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この記事のポイント…
- シャドバは全部の処理を機械がやってくれるから問題ない
- シャドバ終わったあと友田が紙でやるシャドバ企画したら参加する?
- 知恵の光!(スペルブーストトークンを手札すべてに貼り付ける)
9: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:29:21 ID:Cn.ym.L24
「選択する」は対象をとる
「選ぶ」は対象をとらない
何が違うのかって?これ日本語じゃなくてKONMAI語だから
「選択する」は対象をとる
「選ぶ」は対象をとらない
何が違うのかって?これ日本語じゃなくてKONMAI語だから
13: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:32:38 ID:9X.ak.L8
時する
時できる
場合する
場合できる
この4つの処理で何度もめたことか
しっかりルールを理解してないくせに押し通そうとするな
時する
時できる
場合する
場合できる
この4つの処理で何度もめたことか
しっかりルールを理解してないくせに押し通そうとするな
17: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:34:34 ID:HZ.dq.L4
>>13
そんな違いを用意するメーカーが悪い
>>13
そんな違いを用意するメーカーが悪い
34: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:39:40 ID:or.ct.L5
1.~場合、~できる。
「場合」なのでタイミングを逃さず、「できる」なので効果を発動するかどうか選べる。
(後述する《墓守の長》は例外的にこのテキストと見做す)
2.~場合、~する。
「場合」なのでタイミングを逃さないが、「する」なので効果は発動しなければならない。
3.~時、~する。
「する」のせいで必ず発動しなければならないので、タイミングは逃さない。
基本的に2と同じく強制発動。
4.~時、~できる。
タイミングを逃すテキスト。
やで。
1.~場合、~できる。
「場合」なのでタイミングを逃さず、「できる」なので効果を発動するかどうか選べる。
(後述する《墓守の長》は例外的にこのテキストと見做す)
2.~場合、~する。
「場合」なのでタイミングを逃さないが、「する」なので効果は発動しなければならない。
3.~時、~する。
「する」のせいで必ず発動しなければならないので、タイミングは逃さない。
基本的に2と同じく強制発動。
4.~時、~できる。
タイミングを逃すテキスト。
やで。
19: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:35:21 ID:V3.so.L4
ぼく「ギアタウンを発動、発動してたギアタウンの効果が発動」
とっも「発動タイミングが無かったからだめです」
ぼく「たいみんぐ・・・?」
とっも「はい」
ぼくは遊戯王を辞めた
ぼく「ギアタウンを発動、発動してたギアタウンの効果が発動」
とっも「発動タイミングが無かったからだめです」
ぼく「たいみんぐ・・・?」
とっも「はい」
ぼくは遊戯王を辞めた
21: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:36:01 ID:Cn.ym.L24
シャドバは全部の処理を機械がやってくれるから問題ないけど
紙のカードゲームだと処理がわからなくなることが多々ある
そんなときに頼れるのが公認ジャッジの資格保持者や
大体なんでも知っている
公認ジャッジの人の参考文献は非公式の誰でも編集できる遊戯王WIKI(おんJwikiみたいなもん)だけどな
シャドバは全部の処理を機械がやってくれるから問題ないけど
紙のカードゲームだと処理がわからなくなることが多々ある
そんなときに頼れるのが公認ジャッジの資格保持者や
大体なんでも知っている
公認ジャッジの人の参考文献は非公式の誰でも編集できる遊戯王WIKI(おんJwikiみたいなもん)だけどな
25: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:37:40 ID:wb.pg.L30
シャドバは勝手に機械がやるせいで「ちょっと待って巻き戻し」ができないは不具合な気がする、ゼルガ当てる前に清浄で回復して盤面からにしちゃうとか
改善すべき点だな
シャドバは勝手に機械がやるせいで「ちょっと待って巻き戻し」ができないは不具合な気がする、ゼルガ当てる前に清浄で回復して盤面からにしちゃうとか
改善すべき点だな
28: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:38:14 ID:YN.hm.L15
>>25
やる方が悪いだろ!
>>25
やる方が悪いだろ!
29: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:38:21 ID:si.pg.L8
ワイが昔やってたTCGは非ターンプレイヤーが好きなだけ行動したら
ターンプレイヤーが1回だけ行動出来るって謎なルールがあったわ
他のTCGから入ったら頭おかしなるで
ワイが昔やってたTCGは非ターンプレイヤーが好きなだけ行動したら
ターンプレイヤーが1回だけ行動出来るって謎なルールがあったわ
他のTCGから入ったら頭おかしなるで
32: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:39:13 ID:Ju.gm.L40
7スペブルーニィをプレイ!うーんあたり先悪いな…巻き戻し!
7スペブルーニィをプレイ!うーんあたり先悪いな…巻き戻し!
33: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:39:34 ID:fV.pg.L25
ランダム破壊壊れる~
ランダム破壊壊れる~
35: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:39:51 ID:H5.ak.L51
あ、すみません、スタンバイフェイズで使いたいカードがあったので巻き戻ってもらっていいですか?
マインドクラッシュ!
あ、すみません、スタンバイフェイズで使いたいカードがあったので巻き戻ってもらっていいですか?
マインドクラッシュ!
38: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:40:54 ID:e1.xs.L10
マイクラの巻き戻しホントひで
マイクラの巻き戻しホントひで
39: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:41:13 ID:Ay.pg.L48
シャドバ終わったあと友田が紙でやるシャドバ企画したら参加する?
シャドバ終わったあと友田が紙でやるシャドバ企画したら参加する?
41: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:41:25 ID:or.ct.L5
友田がやるならやる
友田がやるならやる
42: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:41:43 ID:e1.xs.L10
やりたいけどアンリミAFめんどくさそう
やりたいけどアンリミAFめんどくさそう
44: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:42:34 ID:HZ.dq.L4
将棋時間カウントするやつ置いとく?
将棋時間カウントするやつ置いとく?
45: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:42:35 ID:Ju.gm.L40
知恵の光!(スペルブーストトークンを手札すべてに貼り付ける)
知恵の光!(スペルブーストトークンを手札すべてに貼り付ける)
46: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:42:36 ID:si.pg.L8
あとスペブもそうやな
スペブされるたびに手札のカードに付箋付けていくぞ!
あとスペブもそうやな
スペブされるたびに手札のカードに付箋付けていくぞ!
48: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:43:02 ID:x1.pg.L18
このクオンは初手から持ってたんやで^^
このクオンは初手から持ってたんやで^^
49: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:43:07 ID:IG.ym.L12
スぺブの枚数スケスケなの草
悪鬼で確実に叩き落とせそう
スぺブの枚数スケスケなの草
悪鬼で確実に叩き落とせそう
55: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/11(木)09:43:50 ID:Ay.pg.L48
めんどくさいけど1人ずつ審判つけてカウントしてもらえばいいのでは?
めんどくさいけど1人ずつ審判つけてカウントしてもらえばいいのでは?
引用元: ・%
いろいろ考えた後何枚もプレイする時操作ミスると萎えるからその辺はなくなりそうだな
まぁゲームだと操作ミスでの強制処理は仕方ないけど
謎バフ後の高騰
スカルフェイン100円→6000円
スペブされたカードがクリップだらけになってカードが痛む。
ランダム破壊やランダム何点を振り分ける処理が面倒すぎる。ランダム蘇生も(恋人)。
時間制限ないならアンリミAFが最強になる。
処理順で揉めるわ
あとはランダム処理がめんどくさそう
ppだるそう
自動で動かないシャドウバース
つまりシュドウバース
もうみんなMTGやろうぜ!