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この記事のポイント…
- むしろクラス特性唯一生き残ってる託宣さん凄くない?
- 体力上限解放出来るんだったらPP上限解放しても良いよね?
- そもそも20Tしてドラゴンの託宣率やばいわ、2T託宣4TジェネドラはいGGってゴミかよ
196: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 11:29:27.93 ID:tyISnRLj0
一年後も託宣うってんのかな
サ開からずっとや
一年後も託宣うってんのかな
サ開からずっとや
199: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 11:30:05.02 ID:Fpj3UwC1F
>>196
うるせーな、じゃあ1コス託宣やるよ😎
>>196
うるせーな、じゃあ1コス託宣やるよ😎
206: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 11:31:33.64 ID:1uOxIBVga
むしろクラス特性唯一生き残ってる託宣さん凄くない?
むしろクラス特性唯一生き残ってる託宣さん凄くない?
210: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 11:32:50.63 ID:7a70OhXXa
今のドラゴンで覚醒効果使ってるのは託宣レイジダークジェイルだけだろ
マジ空気
今のドラゴンで覚醒効果使ってるのは託宣レイジダークジェイルだけだろ
マジ空気
212: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 11:33:20.74 ID:EiwqlxHG0
体力上限解放出来るんだったらPP上限解放しても良いよね?😉
体力上限解放出来るんだったらPP上限解放しても良いよね?😉
214: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 11:34:02.39 ID:+6y6WQOK0
>>212
そのうち出るっしょ
ランプした回数でパワーアップとかも出そう
>>212
そのうち出るっしょ
ランプした回数でパワーアップとかも出そう
215: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 11:34:25.53 ID:1uOxIBVga
PP15にする竜の財宝実装するか!!!??😍😍😍
PP15にする竜の財宝実装するか!!!??😍😍😍
218: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 11:34:51.99 ID:7a70OhXXa
ランプした回数の分だけ相手の顔面にバーンダメージ飛ばすぞ🐲
ランプした回数の分だけ相手の顔面にバーンダメージ飛ばすぞ🐲
222: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 11:37:43.19 ID:a5O8kZE10
0コスでこのターン中最大PP+1はまだ作られてないよな
0コスでこのターン中最大PP+1はまだ作られてないよな
397: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 12:43:16.53 ID:Efb93pr70
庭園ほしねこゾーイされたわ
当たり前のように2託宣だし引けるやつのドラゴンは強すぎる
庭園ほしねこゾーイされたわ
当たり前のように2託宣だし引けるやつのドラゴンは強すぎる
914: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 21:18:20.39 ID:bIGr0U9K0
2託宣出来なくて負けて運ゲーじゃねえか!ってキレるシーンあった?
2託宣出来なくて負けて運ゲーじゃねえか!ってキレるシーンあった?
943: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 21:32:49.73 ID:AqDY9TqXM
そもそも20Tしてドラゴンの託宣率やばいわ、2T託宣4TジェネドラはいGGってゴミかよ
そもそも20Tしてドラゴンの託宣率やばいわ、2T託宣4TジェネドラはいGGってゴミかよ
962: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/24(月) 21:40:39.95 ID:/nMWUlOw0
>>943
それ負け垢だよ
>>943
それ負け垢だよ
903: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/25(火) 16:31:44.08 ID:BvI2Rk3O0
託宣をニュートラルカードにすればいいのでは🤔
託宣をニュートラルカードにすればいいのでは🤔
909: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/25(火) 16:32:45.47 ID:P2BoyBGoM
>>903
ウィッチが恩恵を受けるからNG
>>903
ウィッチが恩恵を受けるからNG
912: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/08/25(火) 16:33:29.88 ID:vNBnhf1a0
ウィッチ以外に偽託宣を配れば解決だな
ウィッチ以外に偽託宣を配れば解決だな
キチチもいつまでスペブやってんだよ
あといい加減ロイヤルとビショに特性なんか配れ
ロイヤルは進化持ってるじゃん。異常な手軽さで進化しまくるやん
ビショは…守護?
ビショはウィルバートが6コストなのが悪いと思うわ
4コス進化付与にしたらデッキとして成立する
カウントダウンとソフィーナはちゃんとシナジーしてるから
シナジーっていうならせめてリーダー付与して
進化持ってるってリーダースキルでもなんでもないけど大丈夫か?
もう進化なんて他のクラスでも手軽にするだろ
あとそれって兵種と同じでカードの効果であってリーダースキルじゃないじゃん
ビショに関してもだけどそういう曖昧なので誤魔化すんじゃなくて、ちゃんとしたのを付けろって思うわ
ロイヤルはまぁ連携きたから概ね満足。他のクラスには渡さないでほしいわ
>他のクラスには渡さないでほしいわ
ほんとこれだった
もう遅いけど
こういう奴いるけど持ってるじゃんっていつも思うんだが
指揮官兵士は機械自然で似たことされてるからまだ納得できなくもないけど
ビショなんてキーワードないだけでカウント進めたりアミュ破壊したりしまくっとるやん
そもそも戦法として、ロイは進化にしろ連携にしろ殴り合い特化だし、ビショは回復と守護にシナジー持たせとるし、キーワードに変な拘りないなら十分やろ
恵まれすぎてるとこうも頭おかしくなるものなのか
使いもしないゴミを並べて選び放題じゃん!とか頭スペブでコスト下がりすぎてるぞ
横だが、頭大丈夫か?
お前の噛みついてる相手はウィッチの話なんかしてないぞ
強い弱いに関わらずちゃんとあるだろ?って話してる。実用圏に入れてくれってんなら分かるが、、、
まぁでもウィッチに関してはどこでどう言われようと文句言えないところまできてる感はある。正直話が繋がってるかとか割とどうでも良くなる
>ビショなんてキーワードないだけでカウント進めたりアミュ破壊したりしまくっとるやん
だからそれリーダースキルでもなんでもないだろ馬鹿なのか?
他クラスがそういうカードないと思ってんの?
カウント進めるカードなんて他クラスにあったっけ?
もちろんアミュ自身の効果でじゃないぞ
進めるカードを持ってても実用的じゃなきゃ意味無い
ローテ加速は教理・高位プリースト・サレン・トゥインクルミュースの4枚しかなくて、どれも産廃だからな おまけにまともなアミュが存在しない
あと疑問なんだがカウント進めたりアミュ破壊したりしまくってるってお前どこのランク帯にいるの? ヴァイディドラゴンの方がアミュ破壊枚数多いレベルだぞ
墓守みたいに加速内蔵だったり5/5守護出てくるようなアミュがビショにいっぱいあったりプライマルギガントレベルの回復カードがあったりしたら言いたいことも分からんではないがしかし実際は……
もうデフォルトカードを過去カードとシャッフルでもしてくれたらな。
「知恵とか託宣とかスタン落ちしないガン積みカード持ってるクラスがずるい?」
「しゃーねーなwww疾風怒濤強化してやるよwww」
デフォルトカード微強化は使われてないウィッチのデフォルトカード超強化の準備これ豆な
「そういやベーシック弄ってないクラスあったな」
「せや、知恵スペブPP回復で0コス化、導きは手札枚数分ダメ飛ばして、握擊破壊したフォロワーの攻撃分体力回復付けよう!」
滑ってるで
ほんまガイジ
結局使われないと何の意味もないっていうね
つーか疾風怒濤とか1コスでも弱すぎていらんわ
ハースのドルイドもずっと繁茂打ってるしランプクラスなんてどこもそんなもんだろ
デフォルトカードだとウィッチが圧倒的に強いのなんなのw
知恵ぴかそんな強いか?
知恵ぴかの強さわからないのは流石に雑魚
雑魚っていうかエアプだよな
雑魚でも使えば入れた方がいいって分かるわ
他にもマジミサウィブラ握撃があるぞ
絶対入るとは言わないけど選択肢としてあるのは強いよ
どのデッキにもとりあえずで入れられる最強カードだぞ。
いやスペル軸じゃなかったら入らんだろ
昔は土にも入ってなかった?
そりゃ土にまともなドロソが無かったからな
シナジー無いけど入れざるを得なかっただけで今は入ってないだろ
じゃあもう使うなよ
スペルウィッチの根底をなすカードだしね。他で言うならエルフの導きみたいなもん
スペブ軸なら余裕で入るだろ
他にも握撃、マジミサもあるし
スペブの仕様自体が強過ぎて汎用的で使いやすいスペルが全部強いんだよね
とりあえずスペルならスペブ系は全部強化の対象にできるんだもん
例えば龍の祠方式で2コスなら何とかなりそう
あ、この場合ビショップが得するので
ターン開始時に自動で消滅して上限アップで
カウント長いならビショが得するシーンもあるかもしれんが、アミュ破壊程度じゃビショの得にはならないよ
クラス特性が生き残ってる数少ないクラスだぞ
無くせとか言ってるやつはガイジなんだ
ドラジ全開で草
だったらニュートラルは使うなよ
PPブーストなくても覚醒あるんだから覚醒するたび叫んどけ
ドラゴンの問題点ってランプとクラス特性との噛み合いの悪さだろ
ランプ戦術がドラゴンの中心のようでいて、ランプ前提で高コストは控えめになり、覚醒は性質上6コス以下しか作れないから、覚醒メインにすると能力がよほど強くないとPP持て余しがち
ドラゴンから託宣とったら何も残らんが
まずここの連中両方に関係ある記事だと先頭にどっちのフォーマットで話してるのか
書かないよな
逆にゴミ箱のアンリミだと思うのか?
ガイ?
ランプとスペブ あとはエルフのプレイ回数もかな
それ以外の他クラスは似たり寄ったりで特性パクりパクられ
ここまでクラス特性グチャグチャなゲーム他にある?
リアニメイトは最近クラス特性としてかなり特化してきたやろ
アーティファクトリメイカーが一応は擬似リアニしてるけど
他にも幻影使いとかサリッサとかいるから特有って感じはしないんだよね
特化は確かにしてきたかもだけど
アミュ、回復、除去…
ヴァンプがビショの特性奪いすぎやねん
ビショにはなんも残ってない
まあそもそも消滅をネメシスに取られた時から
ビショの無個性化始まってるんだけど
回復は分かるがアミュ?除去?
というか、体力操作はヴァンパイアの特性だろ。その内の回復札だけを寄せ集めて使ってるんだから文句言われる筋合いない。回復に反応してバフやダメージもないし差別化されてるだろ
アミュは蜘蛛や節制か?節制は耐えた先に本体出すのが目的だから白牙やペガサスとはデザインした目的が違う。蜘蛛のカウントもビショみたいに簡単に進めれない。カウントアミュに関してもビショの特性奪ってるとは言い難いと思うが。
除去だが、ヴァンパイアには変身や消滅はないんだが?何を見てそう思ったのか
ビショの個性を自分からないことにしといて「無個性」は流石にどうかと思ふ
ヴァンプはいいだろ復讐ってデメリットも一応あるんだし
キチチとドラジだけノーリスクで壊れてる効果持ちすぎ
ドラゴンの覚醒で壊れてる効果って何
PPブーストにきまってんだろ頭ドラジか?
一応、「トップで引いた時のコスパが悪い」と「ブースト時のテンポロスが隙になる」ってリスクはあるけどな
まぁインフレとエンハアクセラ結晶による事故緩和によってだいぶ形骸化してるが
ウィッチのリーダースキルって一応スペブになるんか?
逆にウィッチってちゃんとしたリーダースキルを用意してないからあんなアホみたいな事になるんじゃないの?
例えばリーダースキル(スペルブースト)ってのをちゃんと用意して、1ターンに1度1枚しかスペブ出来ないようにするとか(当然後でカードの調整はするとして)
リーダースキルってなんだ?
なんかリーダースキル連呼してるヤツおんね
すごい1人で盛り上がってる感
リーダースキルはそろそろ実装しても良いと思う
面倒なのか思いつかないのか今更ありもしないバランスを気にしてるのか
そりゃ余計バランスが取れなくなるだけだぞ
汎用性高いスキル渡されたやつはどの環境でも安定するし、シナジーで強弱ブレるスキル渡されたらパック次第でスキルの有用性がブレっブレになって格差が拡大する
バランスはもうマナレシオ適当な時点で取れてないから気にしなくていいかなって
崩れたら極端ナーフか極端バフでまた適当に済ませるだろうし
それよりカードデザイナーに力量が無さすぎて既に効果の打ち止め感やばいからリーダースキルとかの変化が欲しい
でもリーダー付与が下手すりゃリーダースキルの強化版みたいなとこあるしそこまで変わんない気もする
昔は託せんでも隙はあったのにいつの間にかppブースト+回復します!ppブースト+フォロワー出します!ppブースト+フォロワー出します更に+αだらけでいい加減にしろレベルにはなってるがな