天示す竜剣 カード情報

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12: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:14:49 ID:mf.qs.L14

ローウェンやりゃできんじゃん!

16: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:14:55 ID:4Z.bw.L22

おつおつ
ローウェンニッコニコで草
ところで竜殺しの槍は

20: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:15:06 ID:Uj.hf.L64

ローウェンの使いたくはないけど産廃と言い切るのも微妙な気がする絶妙なゴミ感

39: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:15:51 ID:Ig.uh.L5

だからなんでローウェンはPPブースト持ってないの。マイナスが0になったくらいなんだが

51: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:16:25 ID:3m.qs.L1

バフ後ローウェンは流石に強い
重複するし覚醒からばら撒けるし

56: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:16:43 ID:HK.sg.L16

>>51
これ、重複するのは思った以上に強い

80: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:17:43 ID:oe.bw.L32

>>51
8でローウェンローウェンしたら6点ばらまきが2回やな
バフドラが相対的にどんどん怪しくなっていく

150: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:20:55 ID:qM.uh.L2

カウマジを剥がせるローウェンの評価が上がる可能性が微レ存

308: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:26:18 ID:1Z.sh.L33

ローウェンの強化微妙やな…..
まあ前が徹底的に悪用出来なくされてたから相対的に強く見えるが

323: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:26:58 ID:lG.uh.L10

>>308
ナーフ解除で実質強化なしやぞ
ケツはこのままでいいと思ってるしガイジやガイジ

345: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:27:43 ID:Uj.hf.L64

>>308
自然進化ならそれなりに強そうだけど自然進化1ミリも面白くないんよな…
じゃあケツは面白いのかって言われたらアレやが

348: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:27:52 ID:mf.qs.L14

ローウェン覚醒から複数枚チラチラしてくるの草

429: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:30:50 ID:Sw.js.L11

ローウェンどう?なんかに入りそう?

446: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:31:23 ID:Uj.hf.L64

>>429
自然進化に入るんじゃねと思ってる

461: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:31:49 ID:Ig.uh.L5

ローウェンはPPブーストしてくれないと進化自然には枠無いよ

532: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:34:15 ID:hy.b3.L25

ローウェン弱くなくなったけど強くもなくない?

540: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:34:29 ID:Ig.uh.L5

>>532
うん

549: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:34:54 ID:Uj.hf.L64

>>532
たいして強くはないけど自然進化に入るんだろうなと何となく思ってる
1ミリも面白くなさそうだし回す気はないが

557: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:35:05 ID:lG.uh.L10

>>532
これ
ゴミから普通になっただけで実質強化なし

553: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:35:01 ID:4a.z8.L10

ローウェンはなんだろう
マシにはなったけどどこで使えばいいんですか?

595: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:36:59 ID:hy.b3.L25

発表前ナーフ勢のローウェンが解除されたか 残るはスノホワとレガロアだけやな

780: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:45:06 ID:pQ.qs.L29

ローウェンの3枚制限は消えてなくない?

801: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:46:20 ID:mf.qs.L14

ローウェン3体目でエンハ置けたら2t合計18ダメージ!相手は死ぬ!

814: 名無しさん@シャドウバース速報 21/10/24(日)12:46:57 ID:JT.eu.L46

というかローウェンに関してはこれでようやく通常レジェンド並みやろ、いうなれば乙姫バフみたいなもん


引用元: ・%




  1. 匿名 より:

    最初からこうしろ

  2. 匿名 より:

    元が本当にゴミ過ぎ。デザインした奴、OKした奴はマジでどうかしてた。フィニッシャーがニュートラル頼りなのは変わりないが、構築に入れられそうな性能にはなった。ドラはまだアディショナル待ちかな。

  3. 匿名 より:

    正直ローウェンバフで変わるか?
    ドラゴンの各デッキのフィニッシャー不足問題はなんも解決しとらんやろ
    他ナーフで遅延してる間がちょっと伸びた程度でなんとかなるのか?

    1. 匿名 より:

      ローウェンで火力増してるじゃん
      それで勝てるかは知らんけど

    2. 匿名 より:

      自然進化ドラにはもうグリームニルっていうフィニッシャーがいた
      ローウェンで火力増えたら安定するんじゃないか

      1. 匿名 より:

        そんなにデッキ掘れるわけじゃないグリームニルしかいないからキツいのが現状では?
        ローウェンで打点増やそうにも結局槍2ターンなのがネックになるし

        1. 匿名 より:

          サーチもドローもあって掘れないは甘え

          1. 匿名 より:

            ???

  4. 匿名 より:

    元々こんな感じだったのを祭り用に弱くしただけだと思う

  5. 匿名 より:

    昔のライドラのギルヴァの代わりに入れるのどうかな

    1. 匿名 より:

      幾ら重複するとはいえと本体も打点も強靭だったギルヴァと比べると流石にきつくね?

      1. 匿名 より:

        やっぱむずいかなあドラグーンブレスとか相性良さそうのはあるんだけどねえ

      2. 匿名 より:

        ギルヴァは打点高いけど盤面空にする制約があったの考えると盤面作りながらも飛ばせるのは悪くないと思う

  6. 匿名 より:

    どのデッキもローウェン複数枚出してる余裕なんて無いんだわ

  7. 匿名 より:

    自然だと手札溢れることがあるから邪魔になりそう
    リーダー付与にして欲しかったわ

  8. 匿名 より:

    ケツドラやライドラにとっての恩恵が1番大きい調整と思うなローウェン
    中盤辺りから細かい打点を連発するデッキだから普通に入れたいカードになった気がする
    ローテ基準だと1番軽めのナーフな狂乱が上に残りそうなの考えると流石にまだ環境入り厳しいかもしれんけども

  9. 匿名 より:

    進化時ppブーストくらい生やしてよかったでしょ

  10. 匿名 より:

    ラスワPP加速はどこ?ここ?

  11. 匿名 より:

    ローウェンくせにPPブーストしないのひで
    特性忘れたんかよ

  12. 匿名 より:

    ローウェンバフされても、進化時能力ないの草

  13. 匿名 より:

    進化時ランプ効果で良かったじゃん

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