天示す竜剣 カード情報

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584: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/30(水) 21:29:36 ID:sJ.rw.L21



群雄割拠

589: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/30(水) 21:30:09 ID:N4.68.L19

ルナ…

590: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/30(水) 21:30:13 ID:hR.xt.L35

やはりいないネクロとさらっと消えるヴァンプ

600: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/30(水) 21:31:38 ID:Os.nc.L28

競技勢的には進化ヴァンプ逆張りで持ち込んでもいいレベルにすらないんやなってのは意外やなって

603: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/30(水) 21:32:53 ID:sJ.rw.L21

だって進化ヴァンプ勝手に負けるし…

604: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/30(水) 21:32:54 ID:Lo.lv.L12

ケルヌンとレイダーが生きてる間に表から紫が消えるとは思わなかった

605: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/30(水) 21:32:57 ID:rE.rw.L6

ルナは怒ってるんだよ

613: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/30(水) 21:34:34 ID:a0.x3.L27

とはいえルナちゃんが帰ってくるだけであっという間にぶどうバーになるというね

616: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/30(水) 21:35:24 ID:76.rw.L24

あずきバーな




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part11809【Shadowverse】



  1. 匿名 より:

    ネクヴゼロ。この世に悪は栄えないんだな

    1. 匿名 より:

      充分栄えてたやんけ!

    2. 匿名 より:

      現状が「ナイトメア」なクラスやな

  2. 匿名 より:

    ランクマだけでしか見かけないからね進化ヴァンプは
    大会でも結果残せないし

  3. 匿名 より:

    ネクロもヴァンプも弱かったのにアディショナルがゴミだったからな
    当然こうなるよな

    1. 匿名 より:

      レイダーケルヌンナーフしろとはなんだったのか

      1. 匿名 より:

        素直にナーフしなかったからこうなったんだろ

        1. 匿名 より:

          ケルレイ関係なくドアマン差し出したヴはどうなんですか?(震え声)

          1. 匿名 より:

            リミハンドレスさっさとナーフしとけば強化に怯えてパズズみたいなのじゃなく、低コス高パワーカード作れたんだよなあ

          2. 匿名 より:

            それじゃ何も支払ってないネクに比べて対価出したヴがウマ鹿みたいじゃないですか!!

  4. 匿名 より:

    ドラがまだこんなに居るのに1番びっくり

    1. 匿名 より:

      一番強いのがディスカ
      ディスカ+何かか、ディスカか相方のどちらかを2縦する組み合わせで回ってるんだ

      1. 匿名 より:

        そのわりに優勝はよく逃してるんだよな
        トップ4にディスカ3人いるけど優勝はコントロールエルフ+コントロールビショップ
        大会だと最後の最後でディスカメタに負けてる印象がある

        1. 匿名 より:

          前回優勝してるやろ

          1. 匿名 より:

            jcgアディ後4回のうち優勝したの1回だけやん

          2. 匿名 より:

            よく逃している、というコメントに対してその返しはマジで文章読めてない

  5. 匿名 より:

    まともなクラスから消えるから仕方ないね

    1. 匿名 より:

      それを言ったらあずきバーやあずきぶどう二色やってたころのネクロは今の群雄割拠なんて鼻で笑えるほどインチキしてたってことにならないか?

  6. 匿名 より:

    ハンドレス1なんや。
    ドラメタで持たれそうやが微妙か。

    1. 匿名 より:

      余程ぶん回った上でドラ側が事故るか下手くそやないと勝てないからね
      そら無理よ

    2. 匿名 より:

      だって土のが攻守で強いし

    3. 匿名 より:

      秘術威光はアグロもいけるけどワンショット有るのが大きいよなあ
      ドラゴンの回復力を考えるとワンショット出来ないハンドレスは相当上振れないと貫通するのは厳しそう

    4. 匿名 より:

      ハンドレスがギルネ入りのデッキをメタれる訳無いだろ
      常識で考えろよ

      1. 匿名 より:

        シャドバに常識とかあったんやな。
        勉強になるわ。

        1. 匿名 より:

          受験の必修科目や

  7. 匿名 より:

    ランクマのドラもそろそろ減ってくれ、ほーちゃん好きだけど流石に飽きた

  8. 匿名 より:

    やっぱ託宣を3コスにすべきだな
    ドラが普通に強い高コスト刷られたら簡単に環境壊れる

    1. 匿名 より:

      釣れますか?

      1. 匿名 より:

        託宣が3コスって妥当だと思うけどな。
        託宣より後に刷られたイグニスやドラゴニックレイジが3コスなんだし、
        運営も2コスのPPブーストはやばいって判断なんだろ。

        1. 匿名 より:

          環境壊れてないしなんなら群雄割拠の状態に戻っただけだしそこで一つのクラスだけ弱体化求めてる時点で釣りでしょ
          イグニス辺りはもう一人が言ってるように3枚までは許容範囲内なんでしょ
          本当にアウトだったらベーシック見直しの時に弄られてる

          1. 匿名 より:

            託宣3枚イグニス3枚あった期間に何回バフされたか忘れてそうだよな
            託宣3イグニス3で弱すぎたのがリュミエール+分割実装したディスカでやっと環境に食い込んだのが現状でしかない

          2. 匿名 より:

            託宣はパワカやろブーストした先がゴミなら暴れんだけでドラにまともな高コスト配ったら壊れるし

    2. 匿名 より:

      今の環境は上の通りかなりバランス良い
      託宣は強いしリュミも強いがうまく調整されてる
      イグニス達が3コスなのは単純に託宣6枚体制は強すぎるってだけの話だろ
      他でバランス取れないくらいにな

      1. 匿名 より:

        今回のア前とか託宣6枚積めても何も起こらなかっただろ

    3. 匿名 より:

      託宣3コスにして「アクセラレート1、最大ppを+1する(覚醒ドローなし)。この効果はバトル中一度しか使えない」と1戦に一度にするのはどうだろうと思ったことはあるわね
      最初は1コス、以降は3コス、みたいな感じ
      まぁコレに限らずdcgなんだから試合中一度の効果とか作れよとは常々思ってるわけだけど

      1. 匿名 より:

        託宣の問題ってこのカード1枚の引きによってデッキパワーが大きく左右される事だと思うから1枚とは言え1コスにしたらもっと酷くなりそうじゃない?
        それよか3コスにするなら相手よりEPが多いならPP2回復(このカード名のPP回復効果は1ターンに1度しか働かない)てな感じ
        今の託宣は先行では強いけど後攻だとロスがきつそうだから後攻限定でPP回復、さらに複数抱えの上振れ防ぐ為に名前ターン1付けて丸くするのが良いと思う

        1. 匿名 より:

          まぁ上の自体ドラ低迷時に思ってたことだからね
          実際適切なカードが追加されれば十分やれることが証明されたようなもんだしなんだかんだ今のが一番良いんじゃないかな

    4. 匿名 より:

      託宣3コストでいいから既存の高コスト全部バフして今後も強い高コスト出して欲しいわ

  9. 匿名 より:

    前環境ドベのドラゴンさんとビショップがワンツーを飾ってるとは
    ルナちゃんも草葉の陰で泣いてるよ

  10. 匿名 より:

    コンエルとコンビショで優勝したの珍しくないか?
    シャドバでコントロールが強いなんてしばらく聞かないぞ

    1. 匿名 より:

      個人的にラティカは蓋ターン糞早いコントロール

      1. 匿名 より:

        アルコロの豪リノはコントロールに含まれるんかな?
        ラティカと似たようなもんかもしれんが

  11. 匿名 より:

    ブラデ君はもうちょい条件緩くて取り回し良い感じか条件厳しくて出たら止められないフィニッシャーになって出直せ

    1. 匿名 より:

      直接召喚「6」にしてる癖に打点を「6」にしてないの何かモヤる
      パズズさんを見習え?

  12. 匿名 より:

    メンテ告知でリプレイは引き続き再生可能らしいから調整無さそうだな
    ナーフはないと思ってたけどまさかバフもないんだな

  13. 匿名 より:

    威光や秘術に勝つためにディスカ構築を弄ってたらそれらにはある程度勝てるようになったけど逆にコントロール系の回復遅延が間に合うようになったとか?

    1. 匿名 より:

      OTKがほぼ無理だしデッキ削れ過ぎて長期戦出来ないデッキだから元々回復遅延系は苦手だぞ
      ランプ速度に影響するカードは削らんから単に相性よ

  14. 匿名 より:

    ビショップがようやくまともな強さになって嬉しいよ
    ここまでほんと長かった・・・

  15. 匿名 より:

    ロイドラビショが上がってく中取り残されているのは?そう、ヴァンプです

    1. 匿名 より:

      それらと比べて実際に削除されてしまうレベルで運営に嫌われてるクラスだから残当
      コラボ販促でもなけりゃ上がる方が珍しいからな
      寧ろ販促追加のハンドレスがこれまで戦えていたのと夜天ハウリングと2枚もアッパーたんだからヴの歴史で見れば優遇されてる方だよ

      1. 匿名 より:

        問題はアディのパズズで次のヴァンプは何軸で戦わせるつもりなんだろうな。夜天も後少しで落ちるから運営からのお情け解除って感じがしたわ。ヴァンプのナーフは産廃まで落とすから、もう少し運営も考えてナーフして欲しいわ。

        1. 匿名 より:

          知らんのか?6コスト以上の自傷アクセラ次ドロー持ちで本体は復讐進化して顔抉るパワカさん追加やで

  16. 匿名 より:

    ルナは向こう1年は帰ってこないよ

  17. 匿名 より:

    ここまで色が混ざってる環境は久々だな

  18. 匿名 より:

    ナーフはよー

  19. 匿名 より:

    託宣ガーの数に対してランプ軸が壊した環境が少なすぎる
    これが託宣ガー曰くぶっ壊れベーシックの実力か?

    1. 匿名 より:

      知恵の光の方が環境ぶっ壊してる感

      1. 匿名 より:

        ぶっ壊した環境言ってみ?

        1. 匿名 より:

          同じ1コス1ドロー換算なのにほぼ採用されない血の取引さんさぁ

          1. 匿名 より:

            なんか枝になってる

  20. 匿名 より:

    ア後グラマスまでやった所感、クソミルすぎてやる必要がないなと。開始直後のディスカ秘術威光環境はやるかやられるかでまだマシだった。コントロールが息し始めてきて結局バハギルネウーラノスつまんな

  21. 匿名 より:

    12/2の結果に更新サれないな

    1. シャドウバース速報 より:

      スレ内で全く議論されなかったのでスルーしてました

      1. 匿名 より:

        ここでまとめたらそこそこ開く人はいると思うけどまとめる程レスもないなら微妙かね
        さておき、いつもありがと
        お疲れやで

        1. シャドウバース速報 より:

          今日みたいに進化コントロールエルフが微増+プロツで活躍するなど、変化があるとスレ民も話題にしてくれるみたいやな。
          そろそろ環境終盤で次環境へ気持ちが移り変わる時だからやっぱ議論は膠着気味になるみたい

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