天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ヒント:夏に暴れるのは大抵ヴァンプ
  • ヴァンプ は躁鬱激しいし自傷大好き
  • 今の壊れ共が渇望の夏の尖兵でしか無い説ほんま怖いからやめて欲しい

533: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:35:06 ID:zy.7c.L26

ヴァンプ担当はなぜバランスよく強化できないのか

 

537: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:35:34 ID:uk.9f.L1

ヴァンプ担当だけ居酒屋で制作会議してそう

 

538: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:35:42 ID:7Y.mg.L9

ヴァンプ担当はお子様やから好きなものから先に食べちゃうタイプなんや
来期地獄見るから許したってくれ

 

539: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:35:58 ID:Ev.6p.L31

ヒント:夏に暴れるのは大抵ヴァンプ

 

541: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:36:06 ID:dJ.wd.L7

ヴァンプ は躁鬱激しいし自傷大好き
典型的なメンヘラ

 

542: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:36:20 ID:zy.7c.L26

次はロイヤルの夏にワイはかけるで

 

543: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:36:27 ID:By.ou.L13

今の壊れ共が渇望の夏の尖兵でしか無い説ほんま怖いからやめて欲しい

 

544: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:36:34 ID:bD.ix.L23

言うてまだ隔年の夏だからなあ
bosはヨルムンが人形にされてた

 

545: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:36:37 ID:eI.7c.L14

最近のゥマは2弾弱くて1弾はじけるを繰り返してる
次ゥマが強くなるのは来年の冬やな
来期からは勝率37パーや

 

547: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:36:46 ID:By.ou.L13

まあロイヤルは少なくとも今よりかはマシになるやろ…

 

548: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:36:48 ID:Vu.gz.L1

mtgにはネクロの夏というものがあってえ……

 

549: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:36:50 ID:ID.wd.L22

次弾ゥマが更にキチゲ爆発させる確率19%

 

552: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:36:58 ID:Ev.6p.L31

>>549
安心やな

 

556: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:37:31 ID:NW.ix.L1

機械ゥマなんも落ちんやん!しばらく安定やな

機械ゥマざっこ!

高知ネレイアモノ姉さん強すぎんよぉ~

 

557: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:37:36 ID:uk.9f.L1

あんまり強すぎるとプレリリース見て即ナーフされるからアに強いカードぶち込んだろの精神

 

558: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:37:39 ID:zy.7c.L26

次弾ロイヤルがキチゲ爆発させる確率27%
次弾ネクロがキチゲ爆発させる確率25%

 

562: 名無しさん@シャドウバース速報 20/05/25(月)01:37:49 ID:Ev.6p.L31

>>558
どっちもひくい

 

  1. 匿名 より:

    子供のワガママで刷られたようなカードばっかで気持ち悪い

  2. 匿名 より:

    ヴァンプ居酒屋カード多すぎて気持ち悪くなってくる

    1. 匿名 より:

      ヴァンプに限った話じゃないだろ
      このゲーム自体がもう終わってる

  3. 匿名 より:

    ヴァンプ担当はお子様とか書かれてるけど本当そんな感じに思える
    背徳とか刷るなら機械が落ちる来期でいいじゃん

  4. 匿名 より:

    軸が乱立しててウィッチみたいなプライズ保証がないから3ヶ月暴れて半年冬眠がデフォ
    次弾は手札バフと何かの別軸作ってお茶濁すだろうな

  5. 匿名 より:

    ドラゴンとかクラス特性の割に大暴れ一切やらないからな
    アベレージ高いけど必ずその上が存在して弱い時期はとことん弱い

    まぁその代償がアンリミ永久最弱なわけだが

  6. 匿名 より:

    ウィッチだけ常時キチゲだからノーカン

  7. 匿名 より:

    ヴァンプ担当のぼくのかんがえたさいきょーかーどはっぴょうかいは飽きたよもう
    ベーシック弱いとかいうけど最強のバーンスペル一生使えるんだぞ?

  8. 匿名 より:

    今回のは単純なパワカだからそれほどイカれてるわけでもない
    セクヴァンはクスリキメて作ったとしか思えん

    1. 匿名 より:

      引いただけでノーリスク復讐状態はどんな神経してたら採用するんだろうな
      カード考える奴もキチガイだけどゴーサイン出すmystもキチガイだわ

      1. 匿名 より:

        お前らが復讐wwwとか言うからヤケクソになった結果だぞ!反省しろ!!

    2. 匿名 より:

      セクシーの失敗は中盤に盤面焼きながら特大疾走できるフォロワーがいる環境でセクシーを刷ってしまったこと
      ダミアンも同じ様な理由でナーフされた

      強力な復讐時効果がない環境で刷ってればナーフ免れたと思うわ

  9. 匿名 より:

    もっとリスキーな戦いするほうがカテゴリーマッチしてるはずだが

    なーんで1点ずつチマチマ自傷させるかね、つまらんのだよ

    1. 匿名 より:

      旧リノと旧アルベールと旧ジェネドラとその他諸々の所為やぞ
      つまりシャドバのシステムで自傷する事自体が間違い

  10. 匿名 より:

    今回に関しては、諸悪の根源は神じゃね?
    神なければ、狂獣も、機械も大したことないし
    ネレイアは単体でヤバイけど、それ以外は神とかいうバカカード前提の強さだし
    まあ神いるのに狂獣実装するアホさ加減は認める

  11. 匿名 より:

    復讐、狂乱、機械10枚←ヴだけ制約が異常に厳しいから仕方ない
    しかも復讐と狂乱は大体デメリット持ちやし

    1. 匿名 より:

      復讐→上手く調整できないから新規で作らないよ
      狂乱→1点ダメうけて体力削られるから一緒に回復効果も付けるよ
      機械10枚→前段で条件満たすの難しかったから無条件で機械カード出るようにするよ、ついでに進化権も付けるよ

      デメリット…?

      1. 匿名 より:

        狂乱は条件だから現状デメリットでしかないだろ
        あと禍々しき侵食のこと言ってるんだろうけどあれは狂乱の条件を満たすためのカードであって狂乱のキーワードを持ってるカードじゃないだろ

        1. 匿名 より:

          アラガヴィとか3コスラスワの奴とかUBのイリヤとかいるやろ
          てかそもそもコアある時点でデメリットのダメ全部帳消しになるっつ-ね

          1. 匿名 より:

            ヴは昔からドレインとか多めにもらえて回復しながらたたかうクラスやろ?狂乱とか復讐とかもデメリット背負うけど効果強いってコンセプトだからいいんでない?
            デメリット帳消しとか言うけど他のクラスはデメリット無しでヴだけデメリットありなんてそんなそっちのがおかしいでしょ、、

          2. 匿名 より:

            それネクロマンスの前でもいえるの?

          3. 匿名 より:

            ほうエルフの4枚目以降とネクロマンス、ロイヤルの指揮官兵士縛りはデメリットじゃないと
            そらドレインなら殴る手間が増えるから問題ないけど今のヴの進化や回復は復讐とか関係なく何かの効果のおまけで発動するお手軽効果ばっかじゃねーか

      2. 匿名 より:

        いや、メリット、デメリットの前にアンリミの環境に1年以上居座ってる時点でプールが強すぎるってことでしょ。
        ローテだって、弱い時期のほうが少ない。
        ヴァンパイアのコンセプトは極端に言えば、死ぬかもしれない代わりに必ず勝てるっていうものなわけで、そのコンセプトを中途半端に残して、死ぬかもしれない大打点の自傷っていう弱点を削ぎおとしてカードを刷るから別に死なないデメリットが残った勝てるかもしれないパワカが残るんだよ。
        まぁ、この長文を読めてる時点でシャドウバースとか関係なく優しい人だと思うから、その、なんだ、ありがとな。

    2. 匿名 より:

      条件が厳しいからといってセクヴァンやナースを作るのはどうかと思う

      1. 匿名 より:

        セクヴァンはせめて復讐条件緩和くらいならよかった15以下なら復讐になるとか。2ターン目から復讐効果発動しまくりは明らかにおかしかったわ

  12. 匿名 より:

    実はヴァンプ担当は幼女なんだ…許してやってくれ

  13. 匿名 より:

    確かに酒飲みながら「これどうすかね?」「いいね!それ採用!ww」みたいに作ってんだろうなとは思ってたわ
    というかヴァンプのハイリスク&ハイリターンていうコンセプトはどこ行ったんだよ…
    アニメ見てると別のクラス使ってるみたいだわ

    1. 匿名 より:

      ヴァンプを初期から使ってるけど他のクラスが基本的にノーリスクハイリターンをしてるから環境的についていくためにはしょうがないとしか言えない気がするけどな

      1. 匿名 より:

        弱点失くす方向じゃなくてもっと尖らせろって言ってんの
        体力5以下になったら10点以上飛ばせるようなギリギリで勝ち負け決まるようなカードが欲しいのよ
        今の路線だとドラやウィッチとやってること変らんし

        1. 匿名 より:

          ギルタブルル君好きそう

        2. 匿名 より:

          そんなカード誰が使うんですかね、、?今の環境なら体力5以下で無条件勝利カードくらいやらないと使われないぞ、そのくらい5以下調整は難易度高い

  14. 匿名 より:

    それな
    弱いパックはクソ弱いしもっと分散してバランス取れと言いたい

  15. 匿名 より:

    人と話し合ってたらセクシーもマシンナースもイオも狂獣も出てこないしそもそも会議してないんじゃね

  16. 匿名 より:

    以前のインフレはワンドリで頂点を迎えて、以降半年デフレに徹したんだけど、
    今回はどう対処するつもりかね

    1. 匿名 より:

      今くらいが丁度いいと思うんだけどなぁ

  17. 匿名 より:

    ヴァンプ担当が頭ヴァンピィちゃんなんだろ

    1. 匿名 より:

      ヴァンピィちゃんに失礼

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