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882: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:33:24 ID:A3.oa.L3
環境に影響するかしないかのラインが天狐と階段くらいやなぁ
セクヴとグリムもまぁ
環境に影響するかしないかのラインが天狐と階段くらいやなぁ
セクヴとグリムもまぁ
880: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:32:41 ID:WW.ft.L41
ハンドレスにセクヴァン入れるのはいいけど3枚入れて構築自体も結構がっつり復讐に寄せるのとピンで単純に引いたら消える札として使うのどっちがええんや?
ハンドレスにセクヴァン入れるのはいいけど3枚入れて構築自体も結構がっつり復讐に寄せるのとピンで単純に引いたら消える札として使うのどっちがええんや?
889: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:34:10 ID:X6.cf.L29
復讐入れるメリットが特にない
復讐入れるメリットが特にない
890: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:34:58 ID:WM.bb.L26
復讐に入るカードはいっぱいあるけど復讐で強いカード一枚もないねんな
復讐に入るカードはいっぱいあるけど復讐で強いカード一枚もないねんな
917: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:40:36 ID:X6.cf.L29
覚悟エルフ組んで遊ぶか
覚悟エルフ組んで遊ぶか
921: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:41:26 ID:WM.bb.L26
背中見せてもヴァンピィに更地にされそう
背中見せてもヴァンピィに更地にされそう
922: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:41:47 ID:X6.cf.L29
まぁそれは……
まぁそれは……
928: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:43:55 ID:Vy.bb.L34
シャドバすっげえ楽しい!?
シャドバすっげえ楽しい!?
932: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:44:29 ID:36.lb.L20
>>928
れしぴはら
>>928
れしぴはら
937: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:45:24 ID:Vy.bb.L34
>>932
さっきも貼ったけどほい
多分今使えば環境初日ボーナスで無限に勝てる?
>>932
さっきも貼ったけどほい
多分今使えば環境初日ボーナスで無限に勝てる?
931: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:44:28 ID:TP.wt.L13
ふ…ふくしう…
ふ…ふくしう…
933: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:44:32 ID:0s.lg.L2
草やばすぎやろ
草やばすぎやろ
935: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:44:38 ID:Vy.bb.L34
どうせ狂乱でいいって言ってた部員くんは元気かな
どうせ狂乱でいいって言ってた部員くんは元気かな
943: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:46:44 ID:lX.0w.L32
部員が頭おかしくなってる
やっぱりハンドレスは毒っスね
部員が頭おかしくなってる
やっぱりハンドレスは毒っスね
944: 名無しさん@シャドウバース速報 23/03/08(水) 18:46:51 ID:X6.cf.L29
ハンドレス増えてくれるならグランスしよ
ハンドレス増えてくれるならグランスしよ
引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part12483【Shadowverse】
やっぱセクヴダメやったか
モノでなんかできんかなーって遊んでるがあんまりやな。
ナーフ解除ついでに攻撃力1上がってくれんかな
そうすればバフォメットである程度能動的に起動できるのに
ハンドレスの豊富なドロソで結構早い段階でセクシー状態になれる
でも先攻棘セクシースカルは重罪
セクシー入りハンドレスはAFや回復ビショにマジレスされてあんまり強く感じなかったな
個人的には1コス階段の躯の方がパワーを感じた
結局狂乱ばっかでくだらねーという結論
一応グリム入のAF作ってみたけど意味あるのか不明だわ
セクヴも弱いしそもそもハンドレスが弱い
増えたせいで対面のグランスと虹も増えてるし
グリームニルは強いっす
復讐で強いカードはむしろ豊富にあるだろww
結局早いターンにセクヴァン引けないと、アンリミの速度についていけないんだよ
復讐で強いカード挙げてみ?
ダクジェネを1コスで加える、2コススペル
2コスで相手の盤面除去して、4/4たてる奴
アビスロード
リメイクモノ
ざっと上げるだけでもこれほどある
ローテで奮わないのは、復讐に入れるのがヴァルツしかない
アンリミはそもそもセクヴァンを早期に引かなければ、追いつけない速度の環境だから、復讐軸は弱い
返信にし忘れてしまった
コメ9が返信です
じゃあドゥームロード、ローテね。
現状の復讐を警戒するレベルで強いカードだけど体力1に減らすデメリットとその後の決定打の無さから余程でなければ考慮しなくて良いレベル。進化権回復もないから尚更だね。1ターン無敵が強いのは確かだけどラスワダメとかでケアのしようもあるからあくまで相応のデメリットを持つ凡カードであり強カードではないって私は思うかな。
後はローテ落ちしてるしアンリミ主体で語ろうかな?
デモンズアサルト
復讐になったらようやく手札に加えられることから3コス4点疾走が基本だろうか。1コス4点と思えば聞こえは良いけど実際そのような場面はほぼないため強いカードとは言えないかな。ローテでの活躍もほぼなかったね。
デモニックソルジャー
ローテの頃からモノワンショでギリギリ採用レベルの準バニラ。復讐下でようやく4/4指定除去は現アンリミ環境では弱いカードと判断するのが一般ではないだろうか。
悠久の真紅・モノ
アンリミ大会に名を連ねれるカード。ローテ実績もあるし確かに強いね。
強い復讐を挙げるなら実績のある場残りが優秀なルインドリームや狂乱の序盤を支えることのできた復讐回復を備えてたデコデビみたいな環境で活躍したカード、それかアンリミでも使えそうな低コス除去もいける蠍や魔刃スペルならディアドレや刻印辺りがまだ強いと言えるかな
それとローテで復讐が弱いのはシステム通りにデザインされていないからだと思うな。追い詰めたら怒濤の反撃ではなく準バニラが能力持ちになるか不相応のデメリットがなくなる程度の恩恵しかないからそもそもデザインが弱いと言わざるを得ない。2種ある復讐入りカードも入ったところで活かすための復讐カードがないのだから復讐が弱いというユーザーが少なくないんだと思うよ。