
28
57: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:43:49 ID:GI.vf.L14
そろそろアッパーあるしエルラーデに準備運動させてええか?
そろそろアッパーあるしエルラーデに準備運動させてええか?
58: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:43:59 ID:8i.ep.L2
どうアッパーすんのこれ
どうアッパーすんのこれ
59: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:44:12 ID:gN.ic.L32
エルラーデが強い環境あんまりやりたくないなの
エルラーデが強い環境あんまりやりたくないなの
60: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:44:22 ID:nH.jp.L17
とりあえず6コスやめる
とりあえず6コスやめる
61: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:44:30 ID:L8.vf.L17
アッパーして強くなってもつまらなさそうなの救えない
アッパーして強くなってもつまらなさそうなの救えない
62: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:44:30 ID:k6.2a.L26
コスト下げるかぁ
コスト下げるかぁ
63: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:44:37 ID:Sc.vf.L16
そらもう毎ターン体力上限アップとかこう…
そらもう毎ターン体力上限アップとかこう…
64: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:44:40 ID:Wz.ca.L54
昨日のプロモカードがこいつで笑った
昨日のプロモカードがこいつで笑った
66: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:44:51 ID:Sm.ca.L29
エルラーデとキルザエル性能差やばない?
エルラーデとキルザエル性能差やばない?
68: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:45:04 ID:Sc.vf.L16
コスト下げたら第6階層要素なくなるから6コスの宿命からは逃れられなそう
コスト下げたら第6階層要素なくなるから6コスの宿命からは逃れられなそう
83: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:47:37 ID:Cs.vf.L31
>>68
別に何コスだから何階層みたいなルールでコスト付けられてなくね?
>>68
別に何コスだから何階層みたいなルールでコスト付けられてなくね?
70: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:45:23 ID:Fp.f0.L13
コスト下げて毎ターン6回復にしよう(提案)
コスト下げて毎ターン6回復にしよう(提案)
69: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:45:12 ID:GI.vf.L14
1コスト違うだけでこんなにも変わるのか
1コスト違うだけでこんなにも変わるのか
71: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:45:28 ID:CH.ca.L10
アンチ乙エルラーデは進化込みでキルザエル盤面返せるから
アンチ乙エルラーデは進化込みでキルザエル盤面返せるから
72: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:45:39 ID:8i.ep.L2
ラーと同じ効果付けたら強そう
ラーと同じ効果付けたら強そう
73: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:45:45 ID:o6.ut.L27
エルラーデくん弱すぎるけど、強くなってコンビショ増えるのも嫌
エルラーデくん弱すぎるけど、強くなってコンビショ増えるのも嫌
74: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:46:11 ID:nH.jp.L17
そもそもいまのビジョってエルラーデ一枚強くしたら救えるのか?
そもそもいまのビジョってエルラーデ一枚強くしたら救えるのか?
76: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:46:20 ID:Wz.ca.L54
エルラーデというか他の八獄が酷い感
エルラーデというか他の八獄が酷い感
79: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:46:58 ID:CH.ca.L10
エルラーデ事前評価ワイ「なんかハゲども口を揃えて弱い弱い言っとるなあ…こりゃもしかしたら強いかもしれんぞ、評価5!w」
エルラーデ事前評価ワイ「なんかハゲども口を揃えて弱い弱い言っとるなあ…こりゃもしかしたら強いかもしれんぞ、評価5!w」
81: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:47:16 ID:Sm.ca.L29
>>79
逆張りの権化
>>79
逆張りの権化
80: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:47:03 ID:r8.ex.L57
エルラも酷けりゃほかの八獄も酷い
エルラも酷けりゃほかの八獄も酷い
85: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:48:02 ID:q2.z6.L15
>>80
ビショの八獄ってなんもかも連携とれてないよな
>>80
ビショの八獄ってなんもかも連携とれてないよな
84: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:47:59 ID:Wz.ca.L54
エルラーデ見たときはショボいけど他の八獄次第ならとは思ってたけど銅銀見て察した
エルラーデ見たときはショボいけど他の八獄次第ならとは思ってたけど銅銀見て察した
95: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:49:07 ID:8i.ep.L2
ビショエルはotkできるからな
ランプきたらターン早まって相当ヘイト買うぞ
ビショエルはotkできるからな
ランプきたらターン早まって相当ヘイト買うぞ
98: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/23(月) 14:49:32 ID:q2.z6.L15
>>95
豚されたらどうするんでい?
>>95
豚されたらどうするんでい?
引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part12199【Shadowverse】
ダイエットしてダメカをつける
軽くなったところでその先に何かある訳でも無いしなあ
全く違う能力にする訳にもいかんだろうし
RAGE終わったらワンチャンバフされるか?
アクセラか結晶で違う能力生やすしかなくね?
それか回復量をヤケクソバフするかじゃないと今のところダメそう
コスト下げてどうにかなるもんなんかこのカード。
根本的に軸の中心になりそうにもねぇし他の軸とも食い合わせいいとも思わん。
何の可能性もないからコストガッツリ下げるくらいしか思いつかない
下げても現状弱いけども
条件撤廃コストは5以下最低限このくらい
4コスでも弱そう
コントロール路線のリーダー付与能力なのにターン重ねたところでたいして強くならないのがもうね
5コス変更、アクセラ1で体力上限1上げ1回復
とりあえずなんか効果がシンプルすぎてつまらんから回復量は6コス以上のカードの数×2とか
複数枚で効果増えるならコスト下がるゴールドのやつも役割できるでしょ
フィニッシャーがほしいんだから執行者のコスト2下げてくれればいいよ
そもそも八獄ビショップってどうやって相手に勝つテーマなの?っていう
リーダー付与に加えてファンファーレ4回復2ドローくらいつけてもろて
現状ビショが使える八獄タイプが弱すぎるし、効果据え置き3コスでも環境取るほど強くはならないだろうな
6から2コスへ。全部破壊。条件を八獄フォロワーがいたらで、自身も含む。
相手のいろんなカウントをリセットする効果とかつかねえかな
ハンドでコスト下がるスペブやトレランスとかは技術的にロールバック無理だろうし除いて
ラスワの数、連携とかから土、武装、実験体、指揮官、財宝、AFの種類とかのカウントを0にするみたいな
そんくらいしないと6コスの延命カードじゃねーよ
2コスファンファーレ条件なしなら採用圏内だな
それでビショが勝てるようになるとも思わんけど
2コス条件なし2体破壊でドロー回復付きってスペルでも許されてないパワーだが
そのレベルが許されても今のビショは勝てないくらいヤバいってことをわかってくれ
結晶で散々暴れたろ
1年くらい投獄されとけよ
暴れた?
ロイネメが上にいてT2だったわ
あれで暴れた判定なら今期初期の狂乱も暴れた判定になるけどええんか?
アレルギーみっけ!
まずこのデッキタイプにフィニッシャーいないからエルラーデ自身が7ターン目くらいにリーサル決めれるフィニッシャーにならんと話にならん
回復喰らいの蝙蝠が来たら良いんじゃね
毎ターン6回復でも環境に出てくるか分からんな
そしたらかつてのコンエルの位置に収まるんじゃない?
進化効果で破壊にして4コスでいいよ、それでも総回復量4増えただけで笑えるけど