天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ヤドカリスタッツコピーじゃいかんかったのかな
  • 自然と共鳴両方あるときはコピーにして欲しい
  • キャノンハーミットは場に出た時にコピー作れ
459: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:52:54 ID:NW.6l.L16

ヤドカリスタッツコピーじゃいかんかったのかな
もしくは守護持たせるとか

463: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:53:39 ID:fj.fa.L14

>>459
自然と共鳴両方あるときはコピーにして欲しい

465: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:53:45 ID:HK.ky.L1

>>459
pickがヤヴァイ

468: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:53:59 ID:fj.fa.L14

>>465
出禁にすりゃええねん

470: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:54:12 ID:HK.ky.L1

>>468
かわいそう

478: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:54:37 ID:8d.g6.L16

>>459
6/24/24がわりと安定するのは流石にいかんでしょ

488: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:55:23 ID:NW.6l.L16

>>478
ヤドカリ君は進化後スタッツ12/12だった……?

506: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:57:10 ID:8d.g6.L16

>>488
そのままコピーだと8/8×2やん?
8/8×2をスマートに処れるデッキってあんまないやろし8/8残るやん?
残った8/8増えるやん?

526: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:58:44 ID:NW.6l.L16

>>506
あっそっかあ
ヤドカリ君6コストだから完全に残らないと思ってたぞ

469: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:54:04 ID:pb.ky.L1

ヤドカリくん場に出たとき分身しよう

474: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:54:24 ID:sn.3s.L17

キャノンハーミットクラブっておいしいかな

479: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:54:46 ID:Zr.ky.L20

自然ネメでグランプリ潜ったがミラーと密林にしか勝てなかったぞ

484: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:55:12 ID:ak.ky.L1

ミラーで草
自然ネメなんて使う物好きワイ以外におるんか

485: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:55:14 ID:8d.g6.L16

ミラーってなんだよ

486: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:55:20 ID:9F.ky.L26

キャノンハーミットは場に出た時にコピー作れ

500: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)22:56:27 ID:Zp.k8.L12

ヤドカリ進化アメスしろ
悠長すぎる?せやなたかしに

596: 名無しさん@シャドウバース速報 20/03/09(月)23:09:04 ID:NW.6l.L16

さっき話し出たんで残尿にヤドカリ入れて試してみた
5のカルラアメス後のヤドカリ君進化起き成功して勝ちを確信してたらカルラに二匹とも殺された
もちろん負けた

  1. 匿名 より:

    クオンが6Tに普通に出てくるから
    6コストとか7コストあたりのフォロワーの大半がゴミにしか見えない

  2. 匿名 より:

    自然ネメミラーとかあるのか
    早くマスターいきてぇなぁ。そんで勝ち負け気にせずのびのびネメシスつかいてぇなぁ

    1. 匿名 より:

      マスターなるとグラマスになる意外やることなくなるから楽しいの最初だけで、あとはモチベ下がるだけだぞ

  3. 匿名 より:

    効果強くなんてしなくていいだろ
    式神キャルヴァイディとかいうゴミカードナーフすりゃいいだけ
    バフとかインフレ助長にしかならない

    1. 匿名 より:

      いや、バフでいいだろ
      遅かれ早かれインフレは絶対するんだし
      そもそもソシャゲやっててインフレがインフレがとかほざくの
      ソシャゲ向いてないから辞めた方がいいわ、さっさとアンインストールしな

      1. 匿名 より:

        遅かれ早かれと言いつつ、早すぎたり急激にインフレするから大半のソシャゲが駄目なわけで・・・というか、シャドバはソシャゲじゃなくカードバトルのはずなんだがな・・・。

        1. 匿名 より:

          他所のカードゲームでも大概やろ。紙のカードとか簡単にナーフもできんからインフレで塗り潰すしかないんやし

          1. 匿名 より:

            こまめに調整できるのはDCGの強みのはずなんだが

            ネタ切れなんだろうね

  4. 匿名 より:

    こいつのプレミアだけ異様に出るわ。5枚ぐらい砕いてまだ出るから溜め始めて今13枚あるぞ

  5. 匿名 より:

    後半に入っててむしろどんどん上がっていかなきゃ圧をかけられないのに、分身体は毎ターン半分も下がるとか論外すぎる・・・2回で1/1やぞ・・・。

    1. 匿名 より:

      むしろ邪魔まである
      ピックだとつよいんだけどね

  6. 匿名 より:

    ヤドカリくんは今みたいなコピー形式じゃなくて、ドラゴスネークみたいに6/6のヤドカリくんを新しく出していいと思う
    スタッツ半分は、古い方のスタッツを半分にする方向で

    1. 匿名 より:

      ドラゴスネークだってデメリット無いし、わざわざデメリット付けなくて良くない・・・?

    2. 匿名 より:

      ドラゴスネークドラゴン懐かしいな
      ああやって目先の問題から逃げ続けた結果が今の惨状
      最近は怪文書すら出ないからな

  7. 匿名 より:

    共鳴かナテラかって条件が緩くなってるせいで、不当に雑魚にされてるカスカード。まぁ自然ネメシスのパーツ全てに言える事だけどな。ほんとどうしてこうなった…。

  8. 匿名 より:

    6コスは母とかキャルとかユヅキとかギリで見るけど7コス以上はマジでフィニッシャー以外おらんな

  9. 匿名 より:

    個人的にはヤドカリっぽく潜伏か攻撃されないつけて欲しかったわ
    そうすればエネスやスライム入れたアーキタイプで使えたかもしれない

  10. 匿名 より:

    絵と音は好き。効果はまぁゴミだよね…
    自然ネメのカード、全部そう。あほくさ。

    1. 匿名 より:

      UCLで追加された自然カード、「ゴーグルつけてお散歩だーい!」とか呑気に言ってる場合ちゃうやろ自覚あるんかって思うわ

  11. 匿名 より:

    フォートレスなんたら見習えよ
    中途半端に強いくせに

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