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469: 名無しさん@シャドウバース速報 23/02/11(土) 21:18:00 ID:bh.wi.L15
ユヅキは普通に強くない?
ユヅキは普通に強くない?
476: 名無しさん@シャドウバース速報 23/02/11(土) 21:18:30 ID:at.xj.L8
>>469
アレ強いなら環境とれてるわ
>>469
アレ強いなら環境とれてるわ
478: 名無しさん@シャドウバース速報 23/02/11(土) 21:18:52 ID:bh.wi.L15
>>476
別に強いカードあっても環境取れてないデッキなんてごまんとあるやろ
>>476
別に強いカードあっても環境取れてないデッキなんてごまんとあるやろ
492: 名無しさん@シャドウバース速報 23/02/11(土) 21:20:45 ID:at.xj.L8
>>478
進化してターン終了後にトークン消滅するんだけど、言うほど強いか?
>>478
進化してターン終了後にトークン消滅するんだけど、言うほど強いか?
502: 名無しさん@シャドウバース速報 23/02/11(土) 21:22:30 ID:bh.wi.L15
>>492
消滅しなかったらただでさえおかしいヌン以上にやばいやろ
望みすぎや
>>492
消滅しなかったらただでさえおかしいヌン以上にやばいやろ
望みすぎや
507: 名無しさん@シャドウバース速報 23/02/11(土) 21:23:10 ID:BR.s4.L16
>>502
ヌンスジの方がムーブおかしいことしてるやろ
コスト4出して残らせてるんやで
しかもシステムフォロワー
>>502
ヌンスジの方がムーブおかしいことしてるやろ
コスト4出して残らせてるんやで
しかもシステムフォロワー
542: 名無しさん@シャドウバース速報 23/02/11(土) 21:27:39 ID:bh.wi.L15
>>507
スジは4コスとはいえ進化後スタッツと効果的には2コス相当やろあれ
でも消滅無しユヅキがヌンスジよりやばいは言い過ぎたわ同じくらいや
>>507
スジは4コスとはいえ進化後スタッツと効果的には2コス相当やろあれ
でも消滅無しユヅキがヌンスジよりやばいは言い過ぎたわ同じくらいや
473: 名無しさん@シャドウバース速報 23/02/11(土) 21:18:21 ID:qX.sw.L1
ユヅキに関してはレジェンドの性能してる。
流石に3コスで2破壊2ドローはえぐい
ユヅキに関してはレジェンドの性能してる。
流石に3コスで2破壊2ドローはえぐい
477: 名無しさん@シャドウバース速報 23/02/11(土) 21:18:41 ID:BR.s4.L16
ユヅキはep枯渇問題がなあ
ユヅキはep枯渇問題がなあ
481: 名無しさん@シャドウバース速報 23/02/11(土) 21:19:06 ID:Dl.f5.L16
中継ぎ強くても環境は取れないぞ
中継ぎ強くても環境は取れないぞ
482: 名無しさん@シャドウバース速報 23/02/11(土) 21:19:24 ID:BR.s4.L16
>>481
FOH葬送「ほんま?」
>>481
FOH葬送「ほんま?」
引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part12324【Shadowverse】
ユヅキがまぁまぁ強い程度になるくらいには除去力が飽和してるゲームなんだよな
一昔前までは2コス除去スペルが各デッキ3積み当然なくらいだったのに今じゃノイズ扱いや
5回進化で進化時二体共疾走しろ定期
どうせそのころには進化権なくなってるよ
だからこそやな
蹂躙がいる手前安易に8点パンチは刷れない
ならばこその1回あるかないかの3コス8点
上手く回せば奮闘込みで5コス16点
最大限上振れて6コス20点、はまあ理想の理想な回りだけどね
高度化したカードゲームはシナジー基調のデッキ構成になって、ボードアドバンテージよりも自デッキのミッション達成の方が重要視されるから、ユヅキの1番の採用理由は除去力でも手札補充でもなくコスパ良く進化を稼げる点
逆にその点だけに目がいきがちだと進化稼ぐだけのカードがレジェ相当なのか?って思う人が出てくるわけだな。実際はミッション達成後も優秀な効果でパワーは高い
とはいえフィニッシュに関わる効果は持っててもいいとは思う
FOH葬送だってフィニッシャーいたやん
酒呑でレジェスケ走らせてたな
とはいえ中継ぎが中核を担ってたのも事実
中継ぎだし受けのカードだしな