天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • クルトナーフなしまじ?
  • 間違いなくクルトにヘイト集まるよこれw
  • ナーフすべきなのはエイラじゃなくてクルトだろ…
29: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:13:03.63 ID://qXXE9V0

いや悪夢ライラとクルトでよかったじゃん
何この適当なナーフ

77: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:14:29.13 ID:/tcMse+gM

誰もクルトの話してない
許されたか…!

99: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:14:56.00 ID:gH+l4ZQ56

クルトナーフなしまじ?

220: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:17:59.81 ID:h3zwt1sw0

間違いなくクルトにヘイト集まるよこれw

246: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:18:46.51 ID:Nq/VHpX8d

実際エイラ、クルト6枚4コスって結構デッキ的にきついよな

266: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:19:16.64 ID:3nnfUt+ur

エイラはまぁ言うて弱い時の進化ムーヴと同じくらいはキープ出来るし何よりクルトいるからまだやれるわな

351: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:21:42.98 ID:t2AWHUOq0

ラウラとクルトナーフしないとか運営エアプか???

390: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:22:53.39 ID:Krnlq9040

クルトとか公式リプに書いてるやついるけどエイラがいるからやばかっただけで
あいつに完全除去されても別に困らないのに
除去しながら他のフォローと一緒にモリモリスタッツ上がるのが問題であって

423: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:23:56.05 ID:uNBKJO3e0

>>390
まぁクルトは単体でもやべーけどな

412: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:23:37.67 ID:JcOLwk3V0

エイラを3コス2/2
クルト進化時回復なしくらいが良かった
正直クルトが本当に辛い

437: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:24:18.84 ID:S5z29TG2a

エイラもありがてぇ…
でもこれエイラ進化→次のターンにクルト+リペアする機会が増えるのでは?
全体4ダメ+クルト君+4/4される機会ふえるのでは?
神官の癖に不吉の4まみれなのでは?

459: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:24:55.70 ID:QiWy8Y1P0

エイラだけかよクルトもナーフしろってパワー高すぎるだろこいつ

472: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:25:26.90 ID:PeuxMe9D0

クルトはテミスと似た性質がある
攻めを止められるけど勝ちには直接繋がらない

531: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:27:08.90 ID:vTiBLYK50

クルトナーフしなかったのは分かってるな
今のビショからクルト無くしたらドラゴンレベルだからな

545: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:27:28.50 ID:4Bq/AJL2a

>>531
ドラゴンさんはどうすれば・・・

549: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:27:36.87 ID:o/1R7UnYM

エイラ抜きでクルト採用すればわかるがあれは遅延カードでしかないからな

636: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:30:36.21 ID:S5z29TG2a

クルトは一体にしてほしかったなーなんだ全体なんだよ
ドラゴンでおそらくトップレベルの人気を誇るガルミーユは一体なんだぞ?

658: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:31:12.58 ID:/D/EA+SKa

ナーフすべきなのはエイラじゃなくてクルトだろ…

714: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:33:05.10 ID:gbX2aTeN0

>>658
クルトはアンリミの糞アグロどもを皆殺しにしてるから益虫

800: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:35:47.47 ID:3xVhYa5zp

クルトナーフしろクルトナーフしろクルトナーフしろクルトナーフしろクルトナーフしろクルトナーフしろクルトナーフしろクルトナーフしろ

834: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:36:46.34 ID:HvGg2Piur

クルトが強いのは今のエイラがそれまでにガイジ盤面作れるからだろ
進化権切ってクルト一匹立ってるだけならどうでもいいわ
今のビショとか遅延して強いクラスでもないし

886: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/07/10(水) 12:38:22.35 ID:qSJfKGsl0

>>834
それな
エイラ、クルトの流れで出されてもそこまで困らんわ

参照元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1562728326/
  1. 匿名 より:

    クルトナーフしたらビショップ終わっちゃうぅ

    1. 匿名 より:

      既に終わってると思うぞ。現環境で戦える勝ち筋もう残ってないやろ

  2. 匿名 より:

    先行バースだのじゃんけんだの言われまくったの気にしてるんやろなあ

  3. 匿名 より:

    クルトが糞ウザかったのはスゲーわかる
    けど、これまでナーフしてら機械バース止まらんやろ
    仕方ない

    1. 匿名 より:

      クルトと機械を同時にナーフすれば良いんだぞ
      俺の方がサイゲよりセンスあるわ

  4. 匿名 より:

    クルトいないと機械軸一強になっちゃうからしょうがないね

    1. 匿名 より:

      エルフウィッチ機械ヴにぶっ刺さるからしゃーなし
      メタとして機能するのはまーええやろ

  5. 匿名 より:

    エイラでなくてもクルトはaoeとして積まれてくよね、リペアだったり釣りフィーバエみたいな名前のやつとかビショは回復に困らないし、それと進化効果あるしさ
    エイラナーフでこれまでみたいにエグく感じなくはなるだろうけど

  6. 匿名 より:

    機械ウィッチ相手に雑にクルト切れないからどうデッキ回そうかな

  7. 匿名 より:

    クルトナーフしろという奴らお前等から展開フォロワーとAOE交換で粛清の輝きと射殺す輝きわたすぞ

  8. 匿名 より:

    私怨ガイジに惑わされずクルトナーフしなかったのは評価してる

    1. 匿名 より:

      エイラの最大の課題はドローだからな
      カードパワーは十分だが引きの安定性が低い
      リテュエル鐘あるのに

  9. 匿名 より:

    エイラが高いスタッツで残せるから
    リペアとかクルトに回しやすくなるんだよな

  10. 匿名 より:

    ナーフ有ると思ったんだがなぁ・・・。

  11. 匿名 より:

    新クルトはエンシェントレオスピリットに謝ったほうがいい

  12. 匿名 より:

    4コスト9枚は無理

  13. 匿名 より:

    エイラ自体もう完全に終わったんだからクルトなんてすぐ忘れ去られるわ

  14. 別に急いでねぇよ。はよ何とかしろや より:

    ターンに一回進化後も1ダメに変えろや。ビショなんか死んでも結構

  15. 匿名 より:

    クルトナーフはあるワケないって思ってたのは当たったわ
    むしろエイラナーフが意外だった

  16. 匿名 より:

    クルトよりスレイだろ
    ヴァンプバース続行に変わりはねぇわ

  17. 匿名 より:

    エイラがナーフされたし十分だと思う。なんだかんだ復讐エイラ以外のデッキも頭おかしいカード持ってるし

  18. 匿名 より:

    エイラでバフされてないクルトとか単なる処理札やん
    逆になんでエイラはセーフでクルトはアウトって発想になるのか分からん

  19. 匿名 より:

    クルトナーフしたら全クラスからプロダクトが簡単に飛んでくるからな。それを抑制出来るし悪くない判断じゃないかな。

  20. 匿名 より:

    まぁエイラが無きゃクルトも許容範囲だろ
    回復連打で盤面一掃しつつクソデカスタッツ置かれるのが問題だったわけだし

  21. 匿名 より:

    クルトもナーフしたら今のビショなんてトカゲ以下やん。後攻だと序盤の盤面返せなくて詰むわ

  22. 匿名 より:

    ゴミヴァンプが消えて今度は機械ロイとか機械ヴァンプが出てきたらクルトとか相手にとっては天の恵みだなw

  23. 匿名 より:

    逆にクルトで爆殺できなかったら上から盤面掃除され続けて勝てなくなるからな

  24. 匿名 より:

    アンリミのフェイドラで4t目に盤面作ってもクルト出された瞬間にリタしてるわ

  25. 匿名 より:

    エイラは序盤のラッシュルート完全に消滅したから
    クルトいてもヘクターまでの時間稼ぎでしかない

  26. 匿名 より:

    エイラは来期でレフィーエが落ちれば割と適正になると思うからそれまで我慢かな

  27. 匿名 より:

    もともとローテのエイラ以外の軸はドラゴン以下のゴミだったしクルトナーフしたらビショップ全体に響いてクラスそのものが死ぬからでしょ

  28. 匿名 より:

    盤面を無傷で一掃した上に相手に進化相打ちをほぼ強要出来るクルトが適正…?
    んなわけねえだろクルトもナーフしろや無能運営

    1. 匿名 より:

      言うてそういうインチキカードはどのクラスにも必ずあるだろ

    2. 匿名 より:

      邪眼の悪魔・ファフ・伊達ポセ「せやなwww」

      1. 匿名 より:

        どれも今はクソ雑魚で草
        ファフはずっと微妙だけど

  29. 匿名 より:

    クルトはともかくなんでユリウスは許されてるの? 

  30. 匿名 より:

    エイラ4コスになったせいでリモニウム抜けて進化詐欺出来なくなって結果的にクルト弱体化した説ない?

  31. 匿名 より:

    まずエイラが消えるって前提で話してる奴なんなの???
    4コス進化5/6とか余裕で許容範囲だろ
    最初の進化ターンのアホスタッツ展開という勝ち筋がなくなっただけで手札には寧ろ回復カード残るし今まで通り暴れるぞクルト
    横並べを処理できるのは環境的に正しいが一緒にスタッツの高いフォロワー消し飛ぶのはおかしいだろ

  32. 匿名 より:

    エイラはただでさえメタに弱いのに更に余裕を持ってアミュ砕けるようになったから復讐ヴみたいな他に突出してエイラメタを考慮できない環境にならない限りもう無理でしょ

    どっちかというとメイン別プランにしてサブエイラくらいのほうがまだ良さそう

  33. 匿名 より:

    クルトが消え去るべきなのはオクトリスと同じ理由
    特定のデッキタイプを全否定してるから
    盤面無視の空中戦やインチキムーブしかしない奴からしたらそりゃどうでもいいわ

  34. 匿名 より:

    実際ナーフ 後エイラ使うくらいならリーシェナで良いよね
    1番の勝ち筋奪われて7、8での展開ワンチャンスだけのデッキとか誰も使わない

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