天示す竜剣 カード情報

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781: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:36:54 ID:lx.ph.L27

財宝は使うの難しいからランクマの勝率見たら大したことない説が微レ存

790: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:37:23 ID:c6.rt.L1

>>781
でもランクマでは弱いっていうと下手くそ煽りされるやん

800: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:38:13 ID:lx.ph.L27

>>790
すまんけどそれほんとに下手なんやないの

793: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:37:29 ID:oV.9f.L24

使うの難しいスぺブは処されたよ

795: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:37:50 ID:z8.3n.L2

人形ネメが今環境一番脳死で使えて強いわ
定石のプレイしてりゃ75点は出るし択で80点90点出せるからカードゲームとしての面白さもある

799: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:38:08 ID:6g.on.L14

最近のロイは割とずっとこんな感じだったと思うけどなあ
威光もかなり難しかった

804: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:38:31 ID:c6.rt.L1

>>799
これ連携が稼ぎにくくなったんちゃうの

825: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:40:06 ID:6g.on.L14

>>804
昔は今の人形みたいな感じだったけど、最近はコンボ色強い
エリカスもリノ算みたいの要求されたし

844: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:41:27 ID:dC.p8.L4

>>825
ねぇ何して遊ぶのーねぇ何して遊ぶのーキシャ-ショゲラーキシャ-ショゲラーキシャ-ショゲラー

861: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:42:32 ID:Eq.pb.L46

>>844
今こういうのないね
無理矢理作ったとしてタイマッすげぇ複雑やで

801: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:38:21 ID:YU.zp.L37

ナーフ前スペブは解き放ってれば勝てたし

803: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:38:27 ID:Gb.9f.L1

スペブもランクマの数増えなかったけどメス入ったな

808: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:38:44 ID:xV.kd.L31

ロイはずっと難しいし他のクラスもずっと難しい

809: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:38:51 ID:z8.3n.L2

前々環境ぐらいの連携ロイが個人的に最近のロイやと一番おもろかった
全体でみたときに一番好きやったんはアーサーロイヤルやけど

813: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:39:10 ID:Eq.pb.L46

なんか頭使いたくないよね
ワイは毎環境脳死でやれるデッキを探してる

816: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:39:28 ID:dC.p8.L4

>>813
アンリミはいいぞー

814: 名無しさん@シャドウバース速報 23/01/14(土) 23:39:10 ID:9L.f6.L29

シャドバ難しいよなマジで




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part12136【Shadowverse】



  1. 匿名 より:

    今まで脳死で連携稼ぐだけやったのがようやく打点計算手札管理するようになったからな難しく感じるのはしゃーない

    1. 匿名 より:

      それは確かにある

    2. 匿名 より:

      足し算が引き算になっちゃったから難ちいね

    3. 匿名 より:

      財宝は実際ランクマじゃ弱いからイキりに見下されるような層が多数派ってことなんだな

  2. 匿名 より:

    財宝は構築バランスが難しいだけでプレイ自体は素直な方じゃね

    1. 匿名 より:

      個人的には財宝管理と空絶の融合でミスする

    2. 匿名 より:

      打点出せる組み合わせが多過ぎて時間内に最適解拾えない事は結構ある

  3. 匿名 より:

    連携溜めつつ手札整えるのが大変だったルミナイエリカとなんかもう色々考えて回さないといけない財宝は結構難しいけど、前環境の進化と威光は肝の連携は溜めやすいしリーサルプランも安定して立てやすいしで結構簡単だったな

  4. 匿名 より:

    前弾まで下手だと勝率に差が出るって程度
    今弾は下手だと勝てないって感じ

  5. 匿名 より:

    まーたロイジさんのロイヤルはプレイング(笑)かよ、聞き飽きたよ
    ロイヤル使ってると痴呆が進むようで大変そうだな

    1. 匿名 より:

      負け犬がなんか言ってら

    2. 匿名 より:

      同じ奴に同じ事繰り返し言われている様に感じるなら、脳か心に問題があるだろうし無料相談所に電話かけてみると良いよ

      1. 匿名 より:

        心に問題ありそうなコメントをどうも
        別に同じやつとは全く言って無いんだけど、ロイジさんは一心同体なの?www

        1. 匿名 より:

          皆は一人のためにやぞ

  6. 匿名 より:

    難しさはあるけど、ランクマで弱いのはそこじゃないだろ。
    大会では一回の負けが重いからそれに応じた構築になってるけど、ランクマでは不利な相手には負けてもいいぐらいの構築で済むからな。
    露骨な一強環境でもない限り、大会とランクマじゃ強いデッキは全然別物になる

  7. 匿名 より:

    財宝が難しいのはプロの間でも共通認識だから、そこに噛みついてる奴は流石にキモいぞ
    財宝ロイが弱い、プレイングでパワーを覆してるみたいな認識をしてる奴はバカか下手くそ
    パワー高いけど扱いが難しいデッキ、理不尽ムーブはないけど90点ムーブを一生続けてくる、上振れデッキの上振れにはさすがに負ける
    ジェネシスマキナAFよか簡単だけどパワーは低い、安定感はルナがいた頃の進化ネクロに近いけどあれほどは突出してないし上振れもない

    1. 匿名 より:

      気合いで山上7〜8枚からマキナ引いて以降は打点計算くらいしかやることがない前期AFより簡単って難しい要素どこにあるの…?

    2. 匿名 より:

      大会でビショとヴァンプを持って行って突破した人は神だな。

  8. 匿名 より:

    ロイヤルはイナゴが使っても弱いよ
    いつの時代もそうプレイングが違うんだよ
    ネタじゃねーからな
    このままポジ記事が続いてなーふされたらここのサイトずっと恨む
    イナゴは武装がお似合い

    1. 匿名 より:

      こっわ

  9. 匿名 より:

    多少ミスっても全然勝つわパワー高え
    適当に遅延して打点計算すりゃいいだけ

  10. 匿名 より:

    どっちかというと打点よりもケアの方が難しい気がする
    ただぶっぱするだけなら簡単だし

  11. 匿名 より:

    打点計算と手札管理はソリティア的な練度の問題だし一時期のアンリミAFは難しいと同じノリよな
    対面からしたら対話拒否で決まった動き押しつけてくるtier1デッキでしかない

  12. 匿名 より:

    財宝よりアークネメとかの方がよっぽど難しくね

  13. 匿名 より:

    財宝ロイヤルの連携管理と財宝管理が疲れる。
    そして、オクトリスとバルバロスを引けなかったら負ける運ゲー。

    連携管理と財宝管理をしっかりやっていても、フィニッシャーカードを引けなかったら負けるって理不尽すぎる。

    八獄ウィッチかラスワネクロに転向したいが、最近はどのデッキも必要エーテル多すぎて転向できないんだよな。

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