29
817: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:11:01 ID:m9.52.L6
ヤテラは処理が重くなかったらあんなにナーフされなかった説
ヤテラは処理が重くなかったらあんなにナーフされなかった説
818: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:11:03 ID:yJ.uw.L37
アルマジが良くてヤテラがダメならヤテラの数値下げろや
ゴミにするなよクソ
アルマジが良くてヤテラがダメならヤテラの数値下げろや
ゴミにするなよクソ
819: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:11:10 ID:p1.xd.L24
シコるだけで盤面消し飛ばしながらアルマジ決めるのはNG
シコるだけで盤面消し飛ばしながらアルマジ決めるのはNG
821: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:11:37 ID:Ra.iz.L16
ヤテラで反省したと見せてかけてそのアでアルマジなんか作るなよ
1番納得いかないのここだわ
ヤテラで反省したと見せてかけてそのアでアルマジなんか作るなよ
1番納得いかないのここだわ
822: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:11:42 ID:4Z.uw.L20
確かにアルマジが出た今ヤテラがなんで許されなかったのか疑問が発生する
確かにアルマジが出た今ヤテラがなんで許されなかったのか疑問が発生する
824: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:12:22 ID:kl.52.L13
ヤテラの悪いとこって序盤隙をパニスナ鉄槌で補うとこにあるからパニスナナーフするだけでかなり弱体化してたと思うわ
ヤテラの悪いとこって序盤隙をパニスナ鉄槌で補うとこにあるからパニスナナーフするだけでかなり弱体化してたと思うわ
826: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:12:46 ID:Ra.iz.L16
アンリミのこと考えたらパニスナ3は残当だと思うけど
アンリミのこと考えたらパニスナ3は残当だと思うけど
833: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:13:26 ID:kl.52.L13
>>826
パニスナナーフは残当やしヤテラ本体よりも他の鉄槌モスコ辺りナーフしてくれればよかったのに
>>826
パニスナナーフは残当やしヤテラ本体よりも他の鉄槌モスコ辺りナーフしてくれればよかったのに
827: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:12:56 ID:ZK.9r.L19
ヤテラは面も触ってたやん?そういうことよ
ヤテラは面も触ってたやん?そういうことよ
829: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:13:08 ID:m9.52.L6
ヤテラはええからパニスナ返して
ヤテラはええからパニスナ返して
831: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:13:19 ID:nj.xw.L25
パニスナはコストよりファンファいじってほしかった
パニスナはコストよりファンファいじってほしかった
834: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:13:26 ID:Er.9r.L31
あとヤテラは対策のしようがないのもアレ
だってローテのダメカ恒久しか無かったんだぜ?
あとヤテラは対策のしようがないのもアレ
だってローテのダメカ恒久しか無かったんだぜ?
841: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:13:59 ID:m9.52.L6
>>834
ついでに3回復消されるの草
>>834
ついでに3回復消されるの草
835: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:13:33 ID:Ra.iz.L16
どっちか次で返して欲しいわ
どっちか次で返して欲しいわ
843: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:14:09 ID:nj.xw.L25
ヤテラはローテ落ちで返していいと思うけど
パニスナはあかんと思う
ヤテラはローテ落ちで返していいと思うけど
パニスナはあかんと思う
844: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:14:19 ID:Ra.iz.L16
ヤテラで反省して似たようなのを作らなかったり百重くらいまで抑えてくれるならええんや
なんでナーフして作ってるのかってとこや
ヤテラで反省して似たようなのを作らなかったり百重くらいまで抑えてくれるならええんや
なんでナーフして作ってるのかってとこや
847: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:14:37 ID:kl.52.L13
それは単純に運営が馬鹿だからでしょ
それは単純に運営が馬鹿だからでしょ
848: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:14:51 ID:tN.ud.L71
てかヤテラとアルマジ同一視はさすがにヤテラ舐めすぎやと思うで
てかヤテラとアルマジ同一視はさすがにヤテラ舐めすぎやと思うで
855: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:15:35 ID:W8.rl.L28
ヤテラで一番わからんのはなんで蘇生機能搭載してるのか
除去の反対の効果くらいにしか考えてないとは思うけど
ヤテラで一番わからんのはなんで蘇生機能搭載してるのか
除去の反対の効果くらいにしか考えてないとは思うけど
868: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:16:53 ID:I7.ky.L17
ヤテラナーフ文句言ってるやつヤテラ使ってなさそう
ヤテラナーフ文句言ってるやつヤテラ使ってなさそう
873: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:18:10 ID:kl.52.L13
>>868
使ってたけど1アイアロン2モスコのムーブ作ると確かに隙は作られてたんよ
鉄槌で盤面消しておじゃんにするキチガイムーブもできてたけど
>>868
使ってたけど1アイアロン2モスコのムーブ作ると確かに隙は作られてたんよ
鉄槌で盤面消しておじゃんにするキチガイムーブもできてたけど
870: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:17:30 ID:nj.xw.L25
アンリミヤテラ使いなら文句言いたくなる気持ちわかるわ
アンリミヤテラ使いなら文句言いたくなる気持ちわかるわ
875: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:18:17 ID:pG.lp.L8
>>870
ワイが使ってるデッキは秘密やがワイはアンリミ安息ヤテラクソクソクソクソクソクソクソクッッッッソ嫌いでしたわよ
>>870
ワイが使ってるデッキは秘密やがワイはアンリミ安息ヤテラクソクソクソクソクソクソクソクッッッッソ嫌いでしたわよ
877: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:18:32 ID:nj.xw.L25
>>875
おはAF
>>875
おはAF
872: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:18:02 ID:KQ.ky.L23
ヤテラ何がクソって大体先攻有利なのがクソ。7,8割負けたからクソ
ヤテラ何がクソって大体先攻有利なのがクソ。7,8割負けたからクソ
878: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:18:37 ID:p1.xd.L24
ヤテラメンコは後出しの方が有利じゃないんか?
ヤテラメンコは後出しの方が有利じゃないんか?
880: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:18:58 ID:pG.lp.L8
>>878
メンコする過程でバーンが無けりゃな
>>878
メンコする過程でバーンが無けりゃな
893: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:20:25 ID:I7.ky.L17
>>878
後攻はヤテラメンコに対してパニスナ鳥OTK決めるゲーム
>>878
後攻はヤテラメンコに対してパニスナ鳥OTK決めるゲーム
839: 名無しさん@シャドウバース速報 21/09/03(金)17:13:53 ID:n4.rl.L5
ヤテラの話やめてくれ、ビショ使わんのに分解忘れてたんや
ヤテラの話やめてくれ、ビショ使わんのに分解忘れてたんや
引用元: ・%
カウントダウン持ちのアミュレットに限定するだけで良かったと思うんだがな
ナテラ関係ないアミュビショ楽しかったな
今はもうできないけど
ナーフで他の軸も殺すのだけは納得がいかない
ヤテラは盤面補強までしてくるのがダメだって分からんのかハゲ
スぺブは盤面埋めながら10点バーン回復してくるがな
元々のヤテラから相手フォロワー消滅と自分の場にフォロワー出すを消したら使われてるかって話ですよ
その代わり5コスにしてアミュ出すごとにコストが下がるアミュレットブーストを持つカードを実装してくれな
さすがに盤面除去して疾走リアニもするからアルマジとは格が違うと思うけどねさすがに
そうは言ってもナテシコできなきゃそこまで強くないし、ヤテラ本体じゃなくてモスコとムニャール潰しとけばよかったんだよなぁ
それいったらウィッチだってスペルシコって7種集めれなきゃ撃てもしないぞ
シコるもなにも融合するだけで自前で4種稼げるならそんなんどうとでもなるだろ…
ヤテラも普通に7T迎えてたら達成できてる定期
所詮ソシャゲ屋やからな
既存の物産廃にする売り方しか知らんのやろ
アルマジはダメカのインフレによって消えていきそうだが、ヤテラは強いカウントアミュが追加されればローテにずっと入れるから大丈夫さ
運営がまともなビショアミュを作れないポンコツだってことに目をつむればの話だが・・・
アルマジっていかイザベルは1コス2点AOEや実質2コス進化で5/5に4コス運命ゲットがクソ強いってのが
そこにアルマジもあるのがクソなんだよあいつは
大体の人は両方○ねって思ってるよ
そりゃヤテラは1枚で盤面展開します相手のフォロワー消滅させます回復します相手の顔面に打点飛びますなんだから許されるわけないだろ
おまけに着地まで消滅大量にあるから余裕で処理間に合ってたし
ヤテラは今なら9ダメ9回復でいいでしょ。
ユニマジは2点AOEなだけでケツ3以上並べたら取られないとかまだ抵抗出来るけど
ヤテラは消滅とリアニを同時にやってくるのがクソ
バーンと回復はそのままで消滅とリアニ消すならまだいいんじゃない?
アルマジでこんなにヒーヒー言ってるの見るとヤテラって本当にやばかったんだなぁ
そりゃラティカで先にワンパンするしかねぇってなるわな
しかねぇも何もラティカはラティカでアグロ耐性ある6TOTKとかいう糞デッキだからヤテランが弱くても多分ナーフ確定だったとおもうよ
アグロ耐性は覚悟依存が大きすぎるし普通に轢かれること多かったような…
覚悟守護なんてワンチャンの勝ち筋があるってだけで
ラティカの筋ぶん投げるから普通はやらないしな。そもそもアグロが弱い
バフも守護も消していいけどコンボ+1を消すのはホント糞。コンセプトぶん投げんなと
しかなかったことには変わりはないだろ
ナーフ確定デッキだろうとあれでしかまともな勝率は出なかった
盤面消し飛ばしてこっちは盤面作るヤテラの方が基本上だろ
ただアルマジは早いと5や6に飛んでくるから達成難易度もっと上げろと思うが
ヤテラはダメ+回復を2刻みにすれば十分落ち着いたと思うんだがな
ナーフ前ヤテラントゥはアルマジとマグナゼロを足して割らないカードだったと思うわ
問題は達成難易度が他と比べ物にならなかったからウェルサ時代はこのくらいやって適正ってか、これぐらいやらないとダメなくらいアミュビショが弱かったのよな
そこにアミュをただ割りまくれりながら相手を妨害できる軸を作ったのが阿呆すぎる
それでも大悪魔やヴァイディよりマシという現実
アルマジとヤテラの効果だけで比較したらヤテラのほうが強いけど発動条件は圧倒的にアルマジが緩いわ
この後の環境でも色んなタイプのデッキに派生して飛んできそう
ローテウィッチの全デッキに入る勢いだからな