天示す竜剣 カード情報

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457: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:44:01 ID:zS.cz.L9

doc落ちるのどのクラスも痛いわね

474: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:46:08 ID:4k.3p.L21

リナクロとDOCが致命傷ならOOSはどうなんだよ
ドラゴンとか本当に無傷やぞ

480: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:46:51 ID:PT.cz.L6

OOSはビショとネメシスが死ぬ

481: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:46:55 ID:rI.gb.L17

doc落ちってリナクロに比べりゃ死体に鞭打つレベルよな

485: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:47:56 ID:YQ.mg.L10

リナクロほんま凄かったなぁ

491: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:49:26 ID:nK.mg.L10

RSCは本実装組がポンコツだったクラスにもアの主人公組が居たのが悪い
エルフなんかは逆やけども

487: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:48:21 ID:6S.cz.L35

モノテトラエンネアベルおじニコラ全員活躍したな

489: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:48:59 ID:Z8.qx.L26

ニコラはネクロマンス消費装置として活躍したが

490: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:49:26 ID:00.3p.L17

誰もニコラなんて言ってないので薄々活躍してないのわかってるやろ

492: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:49:27 ID:nc.d6.L17

機械ネクロも最初の一月ぐらいはちゃんと強かったし…

493: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:49:29 ID:4k.3p.L21

エンネア活躍した?

494: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:49:31 ID:rN.cz.L15

エンネア最初の2週間ぐら

496: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:50:03 ID:Z8.qx.L26

エンネアはこの前のストピで賛否両論の活躍したやろ

502: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:50:30 ID:rI.gb.L17

今なら機械ネクロ強かった気がする

506: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/28(月) 17:50:52 ID:hQ.cz.L49

モノララミアエンネアベルおじはスキン化したんだからリモニウムとニコラもスキン化してもええよな




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part11797【Shadowverse】



  1. 匿名 より:

    あとちょっと機械カード配られてたら機械ネクロはなんとかなったと思う
    終始やってたことがカードゲームだったわ

    1. 匿名 より:

      まあそういうルートに入ってるんやろな、武装もヒーローもチェスもマナリアも。
      マジで1パックにまとめて出しても枚数や種類少ないのはやめてほしいわ、特にニコラみたいに機械フォロワーの数参照するカードは影響が大きいし。

      1. 匿名 より:

        まさか事前発表の分で全部でシルバー以下には他に機械ありません
        ニュートラルも残骸だけですってなるとは思わんかったわ

    2. 匿名 より:

      流石にフィニッシャーがなさすぎたね

      1. 匿名 より:

        フィニッシャーはニコラで十分だったと思う
        機械7カウントの安定性が足りなかったわ
        それさえクリアできればレイダーともより相性良かったと思う

        1. 匿名 より:

          アンリミフリマで機械ネクロやってるけど
          当時のローテにマシエンとDMS互換等がもっとあれば機械カウントは楽だったろうなあって
          葬送でも進むんだし

  2. 匿名 より:

    エンネアが面取りと機械カウント以外なんもできないのがね…
    レジェなら使えないエンハンス削除して進化能力でも盛ったほうが良かった気がする

  3. 匿名 より:

    サイゲは思いつきでテーマ作ってすぐ飽きるのやめろ
    エンネアが可哀想

  4. 匿名 より:

    おかげさまでなんとなく産廃化する軸が分かるようになってきたわ
    武装なりヒーローなり

  5. 匿名 より:

    狂乱はリナクロ落ちる前もTier4でdoc落ちる前の今回もTier4だから実質ノーダメージでセーフなのが自慢

  6. 匿名 より:

    DOCはリナクロよりもダメージ大きいだろ
    ネクロは当然死ぬし、捕食者ブラスト落ちるエルフや、モノクロ威光呼び出し加護落ちるロイ、秘術は完全に終了で、ホリセが落ちるビショ
    進化ヴァンプもしぬし、ほとんどのデッキが消滅する

    1. 匿名 より:

      そう考えると商売上手いよな
      威光秘術最強で次終わるデッキがここ最近環境トップに綺麗に収まる様になってる
      そのせいでマナリアとかグライアスとかかなり早いパックに孤立する様に仕込まれたカードが増えてフラストレーションが溜まる問題が新たに出てきたけど

      1. 匿名 より:

        それ商売が上手いんじゃなくて迷惑極まりないだけな

        1. 匿名 より:

          同意
          特定の完成デッキを活躍させる為に他のデッキを長い間未完成のまま放置するのは運営目線ならコントロールしやすいのかも知れないけど、
          ユーザー目線としては完成したデッキで楽しむ体験が殆ど得られず、不快に思う期間が無駄に長くなるだけでふざけんなって話だよ

        2. 匿名 より:

          商売が上手いって皮肉で言ったんじゃね

  7. 匿名 より:

    ちなビショ、リナクロ落ちの痛みがよくわからない

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