天示す竜剣 カード情報

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203: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:14:55 ID:Us.8g.L19

最近までの調節文句はなかったがフラグラスタッツ下げただけで仕事した気になってるのは納得いかん

207: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:16:21 ID:EQ.yw.L18

>>203
コストも上げたんだが?


211: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:17:35 ID:36.8y.L1

誰だよ。攻撃力1下がるだけでフラグラ使い物にならなかなるからネクロ消えるとか言ってたやつは

215: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:19:29 ID:Us.8g.L19

スタッツ1下がっただけで消える訳ないんだよな…ワイは8コストアップはバフじゃねえかっていうてたわ

219: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:20:54 ID:2D.hq.L10

あの調整はネメシスを狙ったものであってネクロは関係ないとここでもちゃんと言われてたぞ

223: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:22:04 ID:BR.hq.L32

フラグラで殴っても画面揺れないのやーやーなの
10コスでいいから7/7に戻して

225: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:22:18 ID:G6.rn.L22

わざわざフラグラ触ったのはネクロ意識も絶対あるじゃんね

228: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:22:58 ID:a6.cn.L17

トレランス式ナーフならネクロも殺せたんやろうけどやらんかったってことはそういうことや

229: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:23:17 ID:BR.hq.L32

じゃあフラグラ8/8/8にしてくれ
ゴリラが許されてるしいいでしょ

230: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:23:19 ID:CW.px.L1

ルルナイみたいな引くか引かないかで試合展開が180度変わるカードナーフして欲しかったわ
ルルナイ引けないネクロアホみたいに脆い

235: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:24:07 ID:Si.yw.L1

>>230
嫌ならやめろ
加速解放すら制限で済ませる調整班だぞ

236: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:25:05 ID:CW.px.L1

>>235
アンリミみたいなゴミ箱どうでもええわ

232: 名無しさん@シャドウバース速報 22/08/09(火) 14:23:26 ID:Lp.8y.L45

ここで言われてたのは共鳴が進化権切れてからすぐフラグラなげて盤面誤魔化しができなくなるのとフラグラのワンキル感落ちるって話やな




引用元: ・【おんJ】シャドウバース部part11105【Shadowverse】





  1. 匿名 より:

    7コスが8コスになるのは大きいが、2コス=7点が6点になるのは些末
    こんなのが分からなかった某クラス使いが多くいた事実
    パワカで介護されてるクラスはまるで麻薬だね

    1. 匿名 より:

      4コス14点が12点になるって言わなきゃ駄目か?

      1. 匿名 より:

        それでもレート使用率がウィッチと並んで抜けてて勝率は1位なんだよなぁ……

      2. 匿名 より:

        0コス4点+αあるからそれでも些末やろ

      3. 匿名 より:

        それで今強いままなんだから、些末だったことは事実なんですが

      4. 匿名 より:

        そもそも4コス14、12が許されてる時点で頭溶けてるよ

  2. 匿名 より:

    ネクロほぼ使ってないが荒天じゃあかんの?
    あかんなら一点の重みも大きいんじゃないか?

    1. 匿名 より:

      そりゃ1点じゃなくて2点なら大きいだろ

  3. 匿名 より:

    多少は弱くなったけど余裕でtier1だったな

  4. 匿名 より:

    いつになったらネクロ弱くなるんだろ

    1. 匿名 より:

      弱くなったとしてもTier2は維持してそうな気がする
      本当の意味で弱くなることはあったとしてもアディショナル来るまでの間とかだな
      DOVもDOCもそうだったし

      1. 匿名 より:

        そのDOVもDOCも普通に環境でそこそこ強いレベルだったしなあ

    2. 匿名 より:

      主人公が弱くなる訳ないだろ

    3. 匿名 より:

      ネクロはシステム面の時点で圧倒的優位のクラスだから何やっても弱くならんよ

      1. 匿名 より:

        他クラスもシステム面の見直し必要よな
        システムから歪んでるからそりゃいいカードも作れませんわな

  5. 匿名 より:

    ネクロはこの先1年懲役入っても文句言うな

    1. 匿名 より:

      懲役には入らない
      世の中は権力者が生きやすい法を作るので…

  6. 匿名 より:

    ネクロが-。ネクロがー。

  7. 匿名 より:

    ランクマじゃ既に消えてんだよなあ…

  8. 匿名 より:

    どうせ今後も悪さするんだからリアニメイトはネクロフォロワーだけにしてほしいわ

    1. 匿名 より:

      これ
      もう一生言ってるわ

    2. 匿名 より:

      リーシェナの事を考えると「リアニメイト コスト◯◯ クラス××」
      みたいに表記してくれれば助かる
      クロスオーバーでエリカ禁止からネクロがカゲミツジェノリアニで暴れ倒してたみたいな事ができなくなるし俺もそれがいい案だと思う

      1. 匿名 より:

        運営側で縛りすぎると運営によって想定された通りのつまんねーゲーム体験しかできなくなんだわ

        1. 匿名 より:

          そもそもネクロゲーがつまんねーんだから余計なストレスだけ減らしてくれりゃいいよ

        2. 匿名 より:

          運営によって想定されたつまんねーネクロゲーだから一緒では?

    3. 匿名 より:

      ガチ最初には逆転でゼウスリアニするようなデッキしかいなかったから想定しなかったんだろうな

  9. 匿名 より:

    久しぶりにネクロを5回くらい使ったら
    ロイヤルとビショに放置プレーされたわ
    なんというか酷いな。そんなに嫌われてるのか

    1. 匿名 より:

      民度悪い2トップのクラスだからしゃーない

    2. 匿名 より:

      ロイビショ側は当たった瞬間即リタしてもいいレベルで不利だからな
      そりゃやる気なくなるわな

  10. 匿名 より:

    たまにケルヌンからレイダー複数体出して盤面破壊してリーサル取ろうとする時にフラグラ出てきて対ありってなる
    そういえばコストも上がってるんよな

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