天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 自然ネクロってアイシャ何枚挿すの?
  • 1枚だと手元に来たときどんぐり腐りがちよね
  • マナの10効果はエルフビショヴァンプが強い
506: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/04(金)22:09:37 ID:cJ.qj.L19

自然ネクロってアイシャ何枚挿すの?
別に手元に来てもいいんだよな

510: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/04(金)22:09:50 ID:QS.ax.L17

>>506
2枚かな

517: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/04(金)22:10:16 ID:cJ.qj.L19

>>510
やっぱ2枚か
1枚だと手元に来たときどんぐり腐りがちよね

515: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/04(金)22:10:09 ID:ik.2q.L13

>>506
ワイは1枚かな
基本直接召喚は1回しかできんし

512: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/04(金)22:10:02 ID:Yu.zi.L20

アイシャは二枚派

522: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/04(金)22:10:38 ID:cJ.qj.L19

1枚派もおるんか・・・ためしてみるか

701: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/04(金)22:28:35 ID:bt.lw.L31

リブァイブでアイシャ出て勝ったことあるから抜けんわ

710: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/04(金)22:29:44 ID:rJ.gq.L9

マナの10効果はエルフビショヴァンプが強い

729: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/04(金)22:31:17 ID:cJ.qj.L19

>>710
ネクロはアイシャ生えてきて盤面埋まって死んだゾ

733: 名無しさん@シャドウバース速報 19/10/04(金)22:31:39 ID:XN.gq.L20

アイシャ蘇生させて勝つ事もあればアイシャ蘇生させて負けることもある

















参照元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1570188915/
  1. 匿名 より:

    結構構築バラけるなあ
    アイシャの枚数以外もミーノ 人参 信者 オシリス 母 ソルコンのやつ
    選択肢が多い

    1. 匿名 より:

      一部のカード以外はパワーが横並びだからね
      これ入れたら勝つってカードないし自由に穴埋めできる

      1. 匿名 より:

        自然ネクロのいいところやな。誇張抜きで百人いたら百通りのデッキあるんやないか?

    2. 匿名 より:

      多分構築は今一番面白いデッキだわ
      自分がどう詰めていきたいかで全然変わるからな
      プレイ自体の面白さは人によりけりだから知らん

    3. 匿名 より:

      今回のRAGEはセレス採用もかなりおったね。
      永遠の誓いのテンポロスをソーラ2面処理でカバーするのはすげぇと思った。

      1. 匿名 より:

        ソーラも大分使われるようになったな
        ちょっと前の記事だと自然ネクロにソーラ入れるのはバカって言う奴もいたのに
        環境見て構築弄る余地がかなりあるのが自然ネクロのいいところか
        次弾ケル落ちたらセレス派ゾウ派でわかれるのかな

      2. 別に急いでねえよ より:

        ソーラとかの2コスだけじゃなく
        誓いから0コスマナで1PP回復すると沈黙やカムラとかの3コスまで使えるからな
        4コスはいいのがないけど
        ケル抜きでもトートの起動いけるからセレスも選択肢なんだよな

  2. 匿名 より:

    ネクロマンスドカ食いして強いカード欲しいね
    アイシャも弱いとは言わないけど自然ネクロだとデメリットもあるから扱い難しい

    1. 匿名 より:

      デスタ欲しい

    2. 匿名 より:

      守りで強いネクロマンスのカード欲しいわ ダメカット
      黒死の仮面みたいに「自分のリーダーがダメージを受けた時 ネクロマンス8 ダメージを無効にする」って感じで

      1. 匿名 より:

        このアミュレットがある限り墓地がダメージを肩代わりする。とかなら強そうだな
        というかそうでもしないと疾走ビショとリノを防げない

      2. 匿名 より:

        2コストアミュレット
        カウントダウン1
        このアミュレットが場にある限り、自分のリーダーがダメージを受けた時、ネクロマンスX:そのダメージを0まで減らす
        (Xは受けるダメージの値である)
        エンハンス4
        カウントダウンを2遅らせる

  3. 匿名 より:

    色んな構築で試したけど自分に一番合ってたのは守護無しだった
    アイシャ1カムラ2ソルコン2ソーラ2で残りにテンプレ詰め合わせたアグロ構築
    変に守ると押しきられるだけだから処理にリソース割かせてしまえばええねん

  4. 匿名 より:

    手札に来てもヘリオのお陰で進化条件満たしやすくなったから使いやすくなったと思う
    個人的には2枚かな

  5. 匿名 より:

    前環境では頗る馬鹿にされてたのが嘘みたい……とは言えんけども結局地位上がったよね

  6. 匿名 より:

    カムラがまじで強い
    カムラアイシャやカムラ守護は能汁もんや
    逆にビショエルフミラーしかないせいで、トートドローしかしてねぇ..

  7. 匿名 より:

    アイシャの方が強いかもしれないけどニコラおじさん使ってるから入れられないな。墓地20くらいはルベルしてると貯まるし

  8. 匿名 より:

    コープスクソワンコ、やってることがトーヴだったりもっとワケわからんもんだったりするけどなんで作ったんこれ?

  9. 匿名 より:

    ラスワ多めでトート起動早めにしたり、カムラ積んで殴り多めにしたり、沈黙入れて疾走対応したりと色々あるよな〜ホント。

    ワイはアイシャ2ソーラ3ソルコン2母1ボンドロ2が特徴かな。これで盤面取りはほぼ負けなくなってる。カムラや沈黙さんは入れてない。

  10. 匿名 より:

    守備破壊の使徒さん使ってる人はいないか。

    1. 匿名 より:

      ピンだけど母君とか有能守護多い環境だから割と活躍してる
      まあ守護出てこないとゴリアテになるのであくまでピンですが

      1. 匿名 より:

        ミラー意識するなら粛清もいいぞ…ジョージィ…

    2. 匿名 より:

      疾走対策の信者といい環境メタで採用考慮するには沈黙勢って意外と楽しいのよね
      …狂信者作るようなネクロ担当じゃなけりゃなあ…

      1. 匿名 より:

        沈黙名乗るなら場にいるとき相手のリーダー付与効果無効くらい欲しかったよね…
        ルルナイでも良かったけど

  11. 匿名 より:

    墓地が貯まりやすくなったのと祝福破魂ヘクターみたいな有用なネクロマンスがいないのと顔詰める動きがデッキに合ってるだけで、アイシャは未だにパワー不足感が否めない
    顔殴らないと進化しないのが面倒くさいわ

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