天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • いうても2コスでもイルガンノつよいやろ
  • イルガンノは最低二回出すから実質3コス上昇やぞ前代未聞
  • 10Tの世界IC直接召喚からの素出し世界ヴォイドできないの辛い

81: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:26:59 ID:ve.jw.L19


イルガンノのナーフは史上最高レベルの重さやね
本体のコストが倍て……

97: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:28:50 ID:db.ih.L38

イルガンノを1/0/1にする方向で許して欲しかった いやほんとまじで3コス上げんな

148: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:35:33 ID:kM.bo.L21

いうても2コスでもイルガンノつよいやろ
入るデッキは絞られそうやけど

164: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:36:35 ID:mm.ih.L31

>>148
火力2で無視は出来なくなったわね
ネガキャンされる程弱くはなってないと思う

154: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:35:58 ID:kH.sm.L27

コスト1重くなる痛さわからんやつまだいたのか

157: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:36:13 ID:4u.ih.L3

いやイルガンノ2コストは相当辛くなるだろ
雲泥の差だぞ1と2は

176: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:37:40 ID:kM.bo.L21

>>157
そら今よりは弱くなるけど進化効果がそもそもつよいやん

166: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:36:38 ID:db.ih.L38

イルガンノは最低二回出すから実質3コス上昇やぞ前代未聞

168: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:36:58 ID:e4.ak.L17

1コスから2コスになるってことは5コスが10コスになるのと同義

174: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:37:30 ID:Pq.7k.L19

ヴォイドリアライズ実質7コスで草

175: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:37:32 ID:Bq.jw.L19

ヴォイドも7コス必要だしなあ。キツめのナーフ

179: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:38:16 ID:VG.ev.L16

10Tの世界IC直接召喚からの素出し世界ヴォイドできないの辛い

184: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:38:38 ID:o9.jw.L19

>>179
そこでこのディバイダー!

190: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:39:23 ID:kH.sm.L27

>>184
ハモニカ砲でAOEして

180: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:38:17 ID:db.ih.L38

2コスの進化時効果ならイオくらいやれや

182: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:38:25 ID:wP.3a.L11

2/1が弱すぎますよ
コスト上げてケツも実質ナーフで異形集団も出しにくくするってストーリー以上に悲惨な目にあってる

187: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:39:11 ID:wP.3a.L11

ネメは漏れなく全デッキ処されてしまった
AFも次弾からはまともに戦えんし

192: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:39:41 ID:OJ.ev.L29

ヴォイドリアライズ使いずらくなるのがなあ
まあコスト上がったことで出来なくなる動き考えるとナーフされても仕方ないんじゃないかとか思っちゃう辺りやってたんだろうけども

198: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:40:22 ID:db.ih.L38

というか1コスほんと偉かったんだよなあ 叛逆イルガンノとかちょこちょこやった

203: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:40:49 ID:kM.bo.L21

1コスであれができてたのがそもそもおかしかったわけで

296: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:54:30 ID:db.ih.L38

リアライズのコスト上げ要る?

316: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)12:56:17 ID:fM.qc.L43

2コスとして見たらまだ強カードなのには間違いないけどイルガンノの強さはそこじゃないんだ感が

433: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)13:08:08 ID:qo.lb.L4

イルガンノたしかにクソ強かったけど産廃にするのは違うだろ
1コスなのが強かったのに1コスじゃなくなるとかそれもう名称ターン1付いたドゥローレンじゃん

467: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)13:12:10 ID:kH.sm.L27

やっぱコストって大切
スキャンナーフは致命傷

471: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)13:12:17 ID:HP.pr.L6

流石に2コスになるのはあんまりですようんち

748: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)13:37:36 ID:VG.ev.L16

ヴォイドを2コス払って回収は重いなあ

756: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)13:38:33 ID:U4.lb.L17

ナーフ案出せとか言われたけどこんなゲームやって無いし…
とりあえずコスト上げときゃええやろw

784: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)13:42:26 ID:WO.ak.L11

どうしてヴォイドリアライズのコストも上がってるんですか?

803: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)13:45:57 ID:0b.zr.L29

実質5コスト上げられたのに弱くなってないってまじ?

807: 名無しさん@シャドウバース速報 20/12/07(月)13:46:40 ID:y8.h1.L16

一試合に何回も出す奴がコスト二倍になるのはさすがに影響大きいやろ

引用元: ・%


  1. 匿名 より:

    2コスでも問題ないとか言ってる奴はシャドバやったことないやつか未だにマスター帯のエアプ

  2. 匿名 より:

    前の記事とコメント被ってんよ~

  3. 匿名 より:

    分かってない奴ほとんどいねーよ
    ごく少数に大勢でマウントとろうとするな

  4. 匿名 より:

    1コストの差の重要性なんて今更だしなぁ
    ゼルガネイアですら以前ほど気軽に飛んで来なくなったし機械エルフとか1コストの差で壊滅したしそんなもんよ

  5. 匿名 より:

    1コスから2コスへのナーフはだいぶ重いぞ
    ソースは天界の階段
    まぁ階段はそれでも使われたけどね

  6. 匿名 より:

    AFは完全にとばっちり受けたな
    AFに入ってた時のコイツってケツ4ヴォイドは中々回収しにくいし、そもそも破壊数20の達成がかなり遅いしで、鬱陶しいけどまあ強いくらいなカードだったと思うし
    連携ネメが強いなら早期フェイラン着地からのヴォイド回収、処理と破壊数20を簡単にしてたストリングマイスターをいじるかと思ってた
    しかも想像以上に激重ナーフでビックリ、あと2コス2/1自体にいいイメージがない

    1. 匿名 より:

      破魂とか茨で死にまくった奇術師とかな

    2. 匿名 より:

      AFは別にノーダメじゃない?
      イルガンノ必須じゃないし、実際自分はこれ抜きのAFでグランプリ決勝行けたから個人的には不純物と思う
      イルガンノをナーフすることは的を射ているんじゃないかな、ヴォイドを含めたナーフの重さは別として

      1. 匿名 より:

        どっちかというとノーダメというか今までAFデッキにイルガンノが入ってた構築は一枚も入らなくなるってかんじかな
        さすがに2コスでこいつ入れるくらいなら他のAF関連カード入れたほうが強いよね
        まあモデストも落ちるし次弾で新しいAFの形ができるのか、AFが死んでしまうのかわからないから何とも言えない

  7. 匿名 より:

    一枚で複数回使える&強化していくカードを1コスで何度も使える事を最初からおかしいと思えなかった無能運営

  8. 匿名 より:

    今回ストリングマイスターのナーフを避けたのは次弾で操り人形デッキ強化を予定してるから説

    1. 匿名 より:

      傍から見れば「人形?連携で仕事してるだろ?」って思うかもだけど結局連携パーツのみ採用だから実状は酷いよ

      だって純人形で打点出せるパペットインヴァースとかいう玩具未満しかない、多少まともなパワフルマリオネッターも人形バフしたところでその先にやることがない、そもそもレジェにしたってAF関連ばっかりでローテに人形関連は一枚もない
      だから人形はイルガンノに惨めに寄生するしかないけどめでたくそれも産廃

      連携を強化するなならともかく、これで人形を強化するなとかあまりにむご過ぎる

      1. 匿名 より:

        人形自体そうだろ。あれでだけでリーサル取れると思ってる方が怖いわ

  9. 匿名 より:

    どれだけ考えずに戦ってたか分かるなw。残りの1コスに刺しこめてリーサルも取れるカードって自分で言って手理解してなさそう

    1. 匿名 より:

      シャドバで頭使ってるアピールは草

      1. 匿名 より:

        使わないで勝てたネメシスはいませんよ?こっちは破壊数みたり、背徳起動捨てて6バアルでカウンターしたり対応させられる側なんだが?

        1. 匿名 より:

          だからその程度のことを考えるのに頭使うとか言っちゃうのがやばいって話だよバカが

        2. 匿名 より:

          知育教材かな?

  10. 匿名 より:

    1コスの重み以前にそれくらいやってること破格だったんだからナーフされて当然でしょ、こいつのせいで出てこれないクラスもあったし残当

  11. 匿名 より:

    壊れから普通になっただけだな

    1. 匿名 より:

      産廃なんだよなあ、、こんなの誰も使わないよ

    2. 匿名 より:

      普通に採用されないレベルで弱い
      別に連携ネメ消えてよかったから問題ないけど

  12. 匿名 より:

    ヴォイドのコストあげはガチで意味不明

  13. 匿名 より:

    産廃とか言ってる奴は、頭使ってなかったんやろなぁ。他はずっと対応に迫られ続けたのに

    1. 匿名 より:

      本当に頭使ったらイルガンノ連携ネメから抜けないか?
      それって結局頭使っても使わなくても産廃ってことだろ

  14. 匿名 より:

    使わんから全部砕いていいレベル
    1コス重くなった分だけフォロワーの回転がクソ遅くなるからもう連携ネメ自体が無理

    1. 匿名 より:

      「+1重くなった」って言うと誤差に聞こえるけど、実際は「コストが倍になった」だろうな
      特にヴォイドリアライズはそれ自体までされた+1と起動の為のイルガンノの+1、更にイルガンノ複数プレイのコスト増で実態は二重じゃなく三重、四重以上のナーフ食らってるしこれで使い物になる訳がない

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