天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 自然ビショップアニエスが強いだけでは…?
  • アニエスもやけ2コスネズミもあたまわるわる
  • アニエスの何がダメってそれまでの展開全く弱くないのにいきなり出てくることだろ 黄金都市で無理なマリガンできるし
393: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)13:30:16 ID:gN.hz.L2

自然ビショップアニエスが強いだけでは…?

396: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)13:30:44 ID:jJ.jt.L40

アニエスアニエスアニエスヘクター進化うおおおお!!!

399: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)13:31:10 ID:fp.ws.L6

アニエスもやけ2コスネズミもあたまわるわる

728: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)14:30:51 ID:31.pd.L18

アニエス平気で5、6ターン目に2体以上並んでくるの草
新弾1発目の処刑決まったな

732: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)14:31:22 ID:VU.qq.L12

しかしアニエス思ったより声高くてちんぽに悪い

735: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)14:32:21 ID:31.pd.L18

アニエスの何がダメってそれまでの展開全く弱くないのにいきなり出てくることだろ
黄金都市で無理なマリガンできるし

809: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)14:40:02 ID:DL.pd.L36

相手の疾走を聖域で蓋してアニエス走らせたらいかんのか?

939: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)14:53:55 ID:8u.ot.L21

アンリミ疾走ビショの構築よくわかんないンゴゴ

947: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)14:54:37 ID:ur.pd.L13

>>939
自然をぶちこむ
アニエスぶちこむ
ネズミ姫ぶちこむ
黄金都市ぶちこむ
ムニャール犯す
完成

950: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)14:54:59 ID:r8.qx.L16

>>939
都市3にカウントアミュと飢餓とアニエス入れれば勝ちや

738: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)14:32:44 ID:r8.qx.L16

何故真実の狂信者をビショップに渡してしまったのか

740: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)14:33:02 ID:8Y.qx.L33

0コス疾走のヤバさを学ばない運営

748: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)14:34:05 ID:31.pd.L18

「ケツ5の狂信者が嫌われてるな…今度は攻撃4にしてみるか…」

750: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/27(金)14:34:20 ID:bB.k4.L30

>>748
うーんこの












参照元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1569553771/
  1. 匿名 より:

    ウィッチの0コス疾走から学ばないアホ運営

  2. 匿名 より:

    シャドバは昔からアグロ疾走バーン環境だろ、いい加減に学べ

  3. 匿名 より:

    こいつアンリミでもヤバい

    1. 匿名 より:

      アニエス+ムニャールか、黄金都市そのものをいい加減ナーフするかしないともうあれはどうにもならん
      除去も消滅もあるからあれと互角に戦えるのはリノだけ

  4. 匿名 より:

    アニエス疾走から突進にナーフされれば
    英雄ヨハンも笑顔になる

  5. 匿名 より:

    ビショは除去も強すぎる

  6. 匿名 より:

    アニエスはもちろん
    石つぶて参謀とネズミ姫も想像以上にやばかった

  7. 匿名 より:

    真実の狂信者等と共に規制されてしまえと思う。

  8. 匿名 より:

    今の環境つまらな過ぎてスキン両方当たったのに気づいたら既にインしてないわ

  9. 匿名 より:

    元のコスト下げて6/2/3くらいになんねぇかな
    疾走消してくれてもいいぞ

    1. 匿名 より:

      ゴミかな?

      1. 匿名 より:

        0コストまで下がる疾走なんてゴミくらいで丁度いいわ。

  10. 匿名 より:

    ナーフされるならコストダウンされる対象がナテラだけになるだろういいだろう

  11. 匿名 より:

    飢餓の輝きを5点ダメージにバフしよう
    バフなので補償はありません

  12. 匿名 より:

    めちゃ強
    ドラ  覚醒で大樹+1
    ビショ アミュ2枚で疾走
    ロイ  フォロワーの数が下回ってれば1PP回復

    まぁまぁ
    ネメ  共鳴で突進
    ヴァン 復讐で守護と+1/0

    ないよかマシ
    ネクロ ラスワで墓地+1
    エルフ 2プレイでフェアリー+1

    うーん適正

    1. 匿名 より:

      ウィッチとかいう追加効果無いやつ

    2. 匿名 より:

      ビショのネズミが最強だわ

  13. 匿名 より:

    アニエスって狂ってる感じのキャラ設定なん?ただ馬鹿なだけ?

    1. 匿名 より:

      フィアに連れの子供殺されて正常に出来事が認識できなくなったんやで
      目の前のやつがフィアかもしれないからとりあえず斬ってる

      1. 匿名 より:

        重すぎる

  14. 匿名 より:

    同スタッツで7コス疾走のみの聖域の執行者の立場無いなこれ
    アニエスは良い感じに狂ってて俺的にどストライクやわ
    しかしビショップはここまでお膳立てされないとtier1になれないのか

    1. 匿名 より:

      そうですね。これ渡されてまた弱いとかほざいてたものね。ビショカスは
      エイラをクラスエイラとか言っちゃうところからもお察しだけども

  15. 匿名 より:

    最低でもスタッツ→4/4 コスト→10くらいは必要なんじゃね

    1. 匿名 より:

      ナテラ破壊で2コスも下がるのがお手軽過ぎる
      1コスずつなら強カード程度に収まるんだが

  16. 匿名 より:

    まあこれに手を入れる位ならとっくにウィッチの狂信者がどうこうなってるわな

  17. 匿名 より:

    後攻4Tのツタンカーメンと疾走進化ネズミの並び強すぎる。
    処理追いつかず、5Tで2体目ネズミ進化、6Tアニエス飢餓の脳死顔面パンチで死んだ

    1. 匿名 より:

      他クラスはなんだかんだなんとかなるけど、ドラゴンはそれの対処の為にマリガンで炎爪握ってないとだいたい即死するのよな

      1. 匿名 より:

        ドラジw他のクラスならなんとかできるとかお笑いだわ

  18. 匿名 より:

    皆がアミュ軸弱いって言うから…強い関連カード刷ればイイかなって…

    1. 匿名 より:

      アミュが弱いじゃなくてカウントアミュが弱いからそこ強化しないからおかしくなるだよな。ぶっちゃけカウント以外はそれなりなんだけど肝心のカウントが終わってるから変な所でバランス崩れるのよ

  19. 匿名 より:

    ムニャールが都市を採用するだけで飢餓と合わせて481疾走になるんだよなぁ
    黄金都市は最強のテンポカードになった
    コストー2+1ドローのナテラブーストができるようになったことでウィッチはビショの下位互換に成り下がった

  20. 匿名 より:

    飢餓あるんだからコスト下げられる疾走を体力5で出すのやめろや

    1. 匿名 より:

      ワイらがテストプレイヤーやぞ

  21. 匿名 より:

    ナテラでもマイナス1なら大丈夫だと思うよこいつ

  22. 匿名 より:

    こんなのもうビショップじゃないよね

    疾走展開なんぞロイヤルがやってることだし、もはやクラスムニャールかクラスアニエスだろ

    1. 匿名 より:

      太古に疾走ガルラという環境争いしたデッキがあるので、ちゃんとビショップしてます

    2. 匿名 より:

      ビショは昔からエイラ天狐イージス辺りの遅延型とガルラ教会聖獅子の疾走型で別れてただろ

    3. 匿名 より:

      黄金都市やガルラみたいなものだし、むしろこれこそ真のビショップだわ

    4. 匿名 より:

      W鳥、アルミラ、獅子、ヘブンリーナイト「…」

  23. 匿名 より:

    いつ飛んでくるかわかんないからケアもできない

  24. 匿名 より:

    コイツもそうだがとにかく疾走が多すぎる
    ムニャールのケツは2にしろ
    あと消滅結晶が万能すぎ死ね

    1. 匿名 より:

      エンハ信者が消滅されてもう気が狂う!!

  25. 匿名 より:

    自然エルフ超上振れなきゃこいつに勝てなくね?

  26. 匿名 より:

    ムニャールかアニエスの体力-1調整すればそれだけで事故率上がって飢餓抜けるしデッキパワーだいぶ落ちると思う

    1. 匿名 より:

      これな、大分落ち着くと思う。
      まぁナーフされたらエイラに切り替えれば良いだけなんですけどね^^

  27. 匿名 より:

    エイラみたいのと違って久々にカウントアミュが輝くデッキだから好きなんだけどこいつ含めまぁやりすぎ感しかないよね。体力4にするだけでもだいぶ変わると思うけどエイラ流行ると減りそうだから調整無しかなぁ

  28. 匿名 より:

    黄金都市でテンポロス0でインチキ疾走除去してくるのが糞
    前環境の機械ウィッチと同じような理不尽さを感じる

  29. 匿名 より:

    スペブより簡単に0になるから学んでないどころか悪化してるんだよなぁ

  30. 匿名 より:

    ゴミ運営はずっとゴミだな。
    もう期待できんから削除したわ。

  31. 匿名 より:

    狂信者よりコスト少なくて一気に-2とかやっちゃうんだもん。ウィッチの糞さから何も学んでないどころか悪化してるってどういうこと?

  32. 匿名 より:

    つかビショの自然改めて見たけどなんやこれ?マナ以外全部に疾走か、相手のリーダーにダメージって書いてんじゃねーかなんだこの馬鹿リーダー

  33. 匿名 より:

    ローテアンリミともに狂信者が暴れてたのになぜ1コス減らしてスタッツ上げたのか
    アミュレットだからスペブほど暴れないとでも思ったのか、ほんとアホだなぁ

    1. 匿名 より:

      アミュはカウントとかもあるからわからんでもないが、割りやすい木で更に下げれるようにしてるのは正気を疑うわ。

  34. 匿名 より:

    ツタンカーメンで盤面ぐちゃぐちゃにして疾走吐き続けるだけのゲーム
    邪魔にならないバーンもあるしほんましょーもない

  35. 匿名 より:

    体力5がインチキすぎる
    雑魚フォロワーで取れなかったり守護上から抜かれたりして負けるわ
    2コス上げるか体力1にしてくれ

  36. 匿名 より:

    狂信者もそうだけどなんでヘルス5もあんの?

  37. 匿名 より:

    アニエスが許されるなら大将軍も許して

  38. 匿名 より:

    ナテラを2コストにしろ
    自然デッキ殺せ

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