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この記事のポイント…
- カードゲームじゃなくてシャドウバースだからな
- 盤面取り合う駆け引きにしたかったら盤面に〇〇がいる時▲▲すれば◆◆みたいにすればいい
- ネメシスとかロイヤル見たいな盤面絶対譲らないマンがいる限り他クラスは空中戦するしかない
465: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/22(日) 19:33:37.61 ID:+IqAQ1c1M
エルフもドラゴンもロイヤルもバフ付き疾走疾走疾走
なんだこれ
エルフもドラゴンもロイヤルもバフ付き疾走疾走疾走
なんだこれ
471: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/22(日) 20:50:17.48 ID:+luxNT+tp
>>465
理不尽な盤面制圧力を持つカード増やし過ぎたから、バーンか疾走以外で相手ライフ減らせないじゃん
>>465
理不尽な盤面制圧力を持つカード増やし過ぎたから、バーンか疾走以外で相手ライフ減らせないじゃん
475: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/22(日) 21:28:20.83 ID:eikfkwKv0
>>471
横だが、
カードゲームは盤面取り合う駆け引きが面白いんだけどな
運営が顔面殴る方が得って方向に行ってしまったから完全にクソゲーになった
>>471
横だが、
カードゲームは盤面取り合う駆け引きが面白いんだけどな
運営が顔面殴る方が得って方向に行ってしまったから完全にクソゲーになった
477: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/22(日) 22:50:27.07 ID:fwGYg22ia
カードゲームじゃなくてシャドウバースだからな
頭空っぽにして短距離マラソンするのが一番
カードゲームじゃなくてシャドウバースだからな
頭空っぽにして短距離マラソンするのが一番
478: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/22(日) 23:43:41.36 ID:tNGXHdbx0
ゼルガの回復を上回るように作らないとダメだからな
ただ顔面を殴るだけのゲームになってしまった
ゼルガの回復を上回るように作らないとダメだからな
ただ顔面を殴るだけのゲームになってしまった
479: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/23(月) 00:10:49.24 ID:BdAbDPos0
盤面取り合う駆け引きにしたかったら盤面に〇〇がいる時▲▲すれば◆◆みたい
にするしかないけど、それやったら先行ゲー乙で終了
そもそも、基本ルールに欠陥があるから、どうあがいても無駄
盤面取り合う駆け引きにしたかったら盤面に〇〇がいる時▲▲すれば◆◆みたい
にするしかないけど、それやったら先行ゲー乙で終了
そもそも、基本ルールに欠陥があるから、どうあがいても無駄
480: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/23(月) 00:58:25.19 ID:MdxTxOT60
>>479
突進とかラミエルみたいな後手が優位になるカードでバランス取れると思うけどな
顔面の殴り合いじゃなくて、
トラップとか設置型でけん制できるつくりを目指せばよかったと思うわ
エルフの人食いの庭とか
まあ、ソシャゲ的に短時間決着のバランスにしたかったのかもしけんけど
そのせいで短期決着する強デッキ以外まともに遊べない状況になったからな
>>479
突進とかラミエルみたいな後手が優位になるカードでバランス取れると思うけどな
顔面の殴り合いじゃなくて、
トラップとか設置型でけん制できるつくりを目指せばよかったと思うわ
エルフの人食いの庭とか
まあ、ソシャゲ的に短時間決着のバランスにしたかったのかもしけんけど
そのせいで短期決着する強デッキ以外まともに遊べない状況になったからな
481: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/23(月) 01:08:38.58 ID:HHr9abvz0
しかし実態はダメージスペルに無敵な先2ラミエル強いとか、突進で進化を稼げる先3カゲミツ強いである
しかし実態はダメージスペルに無敵な先2ラミエル強いとか、突進で進化を稼げる先3カゲミツ強いである
484: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/23(月) 06:12:11.41 ID:ZqazLvbI0
ネメシスとかロイヤル見たいな盤面絶対譲らないマンがいる限り他クラスは空中戦するしかない訳で、横並びに対応するためにアンヴェルトやゲオルギウスが生まれてしまう
ネメシスとかロイヤル見たいな盤面絶対譲らないマンがいる限り他クラスは空中戦するしかない訳で、横並びに対応するためにアンヴェルトやゲオルギウスが生まれてしまう
495: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/23(月) 12:37:24.59 ID:IzuhfStH0
新しいカード開発するより今まで出たカードの再録、リワークしたほうがいいよな現状は。
弱すぎて使われてないカードいっぱいあるし
新しいカード開発するより今まで出たカードの再録、リワークしたほうがいいよな現状は。
弱すぎて使われてないカードいっぱいあるし
496: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/23(月) 12:38:27.49 ID:jTai9bDk0
シャドバは通常不可能な組み合わせのカードシナジーはあまり試せないように
なってるからな
予期せぬ不具合発生を恐れているのだろうか
シャドバは通常不可能な組み合わせのカードシナジーはあまり試せないように
なってるからな
予期せぬ不具合発生を恐れているのだろうか
498: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/11/23(月) 13:31:49.25 ID:5p0jlfi90
>>496
メインシナリオの敵キャラはそういうドリームコンボ結構やってくるよな
ルナんちの強盗とか
>>496
メインシナリオの敵キャラはそういうドリームコンボ結構やってくるよな
ルナんちの強盗とか
引用元: ・%
そもそも空中戦が強すぎるからロイネメは盤面おかしくなったんじゃないの?
ロイは乙姫セージの頃からおかしいから元々だぞ
せっかくローテーションさせてんのに加速度的にインフレしてるからどんどん寿命縮めてるんだよな
もういっそ新弾1弾だけのフォーマットとか作ればいいと思うわ
インフレさせなくてもよくなるし新規も入りやすいやろ
クラス格差ヤバそう
相手に自分のオナニー押し付けるゲームだからそもそも相手なんて見ていない
名言すぎるww
それをやってるのがローテFOHネクロとアンリミ骸フェインだからな
afならそれを返してクソ盤面押し付け返すこともできるんだ
今はスマホだときちいけど
最初のパックから乙姫セージ、冥府、超越があるゲームで言うことではない
所詮はなら投げつけ合いよ
盤面処理も回復も強くしすぎて最序盤のアグロ以外だと疾走バーンじゃないとろくに顔つめれなくなってるからな
今のローテシステムじゃインフレをリセットする方法がないから一生このままだろうな
盤面ゲーにしたら文句出して、疾走にも文句出すとかお前らがキチガイなだけでしょ
インフレがーって言ってるくせに、リーサルターンは別に変わっとらんからな。簡単に相手の手筋を通させてるから負けるんだよ