22
100: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:02:56 ID:HE.d2.L36
ヴァーミディア強いけど一番悪いのはマキナやと思うわ
こいつ消せ
ヴァーミディア強いけど一番悪いのはマキナやと思うわ
こいつ消せ
118: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:04:08 ID:nV.td.L10
>>100
これ
こいつが帰ってきてしまったのがすべての原因
>>100
これ
こいつが帰ってきてしまったのがすべての原因
128: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:04:50 ID:B3.ew.L33
ネメシスはなぜいつもppをまともに払わないのか
ネメシスはなぜいつもppをまともに払わないのか
129: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:05:03 ID:is.ev.L16
払ってるぞ
回復してるだけで
払ってるぞ
回復してるだけで
130: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:05:06 ID:xU.ce.L33
ネメシス優遇バース
ネメシス優遇バース
134: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:05:13 ID:K5.td.L8
マキナ3/1/1ナーフで見逃してくれ
マキナ3/1/1ナーフで見逃してくれ
135: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:05:13 ID:HE.d2.L36
「相手は通常のドロー以外の方法でデッキからカードを加えることができない」
これ作れ
「相手は通常のドロー以外の方法でデッキからカードを加えることができない」
これ作れ
138: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:05:43 ID:Rr.yo.L37
>>135
はい殿堂
>>135
はい殿堂
146: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:06:02 ID:jV.od.L17
>>135
じゃあ自分一回墓地に送って墓地からサルベージするんで…
>>135
じゃあ自分一回墓地に送って墓地からサルベージするんで…
137: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:05:39 ID:aa.8v.L17
結局PP詐欺がゴミなんだよ
加速解放マキナ…もういいって
結局PP詐欺がゴミなんだよ
加速解放マキナ…もういいって
141: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:05:53 ID:Cv.pu.L61
マキナいた方が面白いのはガチ
マキナいた方が面白いのはガチ
150: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:06:11 ID:nV.td.L10
運営はPP回復を甘く見てる節があるよな
ランプ周りは慎重なくせに
そう教わったんやろうけど
運営はPP回復を甘く見てる節があるよな
ランプ周りは慎重なくせに
そう教わったんやろうけど
151: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:06:13 ID:Wn.td.L3
マキナ引けてない時のAFあまりにもつまらない
マキナ引けてない時のAFあまりにもつまらない
337: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:18:09 ID:qq.ut.L50
AFなんてマキナスペルを2コスにするだけで死ぬような気がする
AFなんてマキナスペルを2コスにするだけで死ぬような気がする
348: 名無しさん@シャドウバース速報 22/10/05(水) 21:18:35 ID:B3.ew.L33
>>337
ちいかわ画像は未来予知だった!?
>>337
ちいかわ画像は未来予知だった!?
引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part11462【Shadowverse】
PP回復とか強いって思うので反省してただの6/4/4のただの疾走に条件で2PP回復にしました!!
あれは結晶回数稼ぎ用だから
もっとやる気見せてホラ
マジでクソ鳥ええ加減にせえよ
テクさ出すためにわざとやってるだろ
PP回復の無いAFが心肺停止状態なのは歴史が証明してる
マキナ落ちたタイミングから暫くはネメシスクラスが存在意義喪ってたよな
どのカードゲームも結局強いのはコストちょろまかし系だからなぁ
リメイクオーレリアが産廃一歩手前だからなぁ
制限のないpp回復がやばいよねAFしかりベイリオンしかり
聖獅子ビショップが、魔導具専門店が、ロキサスエルフが、いろんな環境デッキはちょろまかしが基本だからな。
それで有利に立ってる。
pp回復もやけどコストダウン系を甘く見積りすぎてる方が個人的にはクソだと思うわ
極一部除き10ppって限られてるんだからブーストするより回復、コストダウンする方が強いんよな
ターン1付けろよって効果多過ぎ
システム的なPP回復が悪さしてる印象なので、単体で働くやつらはもうちょい良い感じにして、システムで回復するやつはターンごとの回数制限つけてくれ
雷導もそう言ってます
PP加速はアホほど重く見てるくせにコストダウンとPP回復は軽く見過ぎなんだよ
PP回復できるなら基礎スタッツ下げるとかで調整するべきなのに、
同等どころか投資コスト以上のバリューカード刷ることになんら疑問抱いてないんだもん
3コスで3/4+@ひり出すのはあまりにも頭悪い
手札1枚減ってるからコスト的には適正なんだよなあ
悪用目的の墓地埋めじゃなくて捨てて?
ハンドロス考慮してもあまりにも盛りすぎや
なんでpp回復するAFとか言うクソの権化をローテに復活させたのかコレガワカラナイ
あまりに早いターンでの理不尽展開はつまらんからPPブーストは重く見るけど、後半はPP回復やコストダウンで好き放題暴れてくれた方が盛り上がると思ってるんかね
7~9コス程度1体出して息切れしてるより
0コス1コス化したカード連打したりそれができるように当たり前のように手札補充してリソース切れない方が圧倒的に理不尽なのにな
PP回復をニュートラル以外に刷るな
コストダウンを1未満にするな
これだけで健全になるのに何故しないのか