天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • あれは血の気が引くわ
  • 2ヶ月後にシャドバ無くなるって言われたら割と絶望する
  • シャドバサ終発表されたら確かに悲しいんだけど、それはそれとして楽しめる自信はある

300: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:08:53 ID:BW.ri.L16

プン6のファントムカードってプレミア出ることあるんかな

303: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:09:45 ID:aw.yu.L36

プン6すこじゃないけどファントムカードはすこ
構築に入れたい

306: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:10:39 ID:ec.my.L28

ぷん6にしか提示されない生成不可レジェ刷ったら儲かりそう

307: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:10:52 ID:XX.qp.L18

ライバルズルートやめろ

308: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:11:36 ID:ue.bt.L42

アンチ乙ライバルズは最近生成可能になったから

316: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:13:49 ID:aw.yu.L36

他所のゲームだから笑って弄ってるけどサ終告知ってユーザーからしたら心臓止まるよな
あれは血の気が引くわ

319: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:14:54 ID:Ld.ri.L15

2ヶ月後にシャドバ無くなるって言われたら割と絶望する

320: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:15:14 ID:va.dz.L11

シャドバサ終発表されたら確かに悲しいんだけど、それはそれとして楽しめる自信はある

321: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:15:29 ID:ec.my.L28

むしろ無くなってくれないといつまで経ってもやめられないから早くサ終してほしい

323: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:16:03 ID:aw.yu.L36

ネットと過去のトラウマ語りながら終わりを迎えるんやろな
なんか泣きそうやな

324: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:16:46 ID:ue.bt.L42

Nヴがさー復讐がさー

326: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:17:33 ID:a4.ri.L32

UCLクオンが強くってさー

329: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:20:22 ID:dE.bt.L24

そろそろ終わりかな、と何度も言ってきたけど
ほんとうの終わりは予期しないタイミングでくるよね

331: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:20:50 ID:8V.nb.L21

>>329
例えば今日とかな

330: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:20:22 ID:aU.qp.L1

シャドバ2そろそろ始まらんかな
他ゲーのコインやヒロパ全部パクってほしい

333: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:21:57 ID:ue.bt.L42

ローウェンのヒーローパワーは2PPで託宣でええか?

334: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:22:51 ID:dE.bt.L24

5PPでドラゴン出しててくれ

336: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:23:34 ID:a4.ri.L32

サ終のライバルズスレってどんなもんだろうと行ってみた
悲しくなった

340: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:24:35 ID:FF.hs.L8

ライバルズは調整班が無能すぎたんや

341: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:25:13 ID:aU.qp.L1

ライバルズはUI班の問題な気がする
シャドバに慣れたユーザーにはあれはちょっと

343: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:25:40 ID:aw.yu.L36

シャドバの調整班はなんだかんだで最近いい感じな気がする
今はよくわからんがわりとクラス出てきてるよね

344: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:25:58 ID:wV.hi.L54

最近いい感じ(スカルフェイン出しながら)

348: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/10(土)11:26:37 ID:sd.eh.L14

結局対戦ゲーなんて誰かと文句言いながらやるのが一番健全やろ

引用元: ・%


  1. 匿名 より:

    ライバルズサ終の影響は?
    答え①ハンサムのKMRは突如バランス調整の指示を出す
    答え②宮下がきて調整してくれる
    答え③かわらない。現実は非情である。

    1. 匿名 より:

      逆にそれが原因で変わったら別の意味で怖いわ
      他のゲームに影響されすぎだから

  2. 匿名 より:

    eスポーツ(笑)って自称しているか退くに退けなくなってる感がある。

    1. 匿名 より:

      本当は終わらせたいのにそのせいでできないってか?ただのお前の醜い願望だろ

    2. 匿名 より:

      何かの神輿でも担いで人集める気もなかったから終わったのがライバルズやで

    3. 匿名 より:

      つっても別にシャドバがサ終してもまぁ仕方ないというか当然だよなぁって感じだけどね

  3. 匿名 より:

    笑って弄れるとか…
    Eスポーツ()関連はそういうメンタルの選手とファンが多いのがそこはかとなく嫌
    まったりやりたいねん

  4. 匿名 より:

    シャドバ2ねぇ
    昔アルテイルって言うそこそこユーザーが居たのに2作って
    呆れられてユーザーが離れたカードゲームがあったな

  5. 匿名 より:

    ライバルズはテンポがいくらなんでも悪すぎて
    開発者のセンスがマジでないんだろうなとしか思えなかった

  6. 匿名 より:

    ガチャ渋すぎだし生成レート高すぎてシャに慣れたらやってられんわ コンボデッキとかコントロールが好きだったからドラゴンミネアとやまびこゼシカだけは好きだったけど

  7. 匿名 より:

    課金してた人はかわいそうよね

  8. 匿名 より:

    ライバルズは人気のネタデッキ投稿者が環境クソだから配信やめますって言った直後にサ終決まったからなぁ
    UIの問題云々でなく、ゲームが純粋につまらなかっただけよ
    パワーインフレ、全体プールでなくデザイナーズデッキのみを見たカード調整、それらによるカード選択の自由度の減少
    問題点について語っていたけど、シャドバにも当てはまる所は多い

    1. 匿名 より:

      言っとくけど日本人は、カードゲームに時間かける気もないしカジュアルに勝てるほうが人がいる。難しい簡単に勝てない時間がかかるなんてゲームバランスがよかろうが定着率低い

  9. 匿名 より:

    言うてサ終するゲームってもう終わるな空気ぷんぷんでしょ

  10. 匿名 より:

    そうか?シャドバがサ終になったら大笑いするけどな

    1. 匿名 より:

      いゃ〜シャドバってこんなに愛されてたのか〜感動したー(棒)

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