天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • アンリミは”拷問”や
  • ゲームでもスポーツでもないからプロ試合がないんやぞ
  • アンリミでは”何に勝つ”じゃない”自分が気持ちよくなれる”デッキを握るべきだとわたフェインは思います

515: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:32:48 ID:im.xu.L7

ハァァァァァァァァワサリ毎回毎回超越2エンネア3のぐらいの割合でき当たる
この相対する二つに勝てるデッキないんか

517: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:33:18 ID:hi.hr.L23

エンネア超越にぎれ

519: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:33:38 ID:9A.5c.L17

その発想がすでにアンリミ弱者
アンリミでは”何に勝つ”じゃない”自分が気持ちよくなれる”デッキを握るべきだとわたフェインは思います

535: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:34:54 ID:mG.tb.L12

>>519
これはある
アンリミは相性云々じゃなく如何に相手より強くツモるかのゲームや

これゲーム性どこ?

545: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:36:06 ID:9A.5c.L17

>>535
ゲームでもスポーツでもないからプロ試合がないんやぞ
アンリミは”拷問”や

520: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:33:40 ID:Hn.hr.L33

エンネアって強いんか?

525: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:34:08 ID:im.xu.L7

>>520
アグロとドラに強い

538: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:35:15 ID:Hn.hr.L33

エイラの名前も聞くしフェインの狂信者選別イニシエーションから先のアンリミがわからぬぇ

542: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:35:37 ID:C3.hr.L12

>>538
アグロ<エイラ<超越<アグロ

549: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:36:31 ID:Hn.hr.L33

>>542
原初ナーフ後の星神にエイラが加わったようなもんか(大雑把)

551: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:36:52 ID:xk.9v.L12

骸とかいう回ればどのデッキも蹂躙できるけど回らないとどのデッキにもボコボコにされる右手だけのデッキ

311: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/03(水)16:17:27 ID:7V.3z.L24

超越にヘイトためる姿見てると新規増えてんのかなぁって安心するわね

317: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/03(水)16:18:17 ID:EI.hh.L33

超越に発狂してるのって昔にトラウマ植え付けられたやつだけやろ

318: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/03(水)16:18:28 ID:83.hh.L3

回れば有利という魔法の言葉

322: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/03(水)16:18:53 ID:Mq.lr.L8

アンリミで好きなデッキ使おうとすると超越が枷やからな
勝ちたいならアグロ握ればいい

345: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/03(水)16:22:13 ID:EI.hh.L33

>>322
嘘をつくな
アグネクやらAFやら疾走ウィッチやら抜刀ディオネやら、やりたいことやろうとするとそれより先に轢き殺してくるデッキなんかいくらでもある
超越だけがヘイトの対象になる理由にはならん

378: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/03(水)16:26:14 ID:Mq.lr.L8

>>345
嘘はついてないやろ
超越だけがヘイトの対象ってのはニキの解釈や

329: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/03(水)16:19:56 ID:C9.9u.L8

超越はロイヤルとかでなんとでもなるけど超越がいるとコントロールの大体全部が死ぬため……

336: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/03(水)16:20:45 ID:7V.3z.L24

アグロも十分雑魚デッキくい殺してるし、超越だけの問題じゃないやろ

342: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/03(水)16:21:59 ID:C9.9u.L8

まあ雑魚デッキいうてもアグロは対策積めばまあ対策できるやろ
超越はデッキ全体で対策しないとキツいんで

344: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/03(水)16:22:11 ID:7h.jx.L12

スカルフェインがいなくなってすぐいろんなデッキが出てきたあたりほんまにクソのミルフィーユの頂点やったんやな

348: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/03(水)16:22:41 ID:zJ.9i.L9

超越って平均リーサル6~7やからな
アグロは対策すれば勝てるけどやりたいことはやらせてくれないわね

566: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:40:35 ID:vq.jg.L30

色んなデッキが存在する神環境じゃないか
疾走w 超越w 専門店
抜刀ディオネ兼守護ラインハルトロイヤル 薪割りotk 無法者アグロロイ
庭園ドラ 深海ドラ フェイスドラ
アグネク 骸 ミント
守護ビショ 教会セリーナ エイラ
リノロキサスアグロエルフ
自傷ヴァンプ アザゼル招来 アグヴァン
AF

536: 名無しさん@シャドウバース速報 21/02/02(火)23:35:00 ID:9R.r8.L24

>>519
ワイは超越以外ぶち殺したいって弱者だからAF握るね

引用元: ・%


  1. 匿名 より:

    アンリミはかなりひどいけどローテもツモるだけのゲームだしゲーム性なんて無い

    1. 匿名 より:

      ゲーム性無い物をゲームと呼んでええんか?

    2. 匿名 より:

      運ゲーだってゲームやで
      腕が出ると一般にいわれるfpsだってたまたま反射神経が良くてゲーム三昧できる立場におる奴が強い世界なんだし運が絡まん物なんて存在せんのや

      1. 匿名 より:

        ゲーム性って何だろな、とくにカードゲーム
        効果複雑にしまくって択やたら増やした所で結局はお互いパターン覚えたら後は運だし

  2. 匿名 より:

    全体の9割9分のカードに報われるチャンスが万にひとつもない

  3. 匿名 より:

    ゲーム性とやらをシャドバに求めてるとしたら、その時点で頭がおかしい

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