18
434: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:36:23 ID:26.rh.L1
フルパワーライブラって今だったら何コストが適正だろ
相手の盤面だけ消して盤面に何も出ないって弱いよね
フルパワーライブラって今だったら何コストが適正だろ
相手の盤面だけ消して盤面に何も出ないって弱いよね
435: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:36:42 ID:jG.31.L6
割と6
割と6
437: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:36:58 ID:rT.pr.L20
7くらいやないの
6だとワンチャン悪さしそう
7くらいやないの
6だとワンチャン悪さしそう
438: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:36:58 ID:ch.rh.L1
テミスの審判
テミスの審判
442: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:37:26 ID:Ig.vj.L28
アミュも消滅できるってのが今の環境だと強そう、7が妥当かね
アミュも消滅できるってのが今の環境だと強そう、7が妥当かね
444: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:37:42 ID:26.rh.L1
7か テミスは5くらいか?
7か テミスは5くらいか?
447: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:38:12 ID:tz.31.L5
>>444
マーウィンおるやん
>>444
マーウィンおるやん
445: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:37:51 ID:mV.ai.L12
5、6コスがせいぜいでは?
5、6コスがせいぜいでは?
448: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:38:14 ID:rT.pr.L20
テミスは4でええやろ
テミスは4でええやろ
449: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:38:19 ID:ch.rh.L1
10/8/8の禁忌がライブラ効果持ち+手札融合枚数が必要
ここからライブラのコスト逆算しろ
10/8/8の禁忌がライブラ効果持ち+手札融合枚数が必要
ここからライブラのコスト逆算しろ
452: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:39:00 ID:Fy.gw.L54
テミスは肉体ない事考えると3でもギリ許されるかもしれん
テミスは肉体ない事考えると3でもギリ許されるかもしれん
453: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:39:05 ID:UK.rh.L16
5コスでPP10で全消滅でええな
5コスでPP10で全消滅でええな
454: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:39:07 ID:Ig.vj.L28
禁忌くんは今環境におったら間違いなくガチカードになれた
禁忌くんは今環境におったら間違いなくガチカードになれた
461: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:40:31 ID:Ig.vj.L28
ローテにいた時は混ぜれる札があんまりなぁ…ガンダとか混ぜたくないし
ローテにいた時は混ぜれる札があんまりなぁ…ガンダとか混ぜたくないし
463: 名無しさん@シャドウバース速報 22/11/08(火) 18:41:23 ID:Ig.vj.L28
今なら終焉イグニス砕石インフレ蟹バハとガチ採用圏内のカード豊富やし後半腐るイグニスや2枚目以降のインフレ混ぜれるのも良さそう
今なら終焉イグニス砕石インフレ蟹バハとガチ採用圏内のカード豊富やし後半腐るイグニスや2枚目以降のインフレ混ぜれるのも良さそう
引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part11668【Shadowverse】
6コスだと全破壊だろうな
昨今はフォロワー破壊はコスト軽くなってるから4とかでも良いと思うけど
アミュレット消滅は今でも貴重で、ライブラエンハはそこまで軽く出来ない気がする やっぱり7は要るかな
ただでさえ使われてないモルディカイやデッドソウルテイカーが本格的に終了するので適正コストなんて存在しません
そいつらがまず適正コストじゃないから
テミスが4、根源が5、ライブラが6
これでもピックで強いレベルで採用はされないかも
ウィッチなら遅延からOTK
ネメなら遅延から相手のOTKも防ぐ耐久勝ち
5コスでこの2クラスに渡したらヤバそう
ウィッチには絶対入らんぞ
遅延するなら盤面ロックの方が強い
素のコスト3エンハ5で全消滅だとしても微妙でしょ
昔と違ってリソースがほぼ無限で色々なカウントを稼がれてるのに1ターン使って盤面返したところでジリ貧すぎる
6だろうな、他のデッキが死ぬより骸に対して解答を用意するならそうしないといけない。悪さすると思うなら骸の方をまずナーフした方がいい、全消滅するだけより大型並べてバーンと疾走出来る方が需要あるから
せやな
コスモスファングが6コスで過剰なストレス+αだからppブースト考慮しても6コスくらいが無難な気がする
強さ以前にヘイトが半端ないことになりそう、カードとして存在しているだけで対面はケアしなきゃいけないし
7で実装してボロカスに言われて8コスにナーフされて結局誰も使わないようになるやつ
7だったら使用率低すぎてケアする必要ない気がするけどな
今時全体除去ごときにケアなんてしないが
7コスでいいけど連発しないように制限つけなきゃいけない
6でもいいけど庭園で半分にならないようにエンハにしないとあかんわ
4で単体6で全消滅かな
このゲーム3積み出来るのが問題で1枚だと運ゲーになるからブレイクタックル、煉獄のダークナイトみたいに一回目だけフルパワー2回目以降そこそこってパワーが良いんだけどな、2積みが適正なカード増やして欲しい
適正レベルとデッキ採用レベルに大きな開きがあるし適正レベルだと使われないし逆にイルガンノみたいな対策必須だとパペボレベルでも採用される
手裏剣見れば今のシャドバで対応カードに価値がないのは分かるはず
20PP回復しながら7点疾走出来るライブラもあるんやし最大PP10なら2コスとかでも許されそう