天示す竜剣 カード情報

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929: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:12:35 ID:L1.ha.L21

今回の方が勝てるけど前回の方が楽しかった
自重しないでクラス超えた上振れ理不尽ムーブのやり取りが好きやったんやがグランプリという勝敗絡むといろんなクラスである程度戦えるほうが好きな人おるんやろな

931: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:13:03 ID:23.mh.L30

今の方が上振れ酷いと思うけどな

933: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:13:22 ID:vH.2v.L23

ストピ庭園の逆アンリミAF的マナカーブすきやった

936: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:13:41 ID:IO.vb.L21

前の上振れの方が酷いやろ
前のはどうしようもないし詰みだし再現性がそこそこあるからクソや

938: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:14:01 ID:gv.84.L27

前回は託宣ゲーすぎたから今回の方が好き

934: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:13:23 ID:Na.ha.L20

前回唐突な死ってあったっけ?

937: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:13:44 ID:zm.up.L8

>>934
庭園のジンジャー開闢

939: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:14:06 ID:PK.2v.L26

ジンジャーガンダガンダもひで

941: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:14:13 ID:xS.2v.L41

ジンジャー開闢考えたやつ頭おかしいと思ってる

945: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:14:25 ID:zm.up.L8

>>941
しかもランプ付きやしな

943: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:14:20 ID:g8.ke.L4

庭園の蜘蛛は結構くそだったぞ(使用した)

946: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:14:54 ID:8D.2v.L31

ジンジャーガンダの不法パンチ好きだった

947: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:14:58 ID:zL.is.L23

ぶっちゃけどっちも好き(欲張り)

944: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:14:20 ID:IO.vb.L21

そもそも託宣されただけでかなりクソだから託宣持ってないクラス握ってて相手に託宣されて負けると不快だわ

948: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:15:12 ID:IO.vb.L21

WDなくて託宣自重した今回の方がストレスはないわね

952: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:15:28 ID:iy.2v.L22

庭園から哲学者出すだけでも勝ちに近かったし

960: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:16:32 ID:g8.ke.L4

ジンジャー、蜘蛛、ガンダ、開闢、塵殺は死ぬ

956: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:15:48 ID:PK.2v.L26

次はオールスターレガシーストラテジーピックやるか

962: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:16:46 ID:zm.up.L8

>>956
ジェム「ワイは?」

957: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:16:14 ID:L1.ha.L21

そろそろジェムやろなあ…

958: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:16:21 ID:IO.vb.L21

オールスターももう少し調整頑張れ

959: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:16:28 ID:hf.jx.L28

ストラテジージェムpickを?!

961: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/24(金)23:16:39 ID:Jz.ha.L24

>>959
これならたのしそう


引用元: ・%





  1. 匿名 より:

    逆に前回のほうが勝てたけど今回のほうが楽しくて好きだな
    単純に好みのデッキタイプが多いからだけど

  2. 匿名 より:

    前回より今回の方が面白いわ
    前回は託宣ないクラスには人権なくて勝てるクラスが限られてたけど今回はどのクラスもちゃんと勝てるようにできてるから対戦してても楽しい

  3. 匿名 より:

    コンボをひたすら回して練度を上げるのがクッソ楽しかったから今回のほうが好きやなあ
    なお決勝コンボなし

  4. 匿名 より:

    次からコンボ機械とアミュレット削除したらマシだろうな
    上振れが強すぎるのはプレイ回数ぐらいが丁度良い

  5. 匿名 より:

    アミュで優勝できたが自然2コンボ2アミュ1でマジきつかった
    ラスワとかと当たれよ

  6. 匿名 より:

    決勝は1勝だけできたけど、後攻引いて何もできず2連敗で終わった。前回よりはバランス取れてるけど、先行、後攻の差は何とかしてほしい。

    1. 匿名 より:

      後攻4連続引いても優勝できたアミュってやっぱヤバいなって

  7. 匿名 より:

    バランスは今回良かったって言う人多いけどさ

    そりゃ使えるカードあんだけ重複してりゃバランス取れるよね

  8. 匿名 より:

    回復多すぎてめんどくさいわ今回

  9. 匿名 より:

    エルフさっぱりだから決勝でプレイ枚数トークンフォロワー機械提示されたときは終わったと思ったけどフォロワー機械で4勝できてよかったわ
    予選で色々触っといたほうがええね

  10. 匿名 より:

    前回はカードバトル
    今回はカードゲームって感じ

  11. 匿名 より:

    正直自然の託宣もいらんかったと思う、フォロワーブースト2種いるクラスに渡す必要性全くない
    全体的に良調整だったのに2ブーストベイリオンだけクソゲー過ぎる

  12. 匿名 より:

    前回は庭園取るだけで無限に勝てた
    今回は自然取るだけで無限に勝てる

  13. 匿名 より:

    アミュのスクナだけはマジ許さねえ
    こいつだけプレイ枚数とコンボ機械が本気でやることを楽にやってくる

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