天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 前期ロイヤルすらナーフしなかった運営が動くとは思えないんだが
  • 緊急ナーフあるとしたら発表いつ?
  • シャドバの最速ナーフは二週間後だぞ
149: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 16:16:40.06 ID:LnFLeb7uM

前期ロイヤルすらナーフしなかった運営が動くとは思えないんだが

163: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 16:17:54.37 ID:QJvlv9xJ0

>>149
バフでいいよもう
全部シャドバにしてしまえ

298: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 16:30:43.11 ID:cde5P7Hg0

緊急ナーフあるとしたら発表いつ?

303: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 16:31:21.20 ID:yqaSME8Gd

>>298
シャドバの最速ナーフは二週間後だぞ

338: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 16:34:05.11 ID:TbqqZygma

>>303
なにがナーフされたの?
ワンドリしかこのゲームやってなくて最近復帰した

345: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 16:35:06.54 ID:yqaSME8Gd

>>338
ワルツ.白黒.天狐.法典

344: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 16:35:03.50 ID:l4rV/Cocd

>>303
今日中にナーフしてほしいんだが

324: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 16:32:56.70 ID:Kqxt6bUu0

つうかナーフ来るまで何してりゃいいんだよ

330: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 16:33:18.40 ID:yqaSME8Gd

最速ナーフ更新するか?
さすがにメンツがあるから二週間は放置か

352: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 16:36:02.11 ID:CQwj4vvla

エイラ昔の力比べイージスと同じ理由でナーフされそう

643: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 17:00:53.30 ID:ZCDG5hLla

今回は2週間ナーフしてくれよな

858: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 17:22:36.37 ID:TI/Y33SV0

クルトさすがにナーフあるだろこれwww
何で進化して回復AOEとばしてんだこいつwwwwwwwww

859: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/06/27(木) 17:22:37.37 ID:wVBJL3oYa

ナーフするなら悪夢だろうな
機械も比較的強いし、セクシーの綺麗なナーフ方法思いつかない







参照元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1561616302/
  1. 匿名 より:

    セクヴァンはナーフあるとしたら、フラウロスみたいに復讐に入るタイミングが○ターン以降になるんじゃね

    1. 匿名 より:

      セクヴァンは引けなくて困ってるやつもちらほら見る分まだ良いかなって思う
      だがユリウスてめーはダメだ

  2. 匿名 より:

    エイラと復讐ヴは上振れしたら最強だけど安定して勝率出すのは機械ヴやんじねーかな。
    なんにせよナーフがあるなら悪夢とクルトじゃないかと思う。

    1. 匿名 より:

      悪夢もだがモノを3コスにしてほしいわ 2体同時に飛んでくるのがあかん

  3. 匿名 より:

    クラス間でカードパワー違いすぎ、カードデザイナーはクビだクビだクビだ

    1. 匿名 より:

      ガチでデザイン風景見てみてぇ

      1. 匿名 より:

        プロフェッショナル-仕事の流儀-

  4. 匿名 より:

    エイラは不利対面割とあるし勝率的にはそこまでと予想
    ヴァンプはもう知らん
    悪夢だけじゃ足りねーだろ

    1. 匿名 より:

      エイラの不利対面教えてくれ。どう対処したものか困ってるんだ

      1. 匿名 より:

        復讐、サタドラ、冥府には不利
        当たる数少ないからわからんがメイシアで決めるネメシスにも多分不利ついてる

        1. 匿名 より:

          サタドラ……?ジョークか?轢き殺されるやろ?
          マジで言ってる?

          1. 匿名 より:

            普通に不利だよ
            8にポセ置けたらエイラ側はほぼ負け

      2. 匿名 より:

        邪教使え
        引きが五分五分だったら勝てる

      3. 匿名 より:

        クルトに隠れて邪教も大概インチキしているのでエイラは別のビショデッキで駆逐できる

  5. 匿名 より:

    悪夢4コスにして2枚ドローにしろ

  6. 匿名 より:

    ヴァンプのカードどれもこれもナーフ候補すぎてヴァンプだけほぼ売れない

  7. 匿名 より:

    ヴァンプタヒね

  8. 匿名 より:

    剣舞が適正になってしまった以上もう何もわからない

    1. 匿名 より:

      適正じゃねえよ
      ダメージ2倍にしろ
      足りねえんだよ畜生

  9. 匿名 より:

    最近油断してたけどよく考えたらこいつらTOGとWLD作った無能だった
    本格スマホEスポーツなんぞに期待してた俺が馬鹿だった

  10. 匿名 より:

    エイラよりヴァンプだろ
    やってることすべてが頭おかしい

  11. 匿名 より:

    こんなゴミみたいな環境でも過去最悪と言えないシャドバの恐ろしさたるや

  12. 匿名 より:

    ちょっと弱いクラスもあるけど
    まぁ適正ってやつだろうな
    ヴ→ヴ→ビ→ヴみたいにメタも回るんだろう

  13. 匿名 より:

    ヴはもう何をナーフしたらいいか分からん
    とりあえず悪夢とスレイは確定だけど

    1. 匿名 より:

      魅惑も追加しとけ コラボバリアの可能性はあるが

  14. 匿名 より:

    クラス間の調整って普通に難しいだろうになぜカードゲーム初挑戦でやってしまったのか

    1. 匿名 より:

      そもそも調整する気があるのか怪しいんだけどな
      初期の方はレジェ調整しない、ほぼ手遅れみたいな状態になってやっとレジェ調整
      でローテで環境リセットできたし、そこで調整しやすいようにしたのにナーフ全くする気のない前回、そして今回のこのクソパックだからな

  15. 匿名 より:

    普通は新弾出たら1日目は「楽しい」って感想あるのに……今回はエイラとヴのせいで初日から糞環境とはな……

  16. 匿名 より:

    セクシーヴァンパイアとかいう糞 ナーフじゃなくて削除してくれ

  17. 匿名 より:

    そういえば帰ってきた旅ガエルさんは今何やってるんだろ…

  18. 匿名 より:

    エイラ5コスにしてアミュは手札に入れろ。クルトは進化時の謎2点無くしてスタッツ−2しろ。
    ヴァンプはもうローテから追放しろ。

  19. 匿名 より:

    とりあえず今回のパックの復讐って書いてあるやつのコスト全部1つずつ上げとけばいいよ

  20. 匿名 より:

    機械ヴァンパイアに圧勝できてない時点でエイラナーフはないよ

  21. 匿名 より:

    コラボバリアって必要なくね?
    コラボキャラに似せた性能とかだったらナーフはコラボ先に失礼だとか
    そのキャラ自身が弱体化みたいな感じがして嫌になるかもしれんけど
    現状ただのスキンみたいなもんじゃん
    例えばアンパンマンとコラボしてアンパンマンが次元の超越になったとして
    ナーフされたとしても「アンパンマンって攻撃したらちゃんとばいきんまんにターン渡すからアンパンマンが弱くなったわけじゃないな」って思うじゃん…

  22. 匿名 より:

    前環境のロイヤルウィッチなんてなんの問題にもならんぐらい今のビショとヴは糞だわ。マジで面白くないわこのインチキリーダー

    1. 匿名 より:

      PP詐欺と1ドローと2点パンチしながら盤面広げて回復するウィッチも大概だぞ

      1. 匿名 より:

        セクヴァン引いたヴはそこに疾走で10点以上追加するぞ。なんなのあのクラス…6ppで手札から18点て意味分からねぇ…しかも悪夢取引等々ドロソと豊富だから大抵序盤に引いてくるし

  23. 匿名 より:

    個人的にはワンドリもかすむレベルの過去最低の環境

  24. 匿名 より:

    悪夢4コスに スレイはドレイン削除 ユリウスは進化後のHP回復削除
    エイラはエンハ4スタッツ+1/2を付け クルトは1ターンに1回を付け

    セクヴァン…というか、他のヴァンプカードのちょうど良さそうな調整思いつかん。

  25. 匿名 より:

    もうこれ環境固まったよな
    この先研究されたところでビショヴに割って入れるリーダーなんているのか?今日からでもナーフ考えないといけないレベルだろ

    1. 匿名 より:

      たった一日で固まるわけないじゃん

      1. 匿名 より:

        事実固まってるぞ
        ランクマ朝からずっとビショヴァンプしかいない

      2. 匿名 より:

        今回はよくて、ヴ ロ ビ だけ

      3. 匿名 より:

        ヴァンビショしかいませんよ。

  26. 匿名 より:

    7/20,21にRAGEあるから、来週末までに無ければ月末まで無さそう…

  27. 匿名 より:

    知的障害者レベルの開発
    所詮ソシャゲ屋やな

  28. 匿名 より:

    open6で1tセクヴァン決められた時の対処法ある?

  29. 匿名 より:

    まあこれが運営が望んだ環境なんだなと。
    獅子の方がエイラよりよっぽど楽しかったな。エイラは秒で飽きる。ヴもカードパワー違いすぎて逆に萎える。ビショジだけど今期はアディ迄偶像様ころころしてるわ。

  30. 匿名 より:

    前のロイヤルビショップはサタドラでも勝ち越せたりしてたけど
    ランプで今の上位デッキ何にも勝ち越せねえ、特にヴァンプ
    エイラはなんか構築でどうにかなりそうな気がしてはいる

  31. 匿名 より:

    前期でもナーフなかったとか言うけど前期は上振れドロシーみたいな絶望感は無かったぞ
    勝手に復讐入ってハンドバフ+疾走連打で終わりとか
    5T6Tでキチガイみたいな横並べする環境でもなかった

  32. 匿名 より:

    何枚ナーフされるかだけが楽しみ

    1. 匿名 より:

      ほんまソレwww

  33. 匿名 より:

    前のパックと今の違いは「不利に感じる」と「絶望感」の違いだと思う
    アディショナルでウィッチがロイヤル抑えるみたいな変化あるように思えん。

  34. 匿名 より:

    復讐復讐言ってるが復讐より機械の方が圧倒的に強いと思うんだけど

  35. 匿名 より:

    ロイヤルはナーフ騒がれてた白刃は抜いた方が安定するという状況です
    白刃エンハで処理とかもう絶対無理
    こうなる事が分かってて白刃ナーフしなかったなら
    今の環境も追加カードと新パックで変わると運営が判断したならナーフないかもな

  36. 匿名 より:

    DBNとか前環境とかいい感じにデフレしてたのに急にどうしたん??

  37. 匿名 より:

    1日でSTR越えてて草も生えない
    ヴァンプどうやって止めるんですかね…

    1. 匿名 より:

      STRはまだ構築次第でなんとかなるんじゃね?って感じだったし、実際なんとかなってたけど
      今回のヴァンプ、エイラはまず無理と言っていいからな

  38. 匿名 より:

    ローテがアンリミになったらイカんでしょ

  39. 匿名 より:

    ビはギリギリエイラは許せる 最速進化以外一気に微妙化するから
    クルトだけは絶対あかん 進化のダメ増加&回復削除で
    ヴは下げないと大方のリーダーとゲームにならない性能の新カードがあまりにも多すぎて逆にどれと言えない 多すぎる

  40. 匿名 より:

    悪夢はもちろんだが、アザゼルもやべーだろ。
    4コス進化なしでフォロワーに6点ダメはでかすぎるし、リーダー付与も上限3点は範囲が狭すぎる
    あと白刃が前環境あんな騒がれてたのに機械神何も言われない状況もはっきり言っておかしい

    1. 匿名 より:

      白刃はどんなに頑張っても10点までだしな

  41. 匿名 より:

    初めて初日でどうでもいいやって気持ちになったわ

    1. 匿名 より:

      流石に序盤で勝負が決まりすぎるんだよなぁ。
      お陰で?即リタしやすくて回転率は良いけど、絶望的につまんねえ。アンリミも虫で地獄と化してるとか逃げ場なさすぎ、苦行だな。

      1. 匿名 より:

        グラマス狙う奴ならある意味今が一番いいかもな
        倉木の時の倉木みたいにミラー以外使えばまず勝てるしMP荒稼ぎ出来る
        まぁ俺はやらんけど

  42. 匿名 より:

    天狐も封法典も速攻でナーフされたので間違いなくエイラ関連にメスは入る
    ビショは一ヵ月以上トップ環境に居続けたことないし

  43. 匿名 より:

    初日から糞の投げ合い見せてくれたおかげでモチベ駄々下がりだよ。おかげで課金もしなかったしルピも5000以上余りましたよ

    1. 匿名 より:

      わいもパクチケでスキン出たからもういいわってなってルピ使ってないわw

      1. 匿名 より:

        そりゃスキン引いてんだからもういいわってなるだろ

        1. 匿名 より:

          パック引くためにシャドバやってるようなもんだから我慢とか絶対出来んわ・・・

      2. 匿名 より:

        スキンとレジェアイコン揃うまで回せ
        シャドバから逃げるな

  44. 匿名 より:

    早いとこナーフしてほしいわ。復讐好きだったけど今のヴァンプは使う気にならん

  45. 匿名 より:

    「どうせ2週間後にナーフが入る」
    「ナーフが入らなかったらどうなる?」
    「知らんのか」
    「ログボバースが始まる」

  46. 匿名 より:

    前弾にロイヤルやネクロで騒いでたのがアホらしくなるくらいイカれてるからやばい
    エイラはともかくヴなんて何を何枚ナーフしたら良いのってレベル

  47. 名無し より:

    確実にいじってほしいのはクルト。
    次点でアザゼルかな。
    ユリウスは思ったほど厄介じゃなかったわ。

  48. 匿名 より:

    悪夢ナーフしていいからクルトかエイラナーフしてくれや

  49. 匿名 より:

    エイラ→進化時祈祷を2コスにして手札に加える
    クルト→ターン1
    獄炎→守護没収
    ドバット→エンハンス削除
    悪夢→4コス
    スレイ→ドレインor疾走没収
    アザゼル→虚数効果を4ダメまで受けるように
    これくらいやってほしい。いや、復ブはこれでも甘いかも

    1. 匿名 より:

      アザゼルは3ダメでいいわ
      さすがに10点以下にさせられてそれは産廃
      それよかユリオジだろ
      あとハンドバフは全てランダム化

  50. 匿名 より:

    てかクルトが4コス標準スタッツって何の冗談なんだあまりにもくっつきが良すぎる
    エルフのゴリラはあんなにバフ手段無いのに5コスやぞ

  51. 匿名 より:

    悪夢4コス
    ユリウス3/1/3 進化時3/5/3
    クイーン 引いた時に公開破棄して自分の体力を10に固定(永続復讐)
    アザゼルファンファーレ効果を進化時効果に変更 進化しないとバニラ ダメージ軽減効果を削除
    破滅 コスト軽減効果削除
    モノ ファーストワンの条件を 機械10体撃破後
    スレイ 6/4/4
    悪鬼 ターン終了時まで
    機械神 アクセラ削除
    エイラ 4コス
    クルト 進化時効果無し
    これくらいしないともうバランス取れないよ

  52. 匿名 より:

    悪夢4コス
    ユリウス3/1/3 進化時3/5/3
    クイーン 引いた時に公開破棄して自分の体力を10に固定(永続復讐)
    アザゼルファンファーレ効果を進化時効果に変更 進化しないとバニラ ダメージ軽減効果を削除
    破滅 コスト軽減効果削除
    モノ ファーストワンの条件を 機械10体撃破後
    スレイ 6/4/4
    悪鬼 ターン終了時まで
    機械神 アクセラ削除
    エイラ 4コス
    クルト 進化時効果無し
    これくらいしないともうバランス取れない

    1. 匿名 より:

      頭悪すぎだろコイツw ヴァンプとビショは確かにおかしいけど
      ただ産廃にするだけのナーフ案を長々と書いて何がしたい

      1. 匿名 より:

        これ
        産廃にするだけのナーフ案しか浮かばねぇのかよ無能

    2. 匿名 より:

      他クラス巻き込むな

    3. 匿名 より:

      クイーンヴァンパイア再録来たんか

  53. 匿名 より:

    もう明日にでもナーフしてよ。
    この1日がユーザーを利用したテストプレイでしたって素直に認めてさ…
    2週間もやらねーわ

  54. 匿名 より:

    とりあえず明らかにおかしいクルトと悪夢は1コスあげとけ
    それでも入る構築あるんじゃねってくらい強い

  55. 匿名 より:

    ユリウス←4コス、相手フォロワー召喚時の回復を削除
    セクヴァン←非復讐状態で引いたら、1コストのブラッドムーンに変わる
    アザゼル←復讐時能力削除、進化時効果のダメージカットを3から4に
    ラウラ←復讐時のファンファーレを進化時効果に
    エイラ←進化時スタッツの上昇無し
    クルト←5コスト、進化時スタッツ5/4

  56. 匿名 より:

    メタ回り出したしエイラは近いうちに消えそうだけど
    ヴァンプが消える未来が見えん

  57. 匿名 より:

    復讐ってゴミ能力だから強化されて嬉しいわ
    ドラゴンの覚醒と差がありすぎてた

  58. 匿名 より:

    なんでエイラ許されてるみたいなコメ多々あるんだ?? ヴも大概だがエイラも他のクラスにパワカ押し付けてる事忘れんな、どっちも許されねぇよ

  59. 匿名 より:

    復讐最大のデメリットを1ターン目から帳消しにするやつが悪いと思う
    ユリウスはスタッツおかしいし
    こいつらなければアザゼルも悪さできない

  60. 匿名 より:

    長文だが例えが意味不明でわろた

  61. 匿名 より:

    今の疾走もバーンも無いエイラなんか1週間もしたら勝てなくなってるよ
    環境初期だけ騒がれてるのなんていつものこと

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