13
220: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:08:22 ID:1g.pr.L18
そういえばGEOのランデス効果ついぞdjd以外で使われる事なかったわね
もうちょい考えてデザインして?
そういえばGEOのランデス効果ついぞdjd以外で使われる事なかったわね
もうちょい考えてデザインして?
227: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:08:48 ID:wM.bm.L67
>>220
フェニックス
もうちょい考えろってのはそう
>>220
フェニックス
もうちょい考えろってのはそう
241: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:10:17 ID:xL.b2.L29
むしろGEO強くしたせいでセルフランデス強く出来なかったみたいなとこある
むしろGEO強くしたせいでセルフランデス強く出来なかったみたいなとこある
244: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:10:45 ID:RA.gp.L5
>>241
運営ちゃんてアホなの?
>>241
運営ちゃんてアホなの?
250: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:10:54 ID:w6.zj.L21
ランデス充実させる前にランデス無効作る無能
ランデス充実させる前にランデス無効作る無能
255: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:11:51 ID:Ug.ge.L36
>>250
ランデス無効関係なしにOPやってたりと
なかなかの無能デザインやったなそう考えると
>>250
ランデス無効関係なしにOPやってたりと
なかなかの無能デザインやったなそう考えると
253: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:11:46 ID:1g.pr.L18
ランデス効果はpブできるドラゴンらしくていいなって思ったんやけどな
ランデス効果はpブできるドラゴンらしくていいなって思ったんやけどな
257: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:12:38 ID:M8.me.L22
結局ランデス系って片手ぐらいの数しか出てないよな?
結局ランデス系って片手ぐらいの数しか出てないよな?
260: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:13:05 ID:wM.bm.L67
>>257
サンダーロアとDJDとフェニックスくらいやな
>>257
サンダーロアとDJDとフェニックスくらいやな
258: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:12:54 ID:RA.gp.L5
ドラ「相手ランデスしちゃいかんのか?」
ドラ「相手ランデスしちゃいかんのか?」
259: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:12:55 ID:SQ.me.L47
明らかに失敗デザインやし
フェニックスくらいやろまともなの
明らかに失敗デザインやし
フェニックスくらいやろまともなの
261: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:13:05 ID:WL.pr.L9
ランデス対策はどうしてゲオがもってるのかがわからない
ランデス対策はどうしてゲオがもってるのかがわからない
262: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:13:11 ID:oy.iq.L38
DJDファスティバサンダーロアフェニックスぐらいか
DJDファスティバサンダーロアフェニックスぐらいか
263: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:13:14 ID:2Q.zj.L7
2コススペル
ファスティバ
鳥
あとなんやっけってDJDか
2コススペル
ファスティバ
鳥
あとなんやっけってDJDか
264: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:13:20 ID:hx.0n.L38
ハンデスとランデスが限られてるのはシャドバのいいところやな
ハンデスとランデスが限られてるのはシャドバのいいところやな
265: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:13:21 ID:1g.pr.L18
お互いランデスするか
1コスくらいのスペルで
お互いランデスするか
1コスくらいのスペルで
269: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:13:45 ID:Ug.ge.L36
>>265
毎ターン回収してそう
>>265
毎ターン回収してそう
271: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:13:50 ID:SQ.me.L47
一般的なTCGの不快要素とめんどい要素は省いてるからな
一般的なTCGの不快要素とめんどい要素は省いてるからな
283: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:15:02 ID:RA.gp.L5
>>271
シャドバ特有の不快要素とめんどい要素があるんですが…
>>271
シャドバ特有の不快要素とめんどい要素があるんですが…
276: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:14:27 ID:r4.qw.L16
過剰なストレスは発生した模様
過剰なストレスは発生した模様
278: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:14:35 ID:2Q.zj.L7
ICはランデスというかルルナイみたいなもんやからな
エンハにも効くのが強みやけど
ICはランデスというかルルナイみたいなもんやからな
エンハにも効くのが強みやけど
279: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:14:39 ID:Ah.hr.L4
セレマグとかですら腹立つのにハンデスとかされたらやめる自信ある
セレマグとかですら腹立つのにハンデスとかされたらやめる自信ある
281: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:14:42 ID:vl.4e.L38
DCGとしての快適なプレイ感を大事にする方針を守り続けるところは信用できるにゃ
DCGとしての快適なプレイ感を大事にする方針を守り続けるところは信用できるにゃ
282: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:15:02 ID:Or.nx.L13
まぁハンデスなんて害悪戦法は混沌よりもクソだから無くて良い
まぁハンデスなんて害悪戦法は混沌よりもクソだから無くて良い
286: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:15:14 ID:YV.uj.L38
ハンデスはストレスヤバイしいらんわ
ハンデスはストレスヤバイしいらんわ
288: 名無しさん@シャドウバース速報 22/01/04(火)14:15:22 ID:SQ.me.L47
そういう意味ではフィルレインはだいぶ思い切ったけど
そのせいでくっそ慎重になって他がゴミにされてもうた
調整極端なんだよぉ
そういう意味ではフィルレインはだいぶ思い切ったけど
そのせいでくっそ慎重になって他がゴミにされてもうた
調整極端なんだよぉ
引用元: ・【おんJ】Shadowverse部part9834【シャドウバース】
進化ネクロを見るに噛み合ったら噛み合ったで怒るユーザー
進化ネクロに関しては単純にぶっ壊れてるからだそ
単体ぶっ壊れカードは無いぞ
ベルエン消えるだけでも正直かなり安定感落とすと思う
そのベルエンも再誕と死門あってこその壊れであり安定性
結局ゲオ1枚で無くなるデメリットなんて効果として何の面白みもないからな
合計増加ppを軸にするとかあるppピッタリだと強いカードと合わせるとかならまだしも
スペブを面白いとか思ってそう
今のランデスよりは面白いだろ
フェニックスがまとも………???
おかしいな…
ゲオルローテ落ちしたんやし
自身のPP最大値減らす代わりに強力な
大型来ないかな〜
勿論まともなランプ札とセットで
今出てるバフ軸カードが全部ランデス関係のカードの世界線のドラゴン使いたかった。
絶対強い
フレンチクルーラー・オイシィポンデリングさんが
実質相手ランデスみたいなことしてましたし
ランデスって何のことかと思ったらランプデスの事かよw
このゲーム土地破壊ないから何のことかと思ったわ
MTGのランドデストラクションで合ってるでしょ
別なカードゲームでも似たような要素はランデスって言う
プレイポイントだからプレデスとか言わんし
まーゲオルギウスがくそしょーもなかったからな