天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • レヴィオンに兵士つかないのなぞ
  • アップデートでタイプ機械とタイプレヴィオンを持つフォロワー全てに兵士タイプを追加します!
  • じゃあタイプ:兵士のフォロワー全てに機械タイプとレヴィオンタイプを追加します!
238: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:48:39 ID:v8.gb.L30

レヴィオンに兵士つかないのなぞ

244: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:49:33 ID:07.aw.L24

レヴィオンが圧迫しちょるけぇ…

250: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:50:12 ID:7j.ie.L8

アップデートでタイプ機械とタイプレヴィオンを持つフォロワー全てに兵士タイプを追加します!

253: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:50:26 ID:RM.fq.L23

>>250
まぐまぐ大歓喜

254: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:50:29 ID:Pc.a9.L24

リーシャこわれる

261: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:51:07 ID:E8.fq.L1

>>254
言うほど壊れるか?

258: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:50:58 ID:7j.ie.L8

じゃあタイプ:兵士のフォロワー全てに機械タイプとレヴィオンタイプを追加します!

264: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:51:11 ID:IJ.vt.L21

STRで追加されたのに機械やレヴィオンが増え始めて効果発動が難しくなる一方のハーゲなんとか・トロイアさんかわいそう

268: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:51:40 ID:7j.ie.L8

美尻さん!?

269: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:51:57 ID:OT.a9.L3

斥候とかいうハーゲンダッツさんを完全過去にした女

275: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:52:31 ID:qL.gb.L4

>>269
斥候ちゃんは突進つかないし…

272: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:52:13 ID:RM.fq.L23

斥候は目立っちゃいけないの?

279: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:52:47 ID:9G.jh.L18

>>272
トランプル「えぇ…」

285: 名無しさん@シャドウバース速報 19/08/18(日)13:53:18 ID:7j.ie.L8

あんなこと言ってる割に横にプロダクトいるだけでゼウスだろうがバハムートだろうがぶち殺す斥候ちゃん好きだよ
嘘だよエンハ7で+3/+3して無償進化つけて










参照元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1566094065/
  1. より:

    兵士・指揮官シナジーを活かすなら
    今回だけで機械とレヴィオン軸を完結させてもらった方がありがたい

  2. 匿名 より:

    タイプ分けるならせめて今までと違う事やらせろよ
    レヴィオンとか今までのロイヤルとやってる事が何も変わらんのに
    兵士指揮官シナジーの邪魔になってるだけ

  3. 匿名 より:

    最近増えた機械軸もそうなんだけど新しいデッキタイプを作った気になってるだけで
    デッキの内容に新鮮さがないってパターンが多いんだよ。
    新しい事やらせようとか考えずに延命しか考えてないんじゃないの。

  4. 匿名 より:

    ローテはカードプールが狭いのにタイプわけとか悲しい未来しか見えない

  5. 匿名 より:

    そもそも横並び環境でリーシャが弱いからレヴィオンに兵士ついたところで壊れんよ
    1/1必殺は横並びの小型で取られて本体は5/5だから相打ちが多すぎる
    ルネスはエンハが邪魔になるから
    未だに10Tにリーシャ+兵士でトワイライトそのまま打てる選択肢はクイブレだけ
    フル活用しても微妙な兵士指揮官シナジーを更に弱くしたのがレヴィオンと機械

  6. 匿名 より:

    それならアーティファクトに機械付かないのおかしすぎるやん。

  7. 匿名 より:

    何が問題かって機械もレヴィオンも特別変わったことしてるわけじゃなくて致命的に面白くないことだよな
    他クラスにも言えることだけど新タイプが結局構築の幅狭めるだけになってるし、ここ最近のカードデザインは一段と酷いわ

  8. 匿名 より:

    今後全クラスそうなるであろう名称指定、カテゴリーテーマデッキの実験台みたいなもんだと思ってるわ、機械とかレヴィオンは。テーマデッキは更にデザイナーズ寄りに壊しやすいと思うが、1発目だから多少慎重になってるのかもしれぬ。

  9. 匿名 より:

    機械刃やトランプルのような、エルフであればプレイ数を稼いだ上で機械カードをn枚以上手札に…といった条件が付く効果をほぼ無償で行う壊れカード貰ってるくせにネガってんじゃねーぞ。

    1. 匿名 より:

      でも機械ロイヤルより機械エルフの方が強ない?

      1. 匿名 より:

        トントンくらいじゃね?
        まあ上振れてたら機械ロの方が強いかも?

        1. 匿名 より:

          機械エルフ相手だと顔がもたない
          僕が下手なのもあると思うけど

  10. 匿名 より:

    マナリアとか機械見てると種族指定の効果ならいくらパワカ作っても後で困らない風に捉えてないか不安
    種族自体踏み倒す為の前置きみたいな扱いだよなあ

    1. 匿名 より:

      それがカテゴリー化の良くないところなんだよなぁ。壊しても別のテーマに鞍替えしちゃえば全部無かった事に出来てしまう。既存カードとのシナジーを機にする必要が無いから自重せずデザイナーズ色がどんどん強くなっていくし。

  11. 匿名 より:

    兵士・指揮官がついてもリーシャ自体が扱いにくくて
    誓いから出したいのもアルベールぐらいだな・・・
    フォートレスはたぶん兵種つくなら指揮官だろうし

    1. 匿名 より:

      そもそも要塞が指揮官ってのもおかしな話だよなぁ…?
      お前のことだよ便器

      1. 匿名 より:

        天空城さん落ち着いて

  12. コメントを急いで投稿し過ぎているようです。もう少しゆっくりお願いします。 より:

    ロイヤル触った事ないけど機械もレヴィオンも名称が変わっただけで今までの指揮官・兵士シナジーと同じにみえるのがなぁ
    やってることがサーチバフ展開で今までと同じ事してるのが新鮮味を感じない

  13. 匿名 より:

    機械は別にいいや
    ワンドリでいうニュートラルの立ち位置だろうし
    レヴィオンには付けて欲しいな
    実質ロイヤルにしかないカテゴリなんだしさ

  14. 匿名 より:

    pickでレヴィオンにフェンサー出して固まってるやつ何人も見たぞ

  15. 匿名 より:

    機械もそうだけどレヴィオンが入る事によってアンリミでデッキ幅が増えるわけでもなく
    今までのカードから独立してるからほぼシナジー無しの新軸になるだけってのがな
    これでアンリミのジェノがレヴィオンだったらアンリミ独自のレヴィオンデッキ使えるけどそういうわけでもないし

    1. 匿名 より:

      他のカードとシナジー無いのがほんと微妙。
      他のTCGみたいに最初っからある程度カテゴリー内で完成されてるなら別に良いんだけど、未完成状態で出されると尚更窮屈さが目についてしまう。

  16. 匿名 より:

    リーシャでスタッツ、ゴリマッチョになっても結局、カラブリ、機械神、クルトがいるからな、、、

  17. 匿名 より:

    まあサーチを作りやすいってシナジーはあるから……今、優雅なもてなしぐらいしかないけど

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