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この記事のポイント…
- フラウロスと闇喰いの蝙蝠釈放されたらtier1になれるか?
- 1tフラウロス出たら普通に戦えるやろ
- さすがにほぼ確殺でも7コスはもう
296: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:42:49 ID:oF.gs.L23
フラウロスと闇喰いの蝙蝠釈放されたらtier1になれるか?
フラウロスと闇喰いの蝙蝠釈放されたらtier1になれるか?
302: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:43:14 ID:4R.7z.L21
ローテに蝙蝠くれ
9コスでもええぞ
ローテに蝙蝠くれ
9コスでもええぞ
309: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:43:59 ID:mQ.48.L18
>>302
ゥマさんはそうやってすーぐローテにアンリミを持ちこみたがる
セクゥマの悲劇をなぜ活かせないんや
>>302
ゥマさんはそうやってすーぐローテにアンリミを持ちこみたがる
セクゥマの悲劇をなぜ活かせないんや
303: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:43:18 ID:Ez.48.L8
1tフラウロス出たら普通に戦えるやろ
1tフラウロス出たら普通に戦えるやろ
306: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:43:38 ID:wL.wv.L62
さすがにほぼ確殺でも7コスはもう…
今でも1,2フラウロスの確率はべつに上がってないし
さすがにほぼ確殺でも7コスはもう…
今でも1,2フラウロスの確率はべつに上がってないし
311: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:44:05 ID:6q.gs.L34
1フラは結局超上振れで変わらんけど2フラならそこそこ楽にできそう
1フラは結局超上振れで変わらんけど2フラならそこそこ楽にできそう
315: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:44:41 ID:Jf.pf.L19
ゥマは過去のカードが優秀なり個性的なのが多くてなあ
ゥマは過去のカードが優秀なり個性的なのが多くてなあ
328: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:46:05 ID:5T.nt.L33
そろそろ先1体力20復讐したいなぁ
そろそろ先1体力20復讐したいなぁ
340: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:47:35 ID:wL.wv.L62
体力2でほぼ負けに近いけど せめて顔面守るために進化モノ2体並べてきた相手今でも覚えてるな
ワイはそっとターン終了ボタンを押した
体力2でほぼ負けに近いけど せめて顔面守るために進化モノ2体並べてきた相手今でも覚えてるな
ワイはそっとターン終了ボタンを押した
342: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:48:03 ID:0Q.5l.L3
>>340
リーサルを取らせてあげる優しい兄貴
>>340
リーサルを取らせてあげる優しい兄貴
344: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:48:29 ID:6q.gs.L34
>>340
ニキに殴り殺されるよりにモノ姐さんに殺されたかったユリおじやろ
>>340
ニキに殴り殺されるよりにモノ姐さんに殺されたかったユリおじやろ
343: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:48:24 ID:mV.t4.L34
リーサル(自殺)
リーサル(自殺)
346: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:49:00 ID:69.5l.L37
使うほど死に近づくファースト・ワンを1ダメージという壮絶なデメリットで表現しているんや
使うほど死に近づくファースト・ワンを1ダメージという壮絶なデメリットで表現しているんや
352: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:49:31 ID:Zo.48.L51
>>346
ファーストワンアンロックしたらモノはもう最長で6ターンしか生きられないんだ
>>346
ファーストワンアンロックしたらモノはもう最長で6ターンしか生きられないんだ
359: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:50:43 ID:m0.eq.L11
>>352
モノに殴られ続ける相手のリーダーは何ターン生き延びられますか…?
>>352
モノに殴られ続ける相手のリーダーは何ターン生き延びられますか…?
347: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/05(金)21:49:03 ID:Bx.ek.L21
モノリーサルあるのに殴ってくる奴は居るからワンチャンある
モノリーサルあるのに殴ってくる奴は居るからワンチャンある
引用元: ・%
フラウロスナーフ前にやめてたから何回も2ターン目に出てこなくて不思議に思うくらいには2ターン目出せるから制限は必要やね
ヴァンプに限らず過去のカードの方が魅力あった。
今は壊れかゴミかリメイクのどれか。
前期のロキサスとか面白かったやん
なんだかんだ一つくらい使ってて楽しいデッキが出てくる
今はマイザーウィッチが楽しい
相手からするとウンザリだろうけど
つまらないデザイナーズデッキばかりになって最初から特定のデッキパーツを想定して作ったカードも増えた
フラウロスと闇喰らい解放してもティア1はないだろうな
精々2フラウロスが5,6戦に1回見られるようになる程度
今のヴは狂乱とかカテゴリー的にデッキに余裕がないのにおもちゃとかで枠つぶされてるからなぁ
しかもカードパワーが他クラスより軒並み低いし
狂乱じゃなくて自傷ヴァンプを復活させてほしい
狂乱ってただの復讐の変形で体力10にする代わりに自傷7回してるだけだから
ヨルムンとかデビルシープとか闇くらいみたいに自傷自体にメリットがあるのがアラガヴィだけでつまらん
節制で遊んでろ