。十分強いし、1コス3点はあまりに強い。

    1. 匿名 より:

      1コス3点ナーフならドラゴンのもナーフしなきゃだね

      1. 匿名 より:

        レヴィもスペコンもシャムシャマもナーフやな(笑)

  20. 匿名 より:

    復讐対面ルムサケアしたらヴァルツ+マロンサソリ投げられるし、かと言って盤面出すとルムサ撃たれるしでほんまクソなんよな
    レイダーグリムとやってること同じなんだわ
    なんなら序盤にやってくるからこいつらより質悪い

    1. 匿名 より:

      5pp時だけは明確にルムサできるならケアした方がいいからそこだけは意識した方がいいよ
      強い4ppの動き(ガロム、ヴァンピィ眷属)がそのターンで出来るかどうかはかなり違う

      1. 匿名 より:

        最初の進化ターンでフォロワー残すなとかウィッチくらいしかできそうにないな
        パスして死ぬかどうかの二択か?

        1. 匿名 より:

          ディスカで真恵するかスーロンするかの二択くらいあるだろ
          スーロンでも盤面にサソリがいたら当たって自害するとか出来るし

  21. 匿名 より:

    アンリミ加えて冗談抜きでヴ3-4枚ナーフされそう

  22. 匿名 より:

    ナーフされてもいいけど狂乱に戻るだけで前環境のやり直しかな

  23. 匿名 より:

    いっそ復讐に限定せず残HP数値参照で出力変えても面白いと思うけどね
    調整がどれくらい大変かは知らんけど

  24. 匿名 より:

    原点回帰で復讐に入るときはHP10になるでいいじゃん
    あの攻めがデメリット0なのが問題なんだし

  25. 匿名 より:

    たかだか2強環境がなんじゃい
    天下の遊戯王のデジタル版はこれから2ヶ月位は圧倒的1強環境じゃい

  26. 匿名 より:

    次の自分のターン終了まで復讐になるカードをこのターン終了までに変えるだけでいいよ

  27. 匿名 より:

    ヴァルツの効果を自傷ダメ15にしといて

  28. 匿名 より:

    マロンガロムが実装されるまでの復讐の弱さ考えたら能動復讐カードより火力の方を調整するべきだと思うんだがな 詰まるところアンリミでも通用するくらいあの2枚とヴァンピィがパワカってだけの話なんだから

  29. 匿名 より:

    レート    使用率 勝率
    エルフ    20% 48%
    ロイヤル   22% 52%
    ウィッチ   6% 44%
    ドラゴン   76% 51%
    ネクロ    2% 40%
    ヴァンプ   71% 51%
    ビショ    2% 33%
    ネメ     1% 49%
    ビショは今期も負け当番です。
    前代未聞の3年間最弱おめでとう!
    そんなに嫌いならもう削除してくれ。

    1. 匿名 より:

      ネメより使用率高いしネクロと同等じゃん
      勝率とか言うなよ。サンプル少ない勝率には意味無いから

  30. 匿名 より:

    来もしないナーフについて熱く語ってて草
    いい加減受け入れてドラヴ作るかアンインストールするかしなよ

  31. 匿名 より:

    パシリ
    自分の場にフォロワーがいた時、相手リーダーを5回復
    これで解決

  32. 匿名 より:

    ナーフするならヴァンピィでしょ

    1. 匿名 より:

      ピィピィ泣けば?

  33. 匿名 より:

    アクセラ削除、パシリ産廃はいい案。ディスカはドロシー理論で身代わりを産廃でおしまい。どうせ月末まで放置よ。

  34. 匿名 より:

    来るとしたら今日の12時がラストチャンスやな

    1. 匿名 より:

      ラストチャンスは明日の12時だと思ってる

  35. 匿名 より:

    ヴァンピィかアクセラで打てる2種のどっちかのコストアップすればくっつき悪くなるし、その辺でお茶を濁してもいいと思う
    もしくは存在をなくしてもいいぞ別に困らんし

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