天示す竜剣 カード情報

oosロゴ エルフデッキ ロイヤルデッキ ウィッチデッキ ドラゴンデッキ ネクロデッキ ヴァンパイアデッキ ビショップデッキ ネメシスデッキ

353: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:39:57 ID:32.br.L41

王墓とかいうエンハも素出しもコスト分の働きしてないやつ 
ゴールドとして恥ずかしくないんか?

359: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:40:21 ID:KE.wy.L29

運命の導きと同じなので「0コスト」ぶんの働き

360: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:40:27 ID:YM.br.L41

コスト分の働きしてない(上方向に)

364: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:41:05 ID:32.br.L41

>>360
素は1コスト、エンハは2.8コストの価値やぞ

370: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:41:36 ID:YM.br.L41

>>364
まあそりゃその計算の元になってるやつらが全部ぶっ壊れやししゃーないよねと

374: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:42:29 ID:2X.zm.L11

今なら3/4進化はカーズメーカースージーと同じだから0コストにできるな

378: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:42:50 ID:32.br.L41

>>374
あっホンマやん更新するか

381: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:43:25 ID:YM.br.L41

エンハ6が1コスになっちゃう

382: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:43:41 ID:tF.g0.L36

エンハとは(哲学)

383: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:43:43 ID:BN.zm.L20

8/8は0コスなんだが

384: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:43:44 ID:Ro.wy.L35

2ドロー=0コス
2回復=0コス
墓地+2=1コスだから
5コスのアミュのくせに1コス分しか仕事してない

387: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:44:20 ID:32.br.L41

>>384
墓地+2はトライサイズ参照で0コスやぞ

385: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:43:48 ID:lL.n6.L11

回復は0コスト
ドローは0コスト

386: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:43:58 ID:32.br.L41

ガバガバ王墓算初版残ってたっけ?

388: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:44:50 ID:YM.br.L41

3/4突進→ゴブリンスクラムの1/5の効果なので「1.8コスト」
墓地2→トライサイズリーパーから考えると「0コスト」相当
2ドロー→運命の導きと同じなので「0コスト」
2回復→ルナールプリーストのアクセラレートと同じなので「0コスト」
時間差で出てくる2/2と4/4→獣姫の呼び声より弱い。ブレッシングバード-サイクロンソルジャーで「1コスト」分の価値

389: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:44:59 ID:Ro.wy.L35

じゃあ0コスしか仕事してないやん!はーつっかえ!

391: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:45:19 ID:ro.n7.L27

1コス=1枚ドロー
よって1自傷=0コスト
つまり7自傷=0コスト
0コストで7回自傷するカードが来ても適正ってことや

393: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:46:03 ID:I6.td.L13

0コスで7ダメ受けるカードなら使って良いよ

395: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:46:24 ID:32.br.L41

>>393
メアリー壊れる

396: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:46:34 ID:WD.n6.L10

2コストの掌握者が2pp回復しながら2枚引くのでドローは0コスト
同じ理論で疾走・バーン・回復・破壊・AOEは0コスト

397: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:47:00 ID:yO.dk.L21

スペブでコスト減るやつマナレシオ設定してたら
7/7 守護 疾走 無料進化 3AOE 2バーン 1体破壊 2ドロー
も0コストなんやで

400: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:48:33 ID:BN.zm.L20

猫のせいでX/1突進は0コスや

398: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:47:03 ID:I6.td.L13

もうめちゃくちゃや

402: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:48:49 ID:tF.g0.L36

滅相もない私は適正でございます
このように9コスと重いのに3/5という貧弱なスタッツで…

407: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:50:42 ID:hR.nd.L24

>>402
お前は0/3/5になるだろう

404: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:48:58 ID:ro.n7.L27

ライオはだいたいデッキ20枚くらいの時に出てきてデッキの平均コストはまあ6ぐらいやろうから実質100コスト分の仕事をしてるんやで

406: 名無しさん@シャドウバース速報 22/02/08(火)21:49:37 ID:55.br.L17

>>404
旧ジンジャーのたったの倍やん。ざっこ。




引用元:

  1. 匿名 より:

    0コストでドローできる話題とズレてるかもしれないけど土食わないとドローできないローテ土どうにかしてくれ
    ブルームウィッチちゃんアンリミのカードプールで使えるのは良いとしてローテじゃドローすら確約できない準バニラなの理解できん氷塊ですら嫌だったのに
    なんで同じ軸なのに同じ方向性向くカードデザインにしてくれないのかスタック数でドローさせろよ

  2. 匿名 より:

    クラス違うカードの効果参照してる時点で論外だよね。

  3. 匿名 より:

    トーヴは衝撃だったなぁ

    1. 匿名 より:

      最近の2コスは3/2疾走でなおかつバウンスできるから

      1. 匿名 より:

        バウンスはデメリットだろ(運営的発想)

  4. 匿名 より:

    王墓はリアニ3が弱くなるからデッキによっては入らんかったんよな

  5. 匿名 より:

    ガバガバ計算ほんま草

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。