天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 蝙蝠の構築完成されてる感はやばかった
  • 蝙蝠は全てが絶妙なバランスで噛み合ってたから一枚抜けるだけでも崩壊したな すごいデッキだったな
  • 翼とか漱石の枚数少し変えるくらいしか変えるところなかったからな
690: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/27(日)15:43:35 ID:ABJ

世界大会の蝙蝠は全員40枚同じだぞ

691: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/27(日)15:43:49 ID:zG0

この間の世界大会も似たようなのばかりやったしな

693: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/27(日)15:43:57 ID:7wT

蝙蝠の構築完成されてる感はやばかった

699: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/27(日)15:44:33 ID:SWH

蝙蝠は全てが絶妙なバランスで噛み合ってたから一枚抜けるだけでも崩壊したな
すごいデッキだったな

707: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/27(日)15:46:05 ID:wjX

>>699
40枚全部同じってことは割ってはいれそうなカードが他に一切ないってことやからなぁ

740: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/27(日)15:52:47 ID:SWH

>>707
ていうか他のカードがほぼ雑魚過ぎて入れられない
OOT以外のヴァンプはガチで雑魚集団

700: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/27(日)15:44:39 ID:dPe

翼とか漱石の枚数少し変えるくらいしか変えるところなかったからな

701: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/27(日)15:45:01 ID:3jh

切り札の倉木が2だったどっかのデッキみたいなもんやね
…どっちもゥマやんけ!

参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1548564501/
  1. 匿名 より:

    蝙蝠7コスに戻そうぜ(適当)

  2. 匿名 より:

    TOGとWLDが強すぎてろくな強化が来ないの歴史をOOTでなぜまた繰り返してしまったのか

  3. 匿名 より:

    40枚固定とか究極のクソデッキの完成形って事じゃねーか
    蝙蝠ナーフも、追加の強化無しも当然以外に言う事無いだろ

  4. 匿名 より:

    自傷や獅子マナリアみたいに特定の行動回数を指定するデッキはすぐ崩壊するからな
    ローテじゃすぐ落ちぶれる

    1. 匿名 より:

      いや意味不明
      キーカードがローテ落ちしてるだけだろ馬鹿か

      1. 匿名 より:

        いや言ってること同じやんけ

        1. 匿名 より:

          カウントデッキに限らずずっと存在出来てるデッキなんてねーだろw

          1. 匿名 より:

            スペルウィッチデッキの超越が後継のギガキマのおかげで長らく生きてたけど今回ついに消えたからなぁ

          2. 匿名 より:

            横からだけど別にスペルウィッチは死んでないぞ
            マナリアの方がお手軽で格安だから皆して流れただけで
            と言うか真実の狂信者が狂った強さしてる

    2. 匿名 より:

      >特定の行動回数を指定するデッキ
      スペブは?
      ローテ始まってからほぼ常におるけど

    3. 匿名 より:

      複数の自傷カウントで発動するのってフラウロスだけじゃね
      現環境で使われないのは自傷のデメリットがキツいだけでしょ

      1. 匿名 より:

        ヴァーナレク……

    4. 匿名 より:

      逆に聞きたいんだけど闇喰らいや獅子マナリア以上に環境に残ってるデッキってあんの

      1. 匿名 より:

        まだアーサーのが長くね?

  5. 匿名 より:

    今でも蝙蝠とあたるとストレス溜まるわ。

  6. 匿名 より:

    鎖ってカードこのデッキにある限り最強のカードだったからな
    ほんとに痛い

  7. 匿名 より:

    鎖と歌い手の存在がでかすぎた

    歌い手の場合先行の安定感あげてるからよろしくないカードではあったけど

  8. 匿名 より:

    アンリミで5ターン勝利できるクソデッキなんか死んで欲しいわ
    序盤にフラウロスが毎ターン出てくるのが頭おかしすぎる

  9. 匿名 より:

    蝙蝠クソ

  10. 匿名 より:

    蝙蝠側のぶん回り度によって大方の勝敗が決まるクソデッキ

  11. 匿名 より:

    なんでヴァンプはこうも極端なのか

  12. 匿名 より:

    バカが回せないデッキだったから弱体化したの悲しいわ

  13. 匿名 より:

    次の弾が微妙という流れまで一年前の繰り返ししなくてもいいんですけどー!

  14. 匿名 より:

    ローテのパーツにどうこう言うつもり無いけど花園はいい加減制限掛けろや
    なんで4回も自傷稼いでんだよ

    1. 匿名 より:

      ただアンリミのアグヴを弱くしすぎると良からぬデッキたちが暴れだすからなぁ

    2. 匿名 より:

      花園制限とかいうならてめーらが使ってるリノヘクタードロシー超越フォルテ制限しろよクソガイジ

      1. 匿名 より:

        なんでデッキの軸壊そうとしてんのこいつ
        つーかそんなキレんなよ面倒くせぇ

  15. 匿名 より:

    40枚固定とかいつぞやののニュートラルヴァンプですかね

  16. 匿名 より:

    今でもぶん回ったときの強さはローテでもずば抜けてるよ
    俺が使うと絶対事故るのに

  17. 匿名 より:

    漱石が弱い
    リザくれ

    1. 匿名 より:

      蝙蝠確定サーチは流石にNG

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