天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ドラの4コストは4PPに置くわけでもないからたくさんあってもそこまで困らん
  • まあ回復・aoe・守護のうち2つ以上持ってたら強いのは歴史が証明してるし強そう
  • 覚醒時4回復は頭悪すぎるやろ

173: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:04:06 ID:pP.f2.L40



言うて4回復と-2-2は相当偉くないか

176: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:04:16 ID:B1.jl.L10

回復が偉いのか

293: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:09:39 ID:qr.py.L18

まぁ、ファンファーファの2点回復を重く見るなら十分採用枠や

307: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:10:41 ID:aP.jo.L3

aoeしながら4回復は間違いなく強いよな

331: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:12:23 ID:mi.bs.L9

2点AOEの条件ガバガバだし本体も結構使われそう
なんでオマケのように回復するんですか

336: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:12:55 ID:Wu.rs.L21

これ4回復がやばいパターンのカードやろ

339: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:13:07 ID:05.nc.L45

そらドラゴンさんにはおまけのようにバーンする4/4/4がおるし

343: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:13:13 ID:qr.py.L18

覚醒時4回復は頭悪すぎるやろ
庭園でも採用検討するわこんなん

344: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:13:17 ID:RP.nc.L26

AOE持ちが弱いわけがない

345: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:13:24 ID:ZO.nc.L12

まあ回復・aoe・守護のうち2つ以上持ってたら強いのは歴史が証明してるし強そう

349: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:13:35 ID:rS.3t.L25

4コス4回復は健常じゃない?
でもドラが覚醒後に4コスつかって回復したい場面ってあるか?

363: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:14:15 ID:4D.nc.L4

>>349
庭園なら遅延策として…かな

350: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:13:37 ID:SY.nc.L6

ファンファでネレイアが弱いわけない

352: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:13:44 ID:5V.o9.L23

結晶もいいし本体も回復とAOEのアドバンテージ差を1枚で行えるのは良い

384: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:15:19 ID:Pw.wo.L24

でも有能なドラ4コス多すぎやろ

397: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:15:50 ID:ix.om.L33

ドラの4コストは4PPに置くわけでもないからたくさんあってもそこまで困らん

415: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:17:10 ID:pP.f2.L40

4コス帯はもういるからどうせ入らないでしょwみたいなのは危ない

419: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:17:29 ID:qr.py.L18

ドラゴン4コスト3従士がそもそもやばい
盤面破壊+バーン+4/4でスタッツもやばいGEO
おっぱい爆弾ラスティナ
なんかしゅびびん
ここに、ティアマグを咥えた4コスト四天王にどうやってサラーサ入れるねん工藤

359: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/10(水)21:14:03 ID:pP.f2.L40

すいません4コス4/3で奥義撃って全体2点だけの子が同弾にいるんですけど

引用元: ・%


  1. 匿名 より:

    未覚醒だと1点AoEと2回復だけど庭園がほーちゃん進化までの動きに困ってたところに使うカードとしてはかなり上出来じゃね
    先4とか特に

    1. 匿名 より:

      禁忌のエサにもならんし事故要因くさい、入れる理由も先4くらいしかないし微妙

      1. 匿名 より:

        禁忌の餌にならないって理由だけで一番苦手なアグロ対策に有用なカードが弾かれるなら今の庭園にフラッフィもゲオ入らんやろ…

        1. 匿名 より:

          ゲオの採用はバーンと進化スタッツ、ダークジェイルのデメリット消しと仕事量が違いすぎる

          1. 匿名 より:

            禁忌の餌にならない上に過剰なリーサル手段のダークジェイルを一緒に採用する前提なのか(困惑)

        2. 匿名 より:

          GEOは攻めに使えるしフラッフィーは守護がある
          そいつらを押しのけるパワーは新規にないしこれ以上割く枠もないから新レジェ弱いぞ、せめて禁忌のエサになればなぁって話や

  2. 匿名 より:

    結晶は進化ターンにレジーと組み合わせるとテンポロス無しで2ランプとかできる可能性があるからまぁ使われるだろうなぁ
    ハンド消費は結構辛いけども

    1. 匿名 より:

      でもその「可能性」に枠割きたいデッキじゃなくね

  3. 匿名 より:

    結晶はわからんけど本体は弱い
    4コスつかって4回復ってドラゴンが終盤にやりたいことじゃない
    ゲオでいい

    1. 匿名 より:

      アグロ相手に先3か先4で出したいんだろ

  4. 匿名 より:

    アグロ対策用でしかないし。後半の4回復とかしてる暇あるなら攻めカード1枚でも入れるわ。手札で腐らせたくないなら、ディスカ採用になるかも知れんが

  5. 匿名 より:

    奥義で全体2点飛ばすレジェンドがいた気がするんだが気のせいかな

  6. 匿名 より:

    清浄みたいなコントロールしてラーユカリゼルガで絶対勝つみたいなのに入ってたら強いけどねどうだろうね

  7. 匿名 より:

    アグロ対策ならゲオより優秀だな
    使われるかどうかは環境次第でしょ、アグロだらけになるなら使うけどそうじゃないならいらない

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