23
125: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:38:28 ID:Uf.tn.L13
フェイン自体は強いけど他にリーサル手段無さすぎて辛い
結局ホリセビショになっちゃった
フェイン自体は強いけど他にリーサル手段無さすぎて辛い
結局ホリセビショになっちゃった
126: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:38:48 ID:OA.0g.L13
ゴッカス様を使えシンイチ
ゴッカス様を使えシンイチ
128: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:39:01 ID:b8.pw.L15
ゴッカス永続リーダー付与ならアミュビもうちょいやれそうなのに
ゴッカス永続リーダー付与ならアミュビもうちょいやれそうなのに
132: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:39:23 ID:OA.0g.L13
>>128
流石にそれは居酒屋で考えてるわ
>>128
流石にそれは居酒屋で考えてるわ
129: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:39:04 ID:no.tn.L26
フェイン自体はアミュ出さずに1コス使うだけだからね
フェイン自体はアミュ出さずに1コス使うだけだからね
130: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:39:11 ID:2l.pw.L2
メインプランがゴッカスってそれどーなの
メインプランがゴッカスってそれどーなの
133: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:39:43 ID:FG.iv.L48
ゴッカス-5なら正直もっとやれてた
4はゴミ
ゴッカス-5なら正直もっとやれてた
4はゴミ
134: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:40:14 ID:2l.pw.L2
シャドバトから弱体化されてる珍しいカードやね結晶付いてるけど
シャドバトから弱体化されてる珍しいカードやね結晶付いてるけど
135: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:40:15 ID:Uf.tn.L13
教会あった頃は-4でもやれたんやけどな
教会あった頃は-4でもやれたんやけどな
150: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:43:09 ID:FG.iv.L48
ヤテラナーフ前で考えてるんなら体力-4でヤテラ1発耐えになるなら正解なんだがな
ナーフされた後に-5じゃないのはちょっとうんち
ヤテラナーフ前で考えてるんなら体力-4でヤテラ1発耐えになるなら正解なんだがな
ナーフされた後に-5じゃないのはちょっとうんち
259: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:56:52 ID:i9.nu.L18
フェイン可能性感じたけどやっぱアミュ不足なん?
フェイン可能性感じたけどやっぱアミュ不足なん?
262: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:57:24 ID:FG.iv.L48
>>259
リーサル取れなさすぎてゴミ
カッス-4程度じゃどうにもならん
>>259
リーサル取れなさすぎてゴミ
カッス-4程度じゃどうにもならん
267: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:57:41 ID:i9.nu.L18
>>262
悲しいなぁ
>>262
悲しいなぁ
272: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:57:59 ID:1L.0g.L1
>>259
フェインのAOEあるとはいえ序盤の面押しに馬鹿みたいに弱い
だから面触れながらどうにかこうにか攻めるアミュが来ればって感じ
>>259
フェインのAOEあるとはいえ序盤の面押しに馬鹿みたいに弱い
だから面触れながらどうにかこうにか攻めるアミュが来ればって感じ
294: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/18(木) 23:59:45 ID:hy.fo.L20
>>272
これと回復かなぁ…
まあ2,3点回復と盤面干渉両立するアミュは絶対ベレロクルトに悪用されるからどうか刷らないでくれと願ってるけど
>>272
これと回復かなぁ…
まあ2,3点回復と盤面干渉両立するアミュは絶対ベレロクルトに悪用されるからどうか刷らないでくれと願ってるけど
引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part11152【Shadowverse】
フェインは強いけどカウントアミュ関連の周辺パーツの弱さが尋常じゃないからな
これに関してはどのクラスと比べてとかいうレベルですらない
1カテゴリーだけ他の全カテゴリーより2年くらい遅れてるんだよな、まあカウントはサービス開始時からずっとそんな扱いなんだけど
次のパックでまともなアミュか結晶追加されなかったら泣くかもしれない
本気で追加されるとお思いか?
管理人、記事とは関係ないが環境◯日目まとめみたいなのはもうやらんのか?
正直フェインでカウント進める動きも余程噛み合ったアミュないと弱いことのが多いのよなぁ・・・
ア来てからずっと使ってるけど大体アミュでシコシコしてるうちに轢き殺される
まぁ来る前よりは確実に強くはなってるから次弾に期待だな
流石に秘術みたいにカウントアミュ自体の根本的な改善が欲しい所だけど
どうせ期待したところでフェイン刷ったせいでまともなアミュ出せなくなったわwとかやる運営だから期待するだけ無駄だわ
ビショの次弾期待で期待通りの結果が訪れた試しがないし
欺瞞の偽神実装時から相性の良いアミュレットが出れば…なんて言われてたけど、実装された試しがないから今後も期待なんて出来ないわな
アミュが特徴の1つのクラスなのに他より全然糞雑魚アミュしか貰ってないからしゃあない
強くする気がないならビショを削除もしくはニュートラルに統合した方がいいと思う
使ってる人には悪いけど他クラスの勝率上げとMP配布しか出来てないんだからビショップってクラスは無い方がマシ
フェインを初手で引く
適切なアミュを引く
8Tまでに進化5回稼ぐかつフェインはコスト0にしておく
これが全部できないと動きが弱すぎて勝てない。つまり安定しなさすぎ
フェイン自体は4tまで引けてればいいんだけどドローが足りん
ドロー効果付きのやつ殆ど入れても足りてないわ
てかドロー効果の入れるとそれだけで圧減りすぎて逆にジリ貧になるのがなぁ
紙の方ではアミュから出た虎は突進持ってるってことは
開発もアミュの弱さを分かってるってことなのに何故か初期ですら弱いアミュをそのまま使わせようとしてるからな
最新弾の金アミュですら素使用は獣姫そのままでええやろって思ってるのがね
進化してケツ6までを取る時以外で虎が仕事した記憶ねえよ
ハイブリット仕様にできりゃもっとパワー上がったんやが特に他軸とかみ合わせ良いわけでもねぇしゴールがホリセってとこだけなのがアレ。
アミュ自体が弱いのもそうだがフェイン自体もそんな強くねーな
アクセラ4回でコストはさがるがそのためにコストは使ってるんでその動き自体が早め+強くないと結局強くない
あとフェインを戻すためには残りカウント1に使うんだけどそれが微妙に使いづらい
小回りがききそうであんまりきいてない感覚
4コスト下げる分先に使ってるだけだからなあ
今のアミュビショにヤテラがいたらかなりやれたかもしれないのに
ナーフ後だとあっても弱いと思う、ナーフ前ならホリセに頼らなくても食っていける可能性が出てくる
アンリミ気にしてローテに追加するなはナンセンスすぎる