天示す竜剣 カード情報

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176: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:24:26 ID:vs.kx.L14

守護ビは盤面強いからなんか正統派名乗れてるだけで自分だけ顔面守り続けてる陰キャデッキでしょうが~

186: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:25:59 ID:F0.kb.L23

守護ビショップは間違いなく盤面デッキだけど 毎回盤面デッキが~って言ってる奴は嬉しいのかな

190: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:26:25 ID:mN.2h.L39

>>186
今度は盤面デッキが嫌いな層が文句言うだけや


213: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:28:54 ID:Mi.wa.L40

連携ロイヤルは今思えば純粋な盤面デッキで楽しかったな

218: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:29:33 ID:Oz.ww.L13

嘘つけ10tまでもつれ込んだらもうこで世界飛ばしてきたゾ

220: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:29:50 ID:pa.ww.L47

進化ロイヤル定期

229: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:31:31 ID:Ex.c1.L12

盤面で戦うとかいうコンセプトがメンコゲーにマッチしてない

231: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:31:52 ID:EN.ur.L31

骸も狂乱も盤面デッキやね

236: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:32:18 ID:vR.ww.L28

>>231
盤面デッキを名乗るならそのフェイタルインパと蝙蝠を抜け

234: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:32:13 ID:pa.ww.L47


盤面デッキ人気やね

235: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:32:17 ID:rL.sg.L6

メンコゲーなら盤面ゲーしててええやん。
今は盤面空にして返す時代や。

242: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:33:04 ID:EN.ur.L31

運命葬送ネクロ嫌いな人おるけどあれこそ盤面デッキやん
自分が返せない盤面は盤面デッキやないんか?

249: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:33:40 ID:2r.5r.L20

強い盤面デッキとは
序盤に返しにくい展開(3躯、3シオン、3煉フラ)をすること。更に返されても強力な飛び道具があることである(蝙蝠、パニスナ、フェイオetc)

250: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:34:03 ID:Oz.ww.L13

盤面デッキが好きなんじゃなくて自分が勝てるデッキが好きなんやぞ

255: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:34:39 ID:Vz.c1.L39

本気で盤面ゲーしたい人は他ゲーに行ってるはず説

265: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:35:21 ID:EN.ur.L31

他ゲーでも空中戦デッキ流行ってそう

268: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:35:51 ID:8F.50.L14

遊戯王は盤面で戦うんじゃないのさすがに

273: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:36:08 ID:PP.kb.L29

ハースは空中がナーフされて今後攻1ターン目に4/5突進立てるデッキが流行ってるで

283: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:37:14 ID:vR.ww.L28

>>273
盤面ゲーしてるな!ヨシ!

279: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:36:38 ID:rL.sg.L6

あと1になんで4/5が立つんや。マナレシオやば

284: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:37:21 ID:8m.ap.L14

まあコインあるから後1は実質2PPやけどそれでも4/5突進は犯罪やな

275: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:36:15 ID:mN.2h.L39

単騎ラフルルは盤面戦か?

278: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/18(火)14:36:37 ID:2X.eq.L33

>>275
殴ってるから盤面戦やろ



引用元:

  1. 匿名 より:

    守護ビショの盤面ゲーてのも中盤までで
    7t目くらいからウィル君が、8t目からホントウノワタシが空中戦してくけどな

    1. 匿名 より:

      守護とは

    2. 匿名 より:

      まあ盤面代表のロイヤルも最後はゼルガカゲミツ猛虎だったりミストリオンだったりグリームニルだったりと空中だから多少はね?

  2. 匿名 より:

    盤面ゲーやりたい奴はピックでロイヤル握ってるよ

  3. 匿名 より:

    シャドバの盤面環境ってミラーばっかになるならなー

  4. 匿名 より:

    シャドバで盤面のみで戦えるって圧倒的ファッティ以外あり得ないからな、そうじゃない限り疾走やスペルで顔を先に削られるか除去されて終わり。まあ盤面のみで戦える=盤面除去できない=先攻ゲーの到達点、だから一生来なくていいと思うけどね。

    1. 匿名 より:

      つうか、先行有利は現在もだし、その原因は後攻の利点を潰してるってのが一番の原因だから、素直にキャントリドロソを自重したり、自動進化減らしたりするだけでマシになるんだけどね
      てか、過去のお姉ちゃん剣士シズルとかああいうのがしっかり機能できる環境なら盤面勝負だって後攻だって有利になりえるぞ

      1. 匿名 より:

        同じデッキの先攻と後攻のドロー量はドロソが何枚だろうが平均で1枚差になるからドロソ減らしても勝率はほぼ同じじゃない?
        先攻の事故パターン増やしても同じだけ後攻の事故パターンが増える
        短期的にはブレが大きくても長期的には収束するだけでは
        特定のデッキだけを弱らせる目的なら意味はあるが先攻後攻格差の是正には繋がらんだろ

  5. 匿名 より:

    遊戯王は盤面ゲーする時はするが俺がガチでやってた時はミラーの場合お互いに最初の手札見せて先攻の動き止められるか確認して無理なら先攻の勝ちって冗談が言われるくらいの先攻ゲーだったな
    大会出た時も初手寒波(セレマグみたいなの)ターン帰ってきたら勝ちみたいな感じだったわ
    今は手札誘発増えて改善されてるだろうけど

    1. 匿名 より:

      遊戯王全然やってないけど先1で貴人みたいなの並べるゲームじゃないの?

      1. 匿名 より:

        先1でトリモン+フィルレイン+セレストマグナするゲーム

        1. 匿名 より:

          そこにシークレットスキル2枚くらい置いてある感じだよな
          酷い時はじゃんけんに負けたら相手がソリティア回して自分のターン来る前に負けることもあった

    2. 匿名 より:

      悪名高き9期に比べれば手札誘発増えて結構ゲーム変わった感じがする
      シャドバに輸入して活かすのは難しそうだけど

      お互い初手5枚のうちに1〜2枚手札誘発を抱えてゲーム始まることで、メインの展開に使える枚数が減った
      手札誘発が飛んでくるせいで、複数枚から最強制圧盤面から、1枚でそこそこの盤面作れるカードを複数回に分けて展開にシフトした
      そもそも先行が6妨害構える必要もないので3妨害程度で十分になった

  6. 匿名 より:

    理想ムーブがターン終了時相手盤面空かつ自分盤面空って対面多すぎ
    どのデッキも当たり前のように毎ターン全処理、疾走バーンカードは隙なし、相手のフォロワー利用してメリット効果って
    もう進化可能ターン以降はターン開始時自分のフォロワーの攻撃力+2とかしないと強盤面作る意味ないじゃん

  7. 匿名 より:

    ケツも守護も一応盤面デッキではあるな
    ケツは中盤から特大バーン飛んで来るし守護も終盤からは守りながらバーン来るけど

  8. 匿名 より:

    盤面環境はちゃんと盤面リセットカードも用意されてるからお互いに何度も盤面展開するゲーム
    神々の騒乱のドラゴンネクロ環境だとドラゴンが盤面リセットカードを山ほど持ってるのにネクロが何度でも盤面作り直してたしあんな感じだね

  9. 匿名 より:

    一番盤面ゲーしてるのがスペルウィッチと混沌ウィッチって…
    これが運営の目指したクラス特性なのか

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